Rogue in Diablo 4 è la classe più forte, in grado di infliggere danni ingenti ai nemici usando abilità come Twisting Blade e Shadow Imbuement. Questa classe, tuttavia, è una delle più complesse da comprendere, quindi molti giocatori non la scelgono anche dopo averne saputo la forza.
Vuoi giocare a Rogue ma hai paura di gestirlo? Ecco una guida completa a Rogue in Diablo 4 che ti aiuterà a familiarizzare con questa classe.
Salta a:
- Panoramica della classe Rogue
- Meccaniche uniche canaglia
- Abilità canaglia
- Ripartizione delle statistiche del ladro
- Aspetti leggendari canaglia
- Riepilogo
Panoramica della classe Rogue in Diablo 4
In Diablo 4, la classe Rogue è una classe agile e furtiva con una combinazione di abilità da mischia e a distanza, che le consente di avere due armi da mischia a doppia impugnatura. Questa capacità di Rogue di tenere due armi a una mano e poi un’arma a distanza come una balestra o un pugnale lo fa risaltare.
La risorsa principale di questa classe è l’energia che si rigenera nel tempo. Tuttavia, a differenza di altre classi di Diablo 4, la Rogue Class non può influenzare questa rigenerazione di energia poiché le loro abilità di base non rinnovano l’energia semplicemente usandole.
Ecco una rapida panoramica della classe Rogue:
| Tipo di classe | Archetipo Furtivo Agile |
| Risorsa principale | Energia |
| Gruppi di abilità | I sei gruppi di base sono Basic, Core, Agility, Subterfurge, Imbuement e Ultimate |
| Armatura | Può avere i seguenti oggetti: Elmi, Pantaloni, Stivali, Petto, Armatura e Guanti |
| Armi | 2 armi da mischia a doppia impugnatura. |
| Gioielleria | 2 anelli e un amuleto. |
Meccaniche uniche canaglia
La classe del ladro La meccanica di classe unica in Diablo IV è il sistema di “specializzazione”. Giocando con Rogue, puoi sbloccare diverse specifiche man mano che completi le serie di missioni. Complessivamente ci sono tre serie di missioni, tre fazioni Rogue e tre specifiche, che puoi sbloccare, ma devi scegliere, dato che puoi averne solo una alla volta.
Punti combinati
Una volta che sei al livello 15 con Rogue, puoi sbloccare la prima specifica “Combo Point”. Con questa specifica sbloccata, mentre usi le tue abilità di base, genereranno punti combo. Questi punti combo sono utili in quanto possono essere utilizzati per effetti aggiuntivi da altre abilità.
Vista interiore
Puoi sbloccare questa seconda specifica, “Inner Sight”, dopo aver raggiunto il livello 20. Con questo, puoi contrassegnare i nemici e quindi attaccarli per aumentare il livello dell’indicatore visivo in Diablo 4. Una volta riempito l’indicatore, puoi otterrà “energia illimitata”, che durerà per 4 secondi.
Preparazione
La terza e ultima specifica che puoi sbloccare al livello 30 è “Preparazione”. Questo è un effetto piuttosto interessante in quanto riduce il tuo raffreddamento finale. In Diablo 4, la riduzione del tempo di recupero è molto più difficile e quella che influisce sul tuo massimo è ancora più difficile.
Questa specifica riduce il tempo di recupero della tua suprema di 4 secondi usando un’abilità suprema ogni volta che spendi 100 volte l’energia.
Abilità di classe del ladro
Le abilità del ladro in Diablo IV sono divise in sei alberi delle abilità. Fortunatamente, puoi mescolare e abbinare qualsiasi abilità delle prime cinque categorie; tuttavia, l’ultima, che è “Ultimate Skill”, può essere utilizzata solo da sola.
Ogni abilità ha il suo tag di abilità, a volte utilizzato dagli aspetti leggendari per identificare la classe di abilità.
Capacità di base
A differenza di altre classi in cui l’uso delle abilità di base si aggiunge alla loro risorsa principale, non succede nulla quando si gioca con la classe Rogue, poiché l’uso di queste abilità non rigenera energia.
Le abilità di base di Rogue sono più per applicare un qualche tipo di effetto negativo a un nemico dandoti una sorta di buff o essere un incantesimo di riempimento. A parte questo, sono l’unica fonte per generare punti combo, la prima specifica che sblocchi nel sistema di specializzazione.
Le abilità di base di questa classe includono Sbarramento, Fuoco rapido, Colpo penetrante, Raffica e Lama distorcente.
Abilità principali
Questo set compromette una delle abilità più forti; devi progettare la tua build attorno a una delle abilità principali. Questo causa molti più danni al nemico e ha un’Area d’Effetto maggiore rispetto a qualsiasi altra classe e quindi è molto utile.
Alcune abilità fondamentali per Rogue in D4 sono Sbarramento, Fuoco rapido, Colpo penetrante, Lame tortuose e Raffica.
Abilità di agilità
Queste abilità si concentrano sul movimento, permettendoti di muoverti più velocemente in qualsiasi scenario o persino di saltare sui nemici in combattimento. Alcune abilità di agilità per questo ladro in D4 includono Dash, Caltrops e Shadow Step.
