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Diablo 4 Not Enough Animus Bug Fix: come riempire la barra dell’Animus rotta nei sotterranei

Diablo 4 Not Enough Animus Bug Fix: come riempire la barra dell'Animus rotta nei sotterranei

Un irritante Diablo 4 bug dell’animus insufficiente è frustrante per i giocatori che cercano di completare i dungeon nel gioco. In diversi dungeon, in particolare Oldstones, Broken Bulwalk e Lost Keep, c’è un obiettivo in cui il giocatore deve riempire una barra raccogliendo l’animus dai nemici. Ma anche dopo aver ucciso fino all’ultimo mostro, ci sono momenti in cui la barra non si riempie completamente e si ferma al 90% o al 95%. Alcuni utenti segnalano di aver tentato di ripetere nuovamente il dungeon per risolvere questo problema tecnico, ma sfortunatamente ciò non aiuta a risolvere il problema. Fortunatamente, c’è qualcosa che puoi fare per correggere il bug di non essere in grado di raccogliere abbastanza animus.

Come correggere il bug dell’animus insufficiente di Diablo 4

Per risolvere il problema di non ottenere abbastanza animus in un dungeon di Diablo 4, devi assicurarti che l’obiettivo di afferrare l’animus sia aggiornato prima di uccidere un nemico.

Per il dungeon di Oldstones in particolare, l’obiettivo dell’animus non appare fino a pochi secondi dopo essere entrati nella stanza. E in quel lasso di tempo, è possibile che tu uccida accidentalmente un ragno o quello che il gioco chiama “portatore di animus”, impedendoti di completare l’obiettivo più avanti lungo la strada. La parte peggiore è che non saprai se c’è un problema con il completamento dell’obiettivo fino a quando non avrai fatto il giro del dungeon uccidendo tutti i nemici rimasti.

Diversi utenti sui forum Blizzard ufficiali hanno riferito di aver riscontrato questo bug relativo all’animus in vari dungeon di Sanctuary. Sfortunatamente, Blizzard non ha ancora dato una risposta ufficiale al thread per questo bug.

Ci auguriamo che Blizzard sia in grado di correggere presto questo bug, spostando qualsiasi portatore di animus più lontano dall’ingresso di una stanza o facendo in modo che l’obiettivo si aggiorni molto prima. Detto questo, lo sviluppatore ha molti bug gravi che deve ancora correggere con una patch o un aggiornamento rapido, quindi questo particolare problema potrebbe avere una priorità bassa a questo punto.