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Guida per principianti di Baldur’s Gate 3: suggerimenti per iniziare

Guida per principianti di Baldur's Gate 3: suggerimenti per iniziare

Porta di Baldur 3 può sembrare poco intimidatorio, poiché, a un occhio inesperto, sembra solo un mucchio di barre e statistiche e sembra più simile a un foglio di calcolo Excel interattivo. C’è molto da imparare e in cui immergersi, quindi ecco un Guida per principianti di Baldur’s Gate 3 per aiutare chi inizia.

Ecco alcuni suggerimenti di Baldur’s Gate 3 per i nuovi giocatori

Risparmia spesso

Baldur’s Gate 3 può essere imprevedibile. Gli incontri possono andare di traverso piuttosto rapidamente e una conversazione amichevole può diventare ostile in un attimo. Quindi, per combattere questo, è consigliabile che i giocatori salvino manualmente o rapidamente il salvataggio (che è mappato su F5) spesso. Il gioco salva automaticamente, ma quelli non saranno mai così generosi come un salvataggio rapido o un salvataggio manuale difficile.

Rotola con le decisioni

Dall’altro lato del risparmio spesso per salvare la feccia, a volte è meglio limitarsi a farlo. Baldur’s Gate 3, come ogni vero gioco di Dungeons e Dragons, consiste nell’abbracciare l’imprevedibilità per creare la tua storia. Cercare di controllare ogni scenario può portare a un esaurimento mentale e togliere il divertimento. Le buone storie richiedono conflitti e Dungeons e Dragons ne ha in abbondanza, alcuni dei quali richiedono qualche errore o sfortuna di tanto in tanto.

Disattiva i dadi karmici

Dungeons e Dragons richiede un po’ di fortuna per superare, ma i dadi ponderati possono distorcere i risultati e avere nemici che ti colpiscono più duramente e ottenere critici più spesso. Per fortuna, c’è un’opzione chiamata Karmic Dice nel menu che fa pendere maggiormente la bilancia nella direzione del giocatore.

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Riposati spesso

Esistono due diversi tipi di opzioni di riposo: lungo e breve. Il riposo breve può essere attivato due volte al giorno e ripristina il 50% della tua salute e alcuni privilegi di classe (gli stregoni riempiono i loro slot incantesimo, per esempio). Il riposo lungo (che richiede rifornimenti) recupera salute, slot incantesimo e riposi brevi. L’uso delle risorse può dissuadere i giocatori dal lungo riposo, ma ciò può essere piuttosto dannoso durante il combattimento se alcuni membri del gruppo non stanno sparando a tutti i cilindri. Le scorte non sono particolarmente scarse, quindi non c’è bisogno di accumularle.

È anche importante rivisitare il campo più spesso non solo per riposare a lungo, ma anche per conoscere la tua festa. Puoi parlare con loro lì, il che è ottimo per costruire il mondo e costruire un legame con i tuoi compagni. Un punto esclamativo sospeso sopra la loro testa segnala che vogliono parlarti.

Costruisci la tua festa in anticipo

Baldur’s Gate 3 è un’esperienza cooperativa indipendentemente dal fatto che tu stia giocando o meno con altri. E per fortuna, molti membri del gruppo possono essere trovati vicino all’area di partenza, inclusi Shadowheart, Astarion, Wyll e Karlach, solo per citarne alcuni. Prenditi il ​​tuo tempo e cerca in giro per farli entrare nella tua squadra il prima possibile. Questo vale anche per Withers, che rimane principalmente al campo e ti consente di rianimare un membro del gruppo caduto, rispettare e acquistare nuovi alleati.

Interpreta il tuo personaggio

Mentre può essere allettante diventare multiclasse, potrebbe essere meglio per alcuni nuovi giocatori scegliere una classe e attenersi ad essa in modo da non allargarsi troppo. E, partendo da questo, il background del tuo personaggio è importante poiché può produrre ispirazione quando le tue azioni sono coerenti con il tuo background. Questo può portare a ripetere i controlli dei dadi falliti, il che è utile. È un gioco di ruolo, quindi in realtà aiuta il gioco di ruolo.

Il tasto Alt

Questo è semplice ma il tasto Alt su PC (resta da vedere cosa sarà su console) può evidenziare oggetti utilizzabili in una stanza. Ciò è particolarmente utile nelle aree più scure.

Pensa in modo creativo

Baldur’s Gate 3 offre ai giocatori i mezzi per creare le proprie storie, e questo si traduce anche nelle meccaniche. Questo può essere semplice come usare l’ambiente a proprio vantaggio o prendere il terreno o gettando tutte le armi in giro in un vaso in modo che i nemici non possano usarle.

Gli incantesimi possono avere usi creativi fuori dal combattimento che possono portare a reazioni emergenti che non avevi previsto. Ad esempio, le pozioni lanciate possono curare i membri del gruppo a distanza. Casting Web significa che i giocatori possono saltare giù da un punto alto in sicurezza. Se riesci a pensarci, provalo.

Conoscere le classi

Scegliere una classe può essere frenetico, quindi è meglio conoscere le differenze.

  • barbari sono bravi nei combattimenti ravvicinati e hanno un’elevata forza, che si riflette nella loro azione di classe Rabbia.
  • Bardi hanno un alto carisma e incantesimi di supporto che aiutano a debuffare i nemici. Non è una lezione di tank, ma può essere utile per coloro che vogliono essere un solido supporto e comunicatore.
  • Chierici sono grandi maghi con buona saggezza e destrezza e, grazie alle loro numerose sottoclassi, possono scegliere tra una vasta gamma di incantesimi.
  • Druidi può trasformarsi in animali, il che apre percorsi che gli umani possono necessariamente attraversare. Possono anche parlare in modo innato agli animali, il che è utile. Sono guaritori decenti e hanno persino una barra della salute separata per la loro forma animale.
  • Combattenti possono adattarsi a un sacco di ruoli e sono buoni aggressori, rendendoli buoni per i principianti.
  • Monaci sono combattenti ravvicinati che hanno molta varietà ma mancano di armature.
  • Paladini sono un mix tra Guerrieri e Chierici e i loro tre diversi giuramenti offrono ai giocatori varietà nel modo in cui scelgono di combattere.
  • Ranger sono, come suggerisce il nome, abili nel combattimento a distanza, ma possono anche usare determinati incantesimi e più armi.
  • Ladri sono furtivi e hanno un’elevata destrezza che consente loro di infliggere danni furtivi elevati, rendendoli buoni per coloro a cui piace camminare in punta di piedi.
  • Stregoni eccellere nella magia, ma non hanno tante opzioni magiche come i maghi. Tuttavia, i loro incantesimi di metamagia unici danno loro varietà.
  • Stregoni sono come i maghi ma non possono lanciare tanti incantesimi. Tuttavia, questi incantesimi possono essere recuperati con un breve riposo (come accennato in precedenza). Sono decenti anche con le armi da mischia.
  • Maghi hanno un sacco di incantesimi e varietà con il lancio di incantesimi, ma sono molto fragili.