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Baldur’s Gate 3 Dice Rolls Guide: Spiegazione dei tipi e dei modificatori

BG3 Dice Roll Modifiers

Baldur’s Gate 3 è rigorosamente un gioco di Dungeons e Dragons con Regole 5e implementato. Come per tutti i giochi DnD, le regole sono semplici in BG3, tiri i dadi e preghi gli dei misteriosi per il tuo successo. Tuttavia, non tutto nel gioco dipende esclusivamente dalla fortuna. BG3 ti offre molti meccanismi (che coinvolgono almeno la matematica delle scuole superiori) per prendere il sopravvento sui tuoi nemici. Uno di questi meccanismi (e il più importante) sono i modificatori di rollio in BG3.

Ci sono tre tipi di lanci di dadi in Baldur’s Gate 3; combattimento, dialogo ed esplorazione. Si tratta di categorie ampie, ciascuna con le proprie sottocategorie. In questa guida ci occuperemo principalmente dei tiri per colpire e dei modificatori in generale.

Come funzionano i punteggi di abilità e i modificatori dei punteggi di abilità in Baldur’s Gate 3

I punteggi di abilità (livelli di abilità) definiscono il numero di bonus modificatori che otterrai da ogni tiro in BG3. Questi bonus possono essere entrambi positivo E negativo in termini di risultati. Se hai una scarsa competenza in una di queste abilità e decidi di usarla come modificatore sul tuo tiro, preparati a un bonus negativo (meno).

Tuttavia, non tutto è così nero nel mondo del DnD. BG3 fa un ottimo lavoro nel salvare i nuovi arrivati ​​insegnando loro il vantaggio dell’utilizzo modificatori specifici sui loro ruoli, per una classe specifica. Una volta che hai capito le cose e hai capito come ogni classe può trarre vantaggio da determinate abilità, investi in quelle abilità e usa i loro modificatori per trasformare la battaglia a tuo favore.

I modificatori del punteggio di caratteristica non sono limitati al solo combattimento. Svolgono un ruolo importante nell’intero gioco incluso scenari di dialogo E risolvere enigmi. Se hai competenza nell’abilità Sleight of Hand (modificatore di destrezza), otterrai un bonus quando proverai a borseggiare qualcuno (in termini di classe di difficoltà ridotta dello stesso numero del tuo bonus). Se vuoi indagare su qualcuno che richiede un tiro di 13 (CD) e hai un bonus di +3 per questo (modificatore di intelligenza), devi solo tirare 10 o più.

Tipi di tiri di dado da combattimento e modificatori in BG3

Tratteremo i tipi di tiri per colpire e i loro modificatori in questa sezione, e la loro importanza durante una sequenza di combattimento in BG3. Il lancio dei dadi da combattimento è fondamentalmente diviso in 4 categorie principali a seconda del tipo di tiro il gioco decide per la situazione.

Ruolo di iniziativa

Non appena inizia la battaglia e tutti i membri del gruppo sono in posizione sul tabellone (o in questo caso sul terreno), BG3 esegue un tiro di iniziativa. Questo tiro è di estrema importanza in qualsiasi DnD poiché determina quale membro del gruppo lo farà attacca prima e che andrà per ultimo. Tuttavia, poiché BG3 implica le regole DnD 5e, il tiro di iniziativa ora dipende solo dalla destrezza. Può essere spiegato come.

  • Il membro del gruppo con la massima destrezza inizierà l’attacco
  • Il membro del gruppo con la minore destrezza andrà per ultimo
  • L’ordine dei membri del gruppo è deciso in base all’ordine decrescente della loro destrezza nel gioco

Tiro d’attacco

Non appena tu o uno dei membri del tuo gruppo decidete di attaccare un nemico, BG3 esegue un tiro per colpire. Come suggerisce il nome, questo tiro determina la tua possibilità di colpire un nemico. Lancerai un 1d20 (non mostrato nel gioco) e se il numero che ottieni è superiore alla Classe Armatura del nemico, è un colpo confermato. In caso di un tiro perfetto di 20, farai a colpo critico sui tuoi nemici. BG3 lo semplifica con una rappresentazione grafica.

