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Echoes of Aincrad: guida per costruire tutti i partner e le loro abilità

How To Build All Partners And Partner Skills In Echoes Of Aincrad

In Echoes of Aincrad il sistema dei partner consente di accompagnare il proprio avatar con alleati controllati dall’IA, personalizzando così ogni scontro più impegnativo.

Iori in azione accanto al giocatore in Echoes of Aincrad

Durante il tutorial Iori si unisce al giocatore nella zona preliminare prima della Città dei Principi, introducendo le basi del party system. Proseguendo nella storia principale, nuovi compagni si sbloccano dopo specifiche missioni, spesso legate a quest secondarie che devono essere completate al ritorno in città.

Ogni compagno può eseguire combinazioni di Dodge Slash, Reversal Slash e, se equipaggiato con scudo, Parry Slash, assicurando continuità negli attacchi dopo le tue manovre difensive. Inoltre, ogni partner possiede un’abilità unica legata al proprio tipo d’arma, perciò è fondamentale fornire loro equipaggiamento adeguato nella Forgiatura.

Iori commenta la tua capacità di squadra in Echoes of Aincrad

Modalità di comportamento dei partner

Le impostazioni di coppia determinano la loro risposta in combattimento e possono essere cambiate in qualsiasi momento.

  • Free Mode: il partner agisce in modo autonomo, attirando i nemici e mantenendo una certa autonomia. Ideale per gestire orde di avversari.
  • Switch Mode: il compagno resta vicino a te, consentendo combo e attacchi di scambio, particolarmente utile contro boss o nemici singoli.

Scambia tra Free Mode e Switch Mode a seconda del tipo di combattimento: Switch è più efficace contro obiettivi singoli, mentre Free garantisce maggiore controllo nella gestione dei gruppi di nemici.

Partner disponibili e modalità di sblocco

Saayu promette di unirti al gruppo una volta equipaggiata

Di seguito la panoramica completa di tutti i compagni, con tipo d’arma, abilità distintive e condizioni di sblocco.

Nome Tipo d’arma Abilità Sblocco
Iori Swords
  • Twin Embrace: danno medio ad area, aumenta con i punti vita del giocatore.
  • Healing Circle: zona di guarigione continua per gli alleati.
Prologo
Wyzeman Maces e Shields
  • Tri Stampede: danno pesante a un singolo bersaglio, potenziato se il nemico è Stordito.
  • Discordant Resonance: danno ad area e applica stati di Stordimento.
Primo piano, dopo il Prologo
Argo Daggers
  • Twin Moon: danno medio a un nemico, respinge e colpisce gli avversari vicini.
  • Analyze: rivela nemici attraverso pareti e scrigni, potenzia danni in base all’Attacco del giocatore.
Zash Two-Handed Swords
  • Twin Ignition: danno elevato ad area, costa HP a te e a Zash.
  • Exhilaration: fornisce Barriera e aumenta ATK, più potente con HP nemico basso.
Primo piano, dopo la missione “Grip of Despair”
Asuna Rapiers
  • Spirit Shot: danno medio a un bersaglio, consuma SP per potenziare l’attacco.
  • Lightning: attacco ad area che rigenera SP agli alleati.
Secondo piano, dopo le quest “Keepsake”, “Friendship” e “Renown”.
Agil Two-Handed Axes
  • Crowd Strike: danno medio ad area, scalato dal numero di nemici.
  • Taunt: attira tutti i nemici su Agil, ricarica il Focus Gauge.
Secondo piano, dopo le quest “Fabled Food”, “Worries” e “Years Together”.
Kirito Swords
  • Stream Edge: danno pesante a un bersaglio, recupera SP.
  • Striker: attacco rapido ad area, elimina mob con HP basso.
Secondo piano, dopo le quest “Heartbeat”, “Responsibilities” e “Trust”.
Klein Swords
  • Riot Fangs: danno pesante a un nemico, riduce temporaneamente la DEF di entrambi.
  • Bolstering Bellow: invincibilità breve, aumenta ATK e DEF quando la salute scende sotto una soglia.
Città dei Principi (ritorno dopo “Original Sin”), dopo le quest “Bride-to-Be”, “Suspicion” e “Truth”.
Stina Maces e Shields
  • Pierced Heart: danno medio a un nemico, potenziato se l’avversario è Indebolito, ma rimuove lo stato.
  • Detect Weakness: applica lo stato Indebolito a tutti i nemici vicini, aumentando danni ed esperienza ottenuta.
Secondo piano, dopo la missione “Legend of the High Elves”.
Lisbeth Maces e Shields
  • Tempered Strike: danno medio a un bersaglio, aggiunge Combo SP se il giocatore è sotto “Reinforcement”.
  • Reinforcement: potenzia ATK e concede effetti specifici per tipologia d’arma, migliorando danni e velocità.
Marome, dopo le quest “Helping with Trade”, “Hannah’s Request” e “A Merchant’s Plea”.
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