Se sei bloccato nel secondo giorno di Servant of the Lake, ecco la guida completa per risolvere tutti i puzzle, completare la caccia e sbloccare le achievement opzionali.
Caffè e prime attività
Apri la giornata parlando con la cameriera per scoprire gli incarichi del giorno. Salendo al piano superiore, interagisci con il dipinto della casa e clicca una sola volta su ciascuna delle finestre opache.

Le posizioni corrette sono: Alexandra in basso a sinistra, Albous terzo dalla destra in basso, William al centro a destra.
Ritorna al dipinto e osserva le tre figure: Alexandra punta in alto (3), William a sinistra (1) e Albous a destra (5). Il codice da inserire nella cassettiera è 315.
Porta i chicchi di caffè nella stanza del servo, impostando i quadranti sul 315 per ottenere i fagioli.

Per l’achievement “Serving Mr. Aldous His Favourite Coffee”, posiziona i fagioli sul fornello accanto alla teiera finché non diventano marroni, poi servili a Mr. Aldous.

Segue il processo di macinatura, preparazione del caffè in teiera e consegna al protagonista.
Risvegliare William
Nel corridoio, sali al piano superiore e parla con la cameriera per sbloccare il puzzle dell’orologio.

Raccogli il cucchiaio, apri la tenda, prendi il cappello, estrai l’orologio dalla tasca e imposta l’orologio a 9:00. Clicca il gatto sul pendolo per farlo muovere, quindi apri la scatola.
Puzzle della scatola dell’orologio
Allinea gli oggetti in questo ordine: gioiello rosso (alto sinistra), tubo (alto destra), teschio (basso sinistra), stivale (basso centro), calice (basso destra).

Usa il calice per raccogliere il loo di William, poi la semina dal liquame di un uccellino, infine la piuma del pappagallo per conquistare l’achievement “Ticking Mr. William”.

Il piede di William indica quale dito toccare successivamente: conta i movimenti e prossegui finché non ottieni tutti i tickles.
Pulizia dei pavimenti
Raggiungi la cameriera al piano superiore, prendi il pennello dalla borsa e pulisci la pozzanghera di sangue.

Segui l’ordine preciso: centro sinistra → basso destro → basso sinistra → basso → destro → alto. Passa poi alla stanza successiva e ripeti la sequenza indicata. Terminata l’ultima macchia, pulisci l’illustrazione della famiglia Vanderboom in alto a sinistra per l’achievement “Deep Cleaning”.
Caccia al cacciatore
Recupera le pallottole dal ceppo, leggi la nota sul tavolo e parla con Aldous. Usa il fucile sul ceppo, caricando una pallottola per ogni colpo.

Cattura tutti gli animali nella sequenza: fagiano sull’albero, piccione in volo, cinghiale dietro la roccia, William in fiume, coniglio dal masso, cervo a sinistra. Non sprecare proiettili per ottenere “A Perfect Hunt”.

Puzzle delle parti animali
Associa gli oggetti sensoriali ai numeri corretti: occhio → 9, naso → 1, artiglio → 2, lingua → 7, orecchio → 6. Inserisci 91276 nella serratura del capanno, poi prendi panno e coltello.
Usa il coltello per far sanguinare Aldous, pulisci il viso con il panno, prendi l’orologio d’argento e procedi.
Lavaggio e lavanderia
Raccogli il calzino nella hall, recupera il bucato, il neonato e la nota dal pavimento nella stanza del servo. Metti il bucato sul fornello, poi scendi al piano superiore per parlare con William e prendere il calzino da lui.

Consegna il neonato alla cameriera, ottieni il pannolino, metti calzino e pannolino nella vasca e usa la scopa di gesso per far bollire il tutto. Porta la vasca sul balcone, apri le porte della lavanderia e stendi i panni.
Puzzle della lavanderia
Ordina gli indumenti dal meno al maggior numero di linee rosa: camicia → mutandine → pannolino → pantaloni → calzino con meno linee → calzino con più linee → asciugamano più linee. Il cassetto tintinna al corretto posizionamento; usa la chiave per aprire la porta del bagno.

Ritorna nella stanza del servo, getta la biancheria in acqua e utilizza la spugna per un’ultima spolverata finale.
Aiuto al bagno e cura dei personaggi
Nel bagno, prendi il biscotto dal piatto, apri la scatola e affronta il puzzle delle piastrelle mobili.

Puzzle delle piastrelle mobili
L’ordine di spostamento è: quadrato basso → cerchio semplice a destra, poi giù → cerchio a due punte a destra → cerchio a quattro punte a destra → cerchio su, poi destra, poi su → cerchio a quattro punte a sinistra → quadrato sinistra → cerchio giù → diamante destra → quadrato destra, su, destra → cerchio destra, su → quadrato destra, giù → diamante sinistra.

Pulisci le finestre appannate per sbloccare l’achievement “Cleaning the Windows”.
Puzzle delle piastrelle del muro del bagno
Raggruppa le piastrelle in set di quattro: membri della famiglia (Alexandra, William, Aldous, James), animali (gatto, uccello, capra, coniglio), fiori, parti del corpo (mano, occhio, orecchio, naso) e mobili. Quando corretto, le piastrelle si scuriscono.

Usa il taglio, il sapone e la spugna per liberare Alexandra da una cucitura infestata di vermi, poi pettina i suoi capelli, sbuccia il vestito e prepara il bagno.
Puzzle delle bolle nella vasca
Clicca le bolle nell’ordine: destra → alto sinistra → sinistra (vicino alla spalla) → centrale → usa la spilla per rimuovere l’ostacolo, poi le forbici per la collana.

Raccogli la nota, sovrapponila per ricavare il codice 281, poi utilizza la valigetta per aprire la scatola e recuperare l’orologio.

Fase notturna e segreti della cantina
Parla con William nella stanza del servo finché non ti consegna il suo orologio. Scendi nel seminterrato tirando su il tappeto.

Puzzle delle bottiglie della cantina
Usa il bronzo sul ritratto di Alexandra (simbolo della spada), l’oro sul ritratto di William (S) e l’argento su Aldous (triangolo con linea). Posiziona le bottiglie corrispondenti sopra i simboli giusti.

Il barile ora aperto rivela un passaggio segreto.

Raccogli pala, magnete e martello, scopri il cubicolo, usa il magnete per estrarre la chiave dalla buca del topo e sblocca la statua per “Pest Control”.
Il finale della seconda giornata
Visita le tre statue, nota gli orologi: cinque, otto e dieci. Inserisci i seguenti orologi nei rispettivi piedistalli: sinistra → 5:00, centro → 8:00, destra → 10:00.

Ottieni il libro, consegnalo alla figura misteriosa e completa il secondo giorno di Servant of the Lake.

