La Magicite Catena e Falce di The Adventures of Elliot: The Millennium Tales si fonda su due meccaniche chiave: un attacco regolare a 360° che colpisce tutti i nemici circostanti e un attacco caricabile che richiama gli avversari verso Elliot anziché respingerli. Questa peculiarità impone una gestione attenta della distanza, poiché posizionarsi troppo vicino permette ai nemici più veloci di sfuggire all’arco d’attacco.
Tutte le Magicite per Catena e Falce
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Magicite |
Effetto |
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Attack Up |
Aumenta i danni. |
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Critical Damage Up |
Incrementa il danno extra dei colpi critici. |
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Critical Rate Up |
Rende più frequenti i colpi critici. |
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Charge Time Down |
Riduce il tempo di carica dell’attacco potenziato. |
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Double Swing |
Gli attacchi regolari diventano più deboli ma colpiscono due volte. |
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Lashes |
Aumenta il danno per colpo durante gli attacchi regolari. |
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Footwork |
Aumenta la velocità di movimento durante la carica. |
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Fire Dance |
Lancia palle di fuoco mentre si carica o si fa roteare la catena. |
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Binding Chain |
Causa stordimento negli attacchi caricati. |
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Afflicted Efficacy |
Incrementa i danni contro nemici affetti da status. |
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Frost Swing |
Gli attacchi regolari possono congelare i nemici. |
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Mind’s Eye |
I colpi regolari contro nemici alle spalle criticano sempre. |
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Penetrator |
L’attacco caricato attraversa i nemici invece di richiamarli, ma infligge meno danni. |
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Risky Gamble |
Aumenta il danno dell’attacco caricato; se manca, danneggia Elliot. |
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Succor Stance |
Gli attacchi caricati curano il giocatore quando la salute è bassa. |
Magicite più efficaci
Le scelte più rilevanti si dividono in due percorsi. Il primo punta a creare effetti di stato (congelamento o stordimento) su gruppi di nemici, sfruttando poi Afflicted Efficacy per potenziare i danni. Il secondo mira a massimizzare il danno per rotazione dell’attacco a 360°, investendo in contatore di colpi e bonus per ogni colpo.
- Lashes: aumenta il danno di ogni singolo colpo dell’attacco regolare, ideale per gruppi numerosi.
- Double Swing + Lashes: due colpi più deboli si compensano con il bonus per colpo di Lashes, creando un notevole incremento del danno totale.
- Frost Swing + Binding Chain: forniscono rispettivamente possibilità di congelare con l’attacco regolare e di stordire con l’attacco caricato, fondamentali per il percorso basato sugli status.
- Afflicted Efficacy: quasi obbligatoria quando si utilizza Frost Swing o Binding Chain, poiché accentua i danni contro nemici già colpiti da status.
- Charge Time Down + Footwork: riducono i tempi di carica e consentono movimento durante la carica, indispensabili per build che sfruttano l’attacco caricato.
Due Magicite richiedono cautela:
- Penetrator: elimina la meccanica di richiamo dell’attacco caricato, trasformandolo in un pass-through meno potente. La capacità di posizionare i nemici è una delle forze principali della Catena e Falce, perciò è consigliata solo a chi vuole limitare drasticamente l’uso delle cariche.
- Risky Gamble: potenzia l’attacco caricato ma penalizza Elliot se l’attacco fallisce. Richiede una precisione di posizionamento elevata, altrimenti il rischio supera il beneficio.
Build finale consigliata
Questa configurazione è stata testata in una playthrough completa, puntando su status-infliction e combinando la Catena e Falce con armi da mischia (lancia o martello) per aumentare il danno grezzo. Tutti gli slot sono al livello massimo (5★) e la Magicite Box è riempita nella sua interezza.
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Attack Up |
Critical Rate Up |
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Charge Time Down |
Double Swing |
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Lashes |
Fire Dance |
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Binding Chain |
Afflicted Efficacy |
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Frost Swing |
Succor Stance |
L’inclusione di Succor Stance è particolarmente utile: la Catena e Falce può risultare difficile da gestire, e l’autocura nei momenti critici garantisce una maggiore continuità durante gli scontri più intensi.
