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Guida agli artefatti da impatto Genshin

In Genshin Impact, gli artefatti sono attrezzature che i personaggi possono utilizzare per ottenere determinati bonus e sono fondamentalmente un sostituto della normale armatura che potresti avere in un tipico gioco di ruolo.

Ogni personaggio è in grado di equipaggiare fino a 5 artefatti alla volta, ciascuno appartenente a un tipo separato.

Artefatti da impatto Genshin

Questa guida per Genshin Impact elenca tutte le informazioni sugli artefatti disponibili nel gioco, insieme ai bonus che forniscono.

Tipi di artefatto

Sarai in grado di mettere le mani sugli artefatti aprendo i forzieri, completando le missioni o semplicemente avventurandoti.

Esistono cinque tipi di artefatti, ciascuno con buff per statistiche diverse.

  • Calice di Eonothem
  • Cerchietto di loghi
  • Fiore della vita
  • Sands of Eon
  • Pennacchio di morte

Come funzionano?

Gli artefatti appartengono a un set, con ogni set che ha 2 set bonus a 2 e 4 artefatti dello stesso set.

Sono disponibili 5 slot artefatti con 5 tipi di artefatti e ognuno può essere equipaggiato solo nello slot corrispondente.

Ogni artefatto ha statistiche secondarie principali (fino a 4 max, a seconda del livello).

Proprio come armi diverse hanno danni diversi in vari giochi, gli artefatti sono distribuiti in diversi livelli di stelle.

Questi livelli di stelle vanno da 1 stella, che è il meno letale e ha meno valore, al 5 stelle, che è molto difficile da trovare, tuttavia, se riesci a metterci le mani sopra vedrai quanto è potente loro sono.

Gli artefatti offrono anche statistiche secondarie, che danno un secondo buff alle statistiche. Dipende dalla rarità dell’Artefatto. Gli artefatti di rarità 2 e superiori ti danno statistiche secondarie.

Bonus set di artefatti

Avventuriero

  • Bonus in 2 pezzi: Aumento della salute massima di 1000.
  • Bonus di 4 pezzi: In 5 secondi, l’apertura del baule sarà in grado di rigenerare il 30% della salute massima.

Petra arcaica

  • Bonus in 2 pezzi: Sarai in grado di ottenere un bonus del 15% DAN geografico.
  • Bonus 4 pezzi: Dopo aver ottenuto un cristallo realizzato tramite una reazione geo-elementale, tutti gli individui che si riuniscono aumentano del 35% le RES a quel componente specifico per 10 secondi. In questo modo è possibile raccogliere solo un tipo di RES elementare, ma deve essere uno alla volta.

Berserker

  • Bonus in 2 pezzi: Guadagna in percentuale CRIT del 12%.
  • Bonus 4 pezzi: Il tuo tasso di CRIT aumenterà di un ulteriore 24% ogni volta che la tua salute è inferiore al 70%.

Cavalleria insanguinata

  • Bonus in 2 pezzi: Ci sarà un aumento del DAN fisico del 25%.
  • Bonus 4 pezzi: Una volta sconfitto un avversario, ci sarà un aumento del DAN per attacco caricato del 50%. Oltre a questo, ci sarà una riduzione del costo in resistenza a 0 per un totale di 10 secondi.

Cuore impavido

  • Bonus in 2 pezzi: Aumenta l’ATT del 18%.
  • Bonus 4 pezzi: Quando combatti con nemici con Salute superiore al 50%, il tuo DAN aumenterà del 30%.

Strega delle fiamme cremisi

  • Bonus in 2 pezzi: Aumento del bonus DAN del Piro del 15%.
  • Bonus 4 pezzi: Aumenta il DAN Sovraccarico e Bruciante del 40% mentre aumenta anche il DAN per Vaporizzazione e Fusione del 15%. Utilizzando un’abilità elementale si dimezza gli impatti del set da 2 pezzi per 10 secondi con una tolleranza di un massimo di 3 cariche.

Volontà del difensore

  • Bonus in 2 pezzi: Aumento del DEF di base del 30%.
  • Bonus 4 pezzi: Per ogni elemento presente nel partito ci sarà un aumento del FER elementare del 30%.

Giocatore

  • Bonus in 2 pezzi: C’è un aumento del DAN Abilità Elementale del 20%.
  • Bonus 4 pezzi: Dopo aver sconfitto un nemico, finirai sicuramente per rimuovere Elemental Skill CD, anche se questo è possibile solo una volta ogni 15 secondi.

Ghiacciaio e nevaio

  • Bonus in 2 pezzi: Aumento del bonus DAN di Cryo del 15%.
  • Bonus 4 pezzi: Espande il DAN Supercondotto della metà mentre aumenta il DAN Fuso del 15%. L’utilizzo di un Elemental Burst aumenta Cryo DMG del 25% per 10 secondi.

Il finale del Gladiatore

  • Bonus in 2 pezzi: L’ATT è aumentato del 18%.
  • Bonus 4 pezzi: Il tuo DAN da Attacco Normale tende ad aumentare del 35% se usi una Spada, un’argilla o un’Arma.