  • Verde (tira sopra la CA del nemico); Un colpo di conferma sul nemico
  • Giallo (tira vicino o uguale alla CA del nemico); Buone possibilità di ottenere un colpo ma può essere mancato
  • Rosso (tirare al di sotto della CA del nemico); Una conferma miss

Le possibilità di tiro per colpire possono essere aumentate con modificatori e scegliendo armi corrispondenti per la classe del personaggio.

Tiro di danno

Questo è il tiro più importante del gioco e forse anche il più complesso. Il tiro di danno inizia in BG3 solo una volta che il tiro di attacco ha avuto successo (il che significa che puoi fare danni solo se riesci a colpire un nemico). Il tiro per i danni dipende dalle seguenti cose in BG3.

  • Bonus di competenza; Ottieni sempre +2 al tuo tiro se stai usando il tipo di arma corretto per la classe del tuo personaggio (fino a +4).
  • Bonus abilità; Ottieni +1 per ogni 2 cifre che superi 10 per una data abilità. Ad esempio, se hai 18 di intelligenza e lo usi come modificatore principale, otterrai automaticamente +4 su ogni tiro.
  • Classe armatura del nemico; Se il tuo tiro e i bonus accumulati sono inferiori alla CA del nemico, non gli infliggerai danni completi.

Tiro Salvezza

Il Tiro Salvezza è sia un tiro offensivo che difensivo. Determina se un nemico si salverà o meno dal tuo lancio e viceversa. Una volta lanciato un incantesimo e avviato un tiro salvezza da BG3, viene generato un numero di sfida di difficoltà per il tuo nemico (dal gioco). Se il nemico riesce a superare la CD del tuo Tiro Salvezza (attacco)non subirà alcun danno.

Lo stesso vale per i giocatori (salva). Quando inizia un Tiro Salvezza contro di te, tutto ciò che devi fare è superare il numero di sfida della difficoltà. In caso di tiro riuscito, uscirai dall’attacco illeso. Tuttavia, puoi evitare il Tiro Salvezza solo se lo contrasti con un’abilità che lo consente.

Di seguito è riportato l’elenco che spiega il bonus di competenza per ogni classe contro i tiri salvezza (relativamente a tratti specifici)

  • Forza; Barbaro, Combattente, Monaco, Ranger
  • Costituzione; Barbaro, Guerriero, Stregone
  • Destrezza; bardo, monaco, ranger, ladro
  • Carisma; Bardo, Chierico, Paladino, Stregone, Stregone
  • Saggezza; Chierico, Druido, Paladino, Stregone, Mago
  • Intelligenza; Druido, Ladro, Mago

Spiegazione dei modificatori di rollio in BG3

I modificatori di tiro come spiega il loro nome, modificano i tiri a tuo favore dando loro bonus aggiuntivi. È un po’ complesso da capire, ma scomponiamolo in parole semplici. Ci sono due tipi di modificatori in BG3, ed entrambi si attivano solo quando superi il Tiro per Colpire e fai un Tiro per i Danni.

Sono capacità E competenza modificatori. Il modificatore di abilità si occupa direttamente delle armi e della loro classe.

  • Le armi da mischia portano modificatori noti come modificatori di forza che garantiscono bonus aggiuntivi al tiro. Questo finirà per fare più danni ai nemici.
  • Le armi a distanza come archi e balestre usano modificatori di destrezza per garantire ulteriori bonus al tiro.

I modificatori di competenza riguardano la competenza nelle armi. Questo può essere calcolato solo usando una certa arma per una certa classe. Ad esempio, se usi Spade o Spadoni per il personaggio di classe Barbaro, otterrai un bonus di competenza di +2 per la tua arma ad ogni tiro (con un massimo di +4).

Funzionano anche i modificatori di competenza Tiri salvezza (avere competenza nell’abilità con una classe specifica) e Controllo abilità. Durante l’esecuzione di un test di abilità come un controllo di percezione, otterrai un bonus modificatore di competenza a seconda di quanto sei abile con l’abilità.

L’uso di determinati incantesimi o oggetti può anche applicare modificatori ai tiri dentro e fuori dal combattimento. IL Trucchetto di guida applica un bonus fisso di 1d4 a tutte le prove di caratteristica.

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