Sand: Raiders Of Sophie, attualmente in Early Access, offre un’esperienza Looter‑Shooter in prima persona dove il vero protagonista è il Trampler, un veicolo completamente personalizzabile che può fare la differenza in ogni raid.
Creare blueprint personalizzate per il Trampler
Avviando una nuova partita, il primo passo è scegliere quale blueprint di Trampler portare con sé. All’inizio il gioco fornisce tre progetti base per le diverse dimensioni della squadra, ma questi contengono solo i componenti essenziali e risultano poco competitivi nei combattimenti PvP.
Per avere un vantaggio su chi non dedica tempo alla personalizzazione, è possibile modificare uno dei progetti base o crearne una nuova nella sezione blueprint del menù principale. Quando si salva una blueprint, è fondamentale assegnarle un nome riconoscibile, altrimenti è facile confondersi tra più configurazioni.
Una blueprint valida deve includere cinque strutture fondamentali:
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Chassis |
Base strutturale che permette al Trampler di muoversi sulla sabbia. |
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Motor Reactor |
Alimentazione dell’engine; è il componente più critico: se distrutto, il Trampler crolla. |
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Steering |
Volante di comando necessario per dirigere il veicolo. |
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Valid Entrance Area |
Spazio che consente di posizionare una scala d’accesso dal basso per entrare nella cabina. |
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Captain Compartment |
Cabina del capitano con letto e console di controllo; è il punto di respawn dopo l’eliminazione. |
Oltre a queste, è possibile aggiungere strutture di stoccaggio o difensivi secondo le proprie esigenze, ricordando però che solo gli oggetti presenti sugli scaffali possono essere estratti durante un raid. Coprire reattore e depositi è vitale per impedire al nemico di distruggerli o depredarli. Una volta completata la progettazione, la blueprint può essere salvata e richiamata in futuro, purché si disponga dei materiali necessari per la costruzione.
Sbloccare nuove parti del Trampler
Se si tenta di assemblare il Trampler nelle prime fasi del gioco, si rimarrà limitati dalla scarsità di componenti disponibili. Questo vincolo è dovuto al fatto che le parti vengono sbloccate tramite il Tech Tree, il sistema di progressione principale.
Il Tech Tree consente di investire risorse per aprire nuovi reattori, cannoni, chassis e persino strutture in legno da utilizzare come copertura. Per ottenere un Trampler competitivo, è consigliabile progredire considerevolmente nel Tech Tree prima di affinare la configurazione, così da disporre di tutti i componenti chiave.