Rompighiaccio

  • Bonus in 2 pezzi: Il maggiore aumento di Cryo RES è aumentato del 40%.
  • Bonus 4 pezzi: Quando si combatte contro nemici che si trovano in uno stato Congelato o sono influenzati da Cryo, il DAN aumenta del 35%.

Istruttore

  • Bonus in 2 pezzi: Aumenta la maestria elementale di 80.
  • Bonus 4 pezzi: Ogni membro del gruppo ottiene un aumento della Maestria Elementale di 120 per 8 secondi dopo aver utilizzato l’Abilità Elementale.

Lavawalker

  • Bonus in 2 pezzi: Rise è Pyro RES del 40%.
  • Bonus 4 pezzi: Andare contro nemici che stanno bruciando o sono influenzati da Pyro aumenterà il DAN del 35%.

Cane fortunato

  • Bonus in 2 pezzi: Aumenta la DEF di 100.
  • Bonus 4 pezzi: Quando raccogli Mora, la tua salute aumenta di 300.

Fanciulla amata

  • Bonus in 2 pezzi: C’è un aumento dell’efficacia di guarigione del personaggio del 15%.
  • Bonus 4 pezzi: Tutti i membri del gruppo vedranno un aumento della loro guarigione del 20% per 10 secondi ogni volta che usano un’abilità elementale o un’esplosione.

Artista marziale

  • Bonus in 2 pezzi: Espande il DAN Attacco Normale e Attacco Caricato del 15%.
  • Bonus 4 pezzi: Dopo l’utilizzo dell’abilità elementale, ci sarà un aumento del DAN di attacco normale e attacco caricato del 25% per 8 secondi.

Noblesse Oblige

  • Bonus in 2 pezzi: Il DAN di Esplosione Elementale aumenterà del 20%.
  • Bonus 4 pezzi: L’utilizzo di un Elemental Burst aumenta l’ATT di tutti i membri del gruppo del 20% per 12 secondi. Questo impatto non può accumularsi.

Risoluzione di Sojourner

  • Bonus in 2 pezzi: Aumento dell’ATT del 18%.
  • Bonus 4 pezzi: C’è un aumento del 30% nel tasso di CRIT degli attacchi caricati.

Ripercorrere Bolide

  • Bonus in 2 pezzi: Aumenta la forza dello scudo del 35%.
  • Bonus 4 pezzi: Sarai in grado di ottenere un ulteriore 40% di DAN per attacco normale e caricato mentre sei protetto da uno scudo.

Studioso

  • Bonus in 2 pezzi: Ci sarà un aumento della ricarica energetica del 20%.
  • Bonus 4 pezzi: Tutti i membri del gruppo equipaggiati con un arco o un catalizzatore guadagneranno 3 energia data da Gaining Energy, e questo si verifica solo una volta ogni 3 secondi.

L’esilio

  • Bonus in 2 pezzi: La ricarica di energia è aumentata del 20%.
  • Bonus 4 pezzi: L’utilizzo di una raffica elementale recupera 2 energia per gli altri individui del gruppo ogni 2 secondi per un totale di 6 secondi. Questo impatto non può accumularsi.

Furia tonante

  • Bonus in 2 pezzi: Aumenta il bonus DAN Elettrico del 15%.
  • Bonus 4 pezzi: Aumenta del 40% i danni causati da DAN per Sovraccarico, Carica Elettrica e Supercondotto. L’attivazione di tali impatti riduce il CD di abilità elementali di 1 secondo. Può accadere solo una volta ogni 0,8 secondi.

Tuono l’altro

  • Bonus in 2 pezzi: Electro RES è aumentato del 40%.
  • Bonus 4 pezzi: Ci sarà un aumento del DAN quando si combatte contro nemici colpiti da Electro del 35%.

Tiny Miracle

  • Bonus in 2 pezzi: Aumento del 20% di tutte le RES elementari.
  • Bonus 4 pezzi: Avvicinarsi al DAN elementale aumenta la RES Elementale corrispondente del 30% per 10 secondi. Può accadere solo una volta ogni 10 secondi.

Dottore itinerante

  • Bonus in 2 pezzi: La guarigione in arrivo è aumentata del 20%.
  • Bonus 4 pezzi: Quando usi Elemental Burst, la tua salute viene ripristinata del 20%.

Veneratore Viridescente

  • Bonus in 2 pezzi: Aumento del bonus DAN di Anemo del 15%.
  • Bonus 4 pezzi: Aumenta il DAN Turbinio del 60%. Inoltre diminuisce del 40% la RES elementare dell’avversario al componente miscelato nel Turbinio per 10 secondi.

Wanderer’s Troupe

  • Bonus in 2 pezzi: La maestria elementale aumenta di 80.
  • Bonus 4 pezzi: Se il tuo personaggio usa un Catalizzatore o un Arco, ci sarà un aumento del DAN per Attacco Caricato del 35%.

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