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Guida alle erbe di Stoneshard

L'artigianato gioca un ruolo importante nella meccanica di gioco di Stoneshard. Stoneshard Herbs è una parte essenziale di quel meccanico artigianale poiché viene utilizzato per varie pozioni e oggetti curativi. Inoltre, mantengono il loro effetto anche se mangiati. In questa guida, elencheremo tutte le diverse erbe e quali sono i suoi effetti.

Stoneshard Herbs

Questo elenco contiene tutte le diverse erbe e funghi che possono essere ottenuti nel gioco e gli effetti di tutte quelle erbe.

Agrimonia
Ha i seguenti effetti:

  • Rifornimento di energia: +5
  • Ripristino della salute: + 0,5% (45 x)
  • Immunità: + 1%

bogbean
Ha i seguenti effetti:

  • Variazione di intossicazione: -0,2% (45 x)
  • Resistenza al dolore: + 5% (45 x)
  • Variazione del dolore: -0,5% (45 x)
  • Cambio morale: + 0,1% (45 x)
  • Resistenza al sanguinamento: + 3% (45 x)

Timo
Ha i seguenti effetti:

  • Resistenza al dolore: + 5% (45 x)
  • Rifornimento di energia: +1
  • Ripristino della salute: + 1% (45 x)
  • Immunità: + 3%

Papavero
Ha i seguenti effetti:

  • Variazione di intossicazione: + 0,25% (45 x)
  • Variazione del dolore: -0,25% (45 x)
  • Cambio di integrità: -0,15 (45 x)
  • Morale: + 4%
  • Cambio morale: + 0,25% (45 x)

Burdrock
Ha i seguenti effetti:

  • Variazione di intossicazione: + 0,1% (45 x)
  • Ripristino della salute: + 0,2% (45 x)
  • Immunità: + 1%

Equiseto
Ha i seguenti effetti:

  • Variazione di intossicazione: -0,01% (45 x)
  • Ripristino della salute: + 0,25% (45 x)
  • Efficienza di guarigione: + 5% (45 x)
  • Resistenza al sanguinamento: + 5% (45 x)

Menta piperita
Ha i seguenti effetti:

  • Resistenza alla fame: + 5% (45 x)
  • Variazione di intossicazione: + 5% (45 x)
  • Efficienza curativa: + 10% (45 x)
  • Immunità: + 2%

Pinecap
Ha i seguenti effetti:

  • Fame: -2%
  • Intossicazione: -3%
  • Rifornimento di energia: +2

Vola in argarico
Ha i seguenti effetti:

  • Fame: -1%
  • Intossicazione: + 40%
  • Sanity: -20%

Death Cap
Ha i seguenti effetti:

  • Fame: -1%
  • Intossicazione: + 60%
  • Sanity: -10%
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