Negli ultimi anni, numerosi videogiochi hanno iniziato a offrire ai giocatori la possibilità di passare da un’API grafica all’altra per una migliore compatibilità e prestazioni più fluide. Baldur’s Gate 3 non è diverso. Sebbene non utilizzi l’ultima DX12, al momento del lancio i giocatori hanno la possibilità di eseguire Baldur’s Gate 3 su DirectX 11 o in modalità Vulkan.
Mentre gli appassionati di giochi per PC non saranno confusi da queste opzioni, se sei un utente relativamente nuovo della piattaforma o non ti interessa cosa c’è sotto il cofano quando si tratta di giochi, saresti giustamente confuso sulle modalità DX11 vs Vulkan per BG3. Quindi quale opzione dovresti scegliere per eseguire il gioco? DirectX 11 è migliore o Vulkan per Baldur’s Gate 3? Scopriamolo.
Quali sono le opzioni di avvio di DirectX 11 e Vulkan?
L’opzione API predefinita è impostata su Valkan in Baldur’s Gate 3 quando avvii il gioco. Ti fornisce FPS migliori rispetto all’avvio del gioco con DirectX 11. Vulkan ti offre prestazioni migliori in Baldur’s Gate 3. Porta meno carico sulla memoria della CPU e aumenta la qualità delle prestazioni rispetto a DX11.
Tuttavia, questo non è sempre un dato di fatto e in genere i sistemi di nuova generazione, anche se di fascia bassa, potrebbero beneficiare maggiormente di Vulkan rispetto a quelli più vecchi.
L’API grafica Vulkan è creata pensando che i giocatori dispongano dei dispositivi più recenti per giocare a Baldur’s Gate 3. Vulkan è considerato il migliore per gli utenti AMD poiché la società che ha sviluppato Vulkan è sotto l’egida della stessa AMD.
Considerando che, DirectX 11 è per i vecchi utenti di dispositivi per giocare a Baldur’s Gate 3. Se disponi di hardware grafico Nvidia, ti suggeriamo di utilizzare l’opzione di avvio di DirectX 11 poiché offre prestazioni migliori.
Dovresti usare DirectX 11 o Vulkan per Baldur’s Gate 3?
Alla fine della giornata, la scelta si riduce al tuo hardware e alla tua esperienza. Se il tuo gioco sta funzionando male con l’API scelta, dovresti provare a cambiare. Considerando quanto bene è ottimizzato BG3, è altamente improbabile che tu possa soffrire di problemi di prestazioni a meno che il tuo sistema non soddisfi nemmeno i requisiti per il gioco.
Nei miei test, sia Vulkan che DX11 si sono comportati allo stesso modo. L’FPS medio è rimasto entro 1-2 frame l’uno dall’altro indipendentemente dall’API scelta. Non ho mai avuto arresti anomali o balbuzie, tanto per cominciare. Anche se tieni presente che il mio sistema è una macchina piuttosto di fascia alta, quindi se il tuo PC è in qualche modo vicino ai requisiti minimi, suggerirei di utilizzare Vulkan come scelta dell’API per Baldur’s Gate 3.
