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Come catturare Regirock in Pokemon Spada e Scudo, posizioni e statistiche

La nuova espansione Crown Tundra in Pokemon Spada e Scudo introduce uno dei classici tre Regi, Regirock, nell’elenco dei Pokemon disponibili. In questa guida, ti aiuteremo a trovare la posizione di Regirock e ti diremo come catturare questo nuovo Pokemon leggendario.

Pokemon Spada e Scudo Regirock

Regirock fa parte del leggendario trio originale di Regi ed è ora disponibile per essere catturato nel DLC Crown Tundra. Regirock è un robusto Pokemon di tipo roccia con varianti sia regolari che lucide nella tundra della corona.

Come catturare Regirock

Quindi Regirock sarà all’interno della tomba nelle Terre Antiche della Tundra della Corona e richiederà all’addestratore di avere una “pietra che non cambia” per accedere alla tomba.

Ora non lasciarti confondere dal suggerimento e vai alla ricerca di un oggetto chiamato letteralmente la pietra che non cambia. Ciò di cui hai effettivamente bisogno è la pietra preziosa

Quindi quello che devi fare è ottenere il tuo primo pokemon per tenere l’Pietrastante e poi interagire con l’ingresso della tomba.

Ci sarà un dialogo e poi ti sarà concesso l’accesso alla tomba. Ora quando entri nella tomba, inizierà a illuminarsi mentre passi sui punti che vedi sulla mappa.

Quindi calpesta tutti i puntini e illumina l’intero luogo, quando hai finito si illuminerà anche la statua al centro.

Vai alla statua e dovrai combattere il leggendario Regirock per catturarlo.

Statistiche di base

  • HP: 80
  • Attacco: 100
  • Difesa: 200
  • Attacco speciale: 50
  • Difesa speciale: 100
  • Velocità: 50

Come far evolvere Regirock

Poiché Regirock è un pokemon leggendario, non ha alcuna evoluzione nel DLC Crown Tundra.

Capacità

  • Corpo trasparente (normale): Le altre abilità dei Pokemon non saranno in grado di abbassare le statistiche di Regirock.
  • Robusto (nascosto): Un colpo knock-out non funzionerà su Regirock.

Digitare difese

  • Normale: 0,5 volte il danno
  • Fuoco: 0,5 volte il danno
  • Acqua: 2x danni
  • Elettrico: 1x danno
  • Ghiaccio: 1x danno
  • Erba: 2x danni
  • Combattimento: 2x danni
  • Veleno: 0,5 volte il danno
  • Terreno: 2x danni
  • Psichico: 1x danno
  • Bug: 1x danno
  • Roccia: 1x danno
  • Fantasma: 1x danno
  • Drago: 1x danno
  • Buio: 1x danno
  • Acciaio: 2x danni
  • Fata: 1x danno

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