Abilità di sotterfugio
Le abilità di sotterfugio sono un must da aggiungere alla build, in quanto aiutano a definire il gameplay generale del tuo personaggio. Queste abilità si concentreranno principalmente su qualche tipo di utilità, che si tratti di una trappola o di un effetto invisibile.
Queste abilità danno a Rogue la loro identità e forniscono loro molteplici opzioni. Le abilità di sotterfugio includono Occultamento, trappola velenosa e granata fumogena.
Abilità di infusione
Gli influssi saranno abilità potenti perché non solo aggiungono danni o effetti, ma influenzano anche qualsiasi elemento che stai aggiungendo all’arma.
Gli infusi vengono utilizzati per aggiungere elementi ad attacchi specifici, quindi non tutte le abilità per la fila possono essere intrise. Alcune delle Abilità Imbuent lo sono Infusione di Veleno, Infusione Fredda e Infusione d’Ombra.
Competenze definitive
Queste lunghe abilità di recupero sono molto forti, ma puoi usarne solo una alla volta. Le abilità definitive della classe di Rogue includono Shadow Clone, Death Trap e Rain of Arrows.
Ripartizione delle statistiche di Diablo 4 Rogue
In Diablo 4, tutte e cinque le classi hanno quattro attributi simili; tuttavia, ciò che li rende diversi è il modo in cui quell’attributo influisce sul gameplay della classe.
La manualità l’attributo è il principale per Rogue in quanto aumenta il danno al nemico. Anche la forza è importante, tenendo d’occhio le sue statistiche che possono aiutare a offendere un nemico. Tuttavia, i restanti due, Forza di volontà E Intelligenzasono inutili per Rogue.
| Attributo | Effetto |
| Forza | Armatura (+1) e generazione di risorse (0,1%) |
| Intelligenza | Colpo critico (+0,02%) e All Resistance (0,05% per punto) |
| Forza di volontà | Danno eccessivo (+0,25% per forza di volontà) e Guarigione (+0,1% per forza di volontà) |
| Destrezza | Il danno inflitto si moltiplica dello 0,1% (per punto) e la possibilità di schivare gli attacchi (+0,025% per punto) |
Aspetti leggendari canaglia
A parte alcuni aspetti leggendari, che sono esclusivi di ogni classe, la maggior parte è disponibile per tutte le classi e, una volta che li hai, puoi semplicemente metterli sul tuo oggetto in Occultista.
La classe Rogue in Diablo IV ha i seguenti aspetti leggendari che conferiscono a questa classe alcuni effetti fantastici:
Aspetti difensivi di Rogue
| Aspetto leggendario | Effetto |
| Aspetto di Cheat | Colpisci un nemico con un’abilità di base e ci sarà una probabilità del 10% di ottenere una pozione curativa. |
| Aspetto Avvolgente | Aumento del 2% della riduzione del danno man mano che raccogli ogni Dark Shroud |
| Vittorie travasate | Dopo aver colpito i nemici con un’abilità di base, hai una probabilità del 10% di ottenere una pozione curativa. |
| Incredibile tradimento | Danneggia un nemico stordito usando l’abilità di agilità per ottenere 4 secondi di Stealth. |
| Resilienza inquietante | Aumento del 5% della riduzione del danno dopo aver attivato un colpo fortunato. |
Aspetti offensivi di Rogue
| Aspetto leggendario | Effetto |
| Tempesta di frecce | Colpo fortunato: la possibilità di rendere vulnerabili i nemici aumenta del 30%, ma solo per un periodo di tempo di 3 secondi. |
| Aspetto di Blast-Trapper | Colpo fortunato: la possibilità di rendere vulnerabili i nemici aumenta del 30%, ma solo per 3 secondi. |
| Aspetto di Bladedancer | Le lame tortuose infliggono +10% di danno per colpo. |
| Tiri ramificati | Probabilità del 15% che le frecce di sbarramento si dividano in 2. |
| Aspetto dell’opportunista | Un grappolo di granate stordenti cade intorno alla tua posizione mentre rompi la furtività e uccidi un danno totale di 114 e stordisci anche i nemici. |
Aspetti delle risorse di Rogue
| Aspetto leggendario | Effetto |
| Aspetto energizzante | Puoi generare 5 energia danneggiando il nemico Elite con le abilità di base. |
| Aspetto famelico | Uccidi un nemico vulnerabile per un aumento del 50% nella rigenerazione dell’energia per 4 secondi. |
Riepilogo
In Diablo 4, la classe Rogue è una scelta furtiva, agile in mischia e altamente versatile che consente tipi di danno in mischia, a distanza ed elementale. Essendo in grado di impugnare due armi leggere come pugnali e spade, Rogue può infliggere molti danni alla velocità della luce.
Questa classe ha una meccanica di classe unica, “Specializzazione”, in cui puoi sbloccare tre specifiche: Combo Points, Inner Sight e Preperation. Oltre a questo, i suoi sei alberi delle abilità sono tutti unici e ognuno aggiunge qualcosa a questa classe.
Come altre classi, Rogue in Diablo IV ha aspetti leggendari: aspetti difensivi, offensivi e risorse che puoi usare andando su Occutlist. Questi aspetti leggendari, quando aggiunti agli oggetti, conferiscono loro un effetto distintivo e li rendono più forti.
