Il misterioso seguito dello spaventoso scorrimento laterale Little Nightmares è qui; Little Nightmares 2! Durante il gioco, troverai diversi oggetti collezionabili nelle missioni che il tuo giocatore può raccogliere per progredire. Questa guida ai collezionabili di Little Nightmares 2 Capitolo 1 ti aiuterà a trovare le posizioni di tutti gli oggetti da collezione mancanti.
Little Nightmares 2 Capitolo 1 Collectibles Locations
Il primo capitolo di Little Nightmares 2 è ricco di dettagli spaventosi che i giocatori noteranno. Tuttavia, ce ne sono alcuni che potresti aver perso nella tua fretta di superare l’atmosfera inquietante del gioco.
Di seguito troverai descrizioni dettagliate di ogni oggetto da collezione nel Capitolo 1 di Little Nightmares II.
Glitching rimane # 1
All’inizio del livello, sarai in grado di utilizzare una manovella che ti aiuterà a progredire ulteriormente abbassando una cassa. Troverai un ponte distrutto oltre quel punto. Salta giù e troverai un tunnel nascosto a destra del ponte distrutto.
Salite e sarete in grado di trovare la prima posizione dei resti glitch.
Glitching rimane # 2
Avanzando ulteriormente nel primo capitolo, ti imbatterai in un’area con numerose trappole per orsi sparse. Dovrai attivare la trappola per orsi utilizzando un bastone per passare attraverso il tunnel di legno.
Scivola verso il basso e girati per trovare un tronco di legno con un po ‘di spazio sotto. Striscia attraverso per trovare un oggetto da collezione all’interno.
Posizione del cappello n. 1
Il primo cappello da collezione può essere trovato dopo aver raggiunto la capanna nel bosco, in cui entrerai dalla finestra. Entrando, dovrai attraversare la cucina prima di raggiungere finalmente un corridoio.
Prima di entrare nella prossima area all’interno della cabina, assicurati di andare alla porta d’ingresso della casa, dove troverai un cappello sdraiato su un tappeto.
Glitching rimane # 3
Una volta che hai la chiave della soffitta, ti ritroverai a gestire la casa fino al cortile. Qui troverai un gabinetto chiuso a chiave.
Per aprirlo, devi avere Mono e Six accanto alla porta, che consentirà a Six di aumentare Mono e di conseguenza aprire la porta. Qui troverai il terzo Glitching Remains.
Posizione del cappello n. 2
Il secondo cappello si trova dopo il primo segmento di inseguimento con il cacciatore. Qui, il giocatore arriverà a un ponte demolito su cui dovrà saltare. Dall’altro lato, troverai una pila di gabbie.
Continua ad attraversare le gabbie finché non ne trovi una tenuta da una corda. Per rompere questa corda, dovrai continuare a saltare per applicare la forza verso il basso. Alla fine, la corda si spezzerà e sarai in grado di far entrare il cappello.
Glitching rimane # 4
Gli ultimi Glitching Remains possono essere trovati verso la fine del primo capitolo. Quando inizi a farti strada attraverso il lago sulla tua “ zattera ”, puoi trovare un problema tecnico accanto alla televisione una volta raggiunta la riva
