Drunken Master è una nuova sottoclasse per Monk in Baldur’s Gate 3 Introdotto con Patch 8. Questo monaco usa la loro resistenza all’alcol a loro vantaggio e fa persino ubriacare i loro nemici con i loro pugni.
Drunken Master Monk non è potente come Monk a mano aperta, ma eccellono nell’utilizzare vari effetti di stato a loro vantaggio. Vari elementi di stato come il veleno non hanno alcun impatto su questa classe e possono punire in modo massiccio i nemici con colpi intossicati.
Lascia che ti aiutiamo a creare un incredibile build ubriaco in Baldur’s Gate 3 che è una centrale elettrica quando si tratta di combattimenti a mano nuda.
Selezioni di livello 1 per la build Master Master Ubunken

Al livello 1, non è possibile selezionare la sottoclasse per la tua build Monk. Tuttavia, è possibile accedere alla schermata di creazione dei caratteri e selezionare i seguenti attributi.
Gara: Mezzo elfo
Subbrazia: Drow mezzo elfo
Classe: Monk
Punti abilità: Forza (8), destrezza (15+1), Costituzione (14), intelligenza (10), saggezza (15+1), carisma (10).
Con le selezioni di cui sopra, otterrai le seguenti competenze.
Armi: Armi semplici, spade corte, lance, picchi, alaberi e glaives.
Armatura: Armatura leggera e scudi.
Competenze: Acrobazie, intuizione, medicina e intimidazione.
Selezioni di livello 2 per la build Master Master Ubunken

Al raggiungimento del livello 2, i tuoi HP aumenteranno a 17 da 10. Otterrai anche le seguenti azioni di classe.
Il passaggio del vento si disimpegna: Ritirarsi in salvo per disimpegno. Il salto non richiede più un’azione bonus.
Passo del trattino del vento: Raddoppiare la velocità di movimento. Il salto non richiede più un’azione bonus.
Difesa del paziente: Attack Rolls contro di te ha uno svantaggio e hai un vantaggio sui tiri di salvataggio della destrezza.
Selezioni di livello 3 per la build Master Master Ubunken

Non appena raggiungerai il livello 3, i tuoi HP aumenteranno a 24 da 17. A questo punto, ora puoi selezionare la sottoclasse per la tua build Monk.
Sottoclasse: Master ubriaco
Otterrai le seguenti funzionalità di sottoclasse.
Tipple sfacciato: Sei immune dagli effetti negativi dell’essere ubriaco. Una volta al giorno, quando bevi alcolici, riacquisti metà dei tuoi punti Ki.
Performance ubriaca: Acquisisci competenza nell’abilità delle prestazioni.
Una nuova azione bonus si sblocca anche a questo punto.
Tecnica ubriaca: Infligge 8-14 danni da bludgeon ai nemici dando loro un pugno due volte. Otterrai anche la velocità di movimento 3M e il beneficio di Disegnage.
Selezioni di livello 4 per la build Master Master ubriaca

Al raggiungimento del livello 4, i tuoi HP aumenteranno a 31 da 24. A questo punto guadagnerai anche un paio di azioni bonus.
Sciopero inebriante: Infligge 1d6 + 3 danni da bludgeon ai nemici e possibilmente li fa ubriachi.
Anche la prima slot Feat per il tuo Master Drunken Master si sblocca.
Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti in destrezza per aumentarlo a 18.
Selezioni di livello 5 per la build Master Master Ubunken

Al livello 5, il tuo HP aumenterà a 38 da 31. Otterrai anche una nuova funzione di classe, un attacco extra.
Attacco extra: Puoi fare un attacco extra dopo aver colpito il nemico con un mischia o un colpo disarmato.
Saranno disponibili anche altre due azioni bonus.
Stupimento sbalorditivo (mischia): Forse stordire il bersaglio.
Stupimento sbalorditivo (disarmato): Forse stordire il bersaglio.
Selezioni di livello 6 per la build Master Master Ubunken

Non appena raggiungerai il livello 6, il tuo HP aumenterà a 45 da 38. Otterrai anche alcune funzionalità di lezione.
Colpi di ki-potenziati: I tuoi scioperi disarmati sono considerati magici per superare la resistenza e l’immunità dei nemici agli scioperi non magici.
A questo punto avrai anche accesso ad alcune funzionalità della sottoclasse.
Salta in piedi: Dopo essere incline, tornare in piedi usa solo 1,5 m di velocità di movimento.
Attacco di reindirizzamento: Quando un nemico ti manca con un attacco in mischia, puoi spendere 1 punto Ki come reazione per usare un sciopero disarmato contro di loro.
Selezioni di livello 7 per la build Master Master Ubunken

Al raggiungimento del livello 7, aumenterà a 52 da 45. Avrai anche accesso alla seguente funzione di sottoclasse.
Vita della festa: Ogni volta che colpisce lo sciopero ubriaco, otterrai una classe bonus di armatura e un aumento dei tiri di attacco contro i nemici ubriachi. Questo attacco si accumula colpendo più nemici.
Una nuova funzione di classe si sblocca anche a questo punto.
Quiete della mente: Dopo esserti incantato o spaventato, ti libererai automaticamente di queste condizioni.
Selezioni di livello 8 per la build Master Master Ubunken

Al livello 8, il tuo HP aumenterà a 59 da 52. Otterrai anche un punto KI aggiuntivo.
A questo punto, lo slot di Second Feat si sblocca anche.
Feat: Tavern Brawler: Quando fai un colpo disarmato, usa un’arma improvvisata o lanci qualcosa, il tuo modificatore di forza viene aggiunto due volte per attaccare e danni. Puoi usare il punto di capacità di aumentare la costituzione a 15.
Selezioni di livello 9 per la build Master Master Ubunken

Non appena raggiungi il livello 9, i tuoi HP aumenteranno a 66 da 59. Otterrai anche la seguente funzione di classe.
Movimento non armato migliorato: Il terreno difficile non ti colpisce più e puoi fare un ulteriore salto di 6 m se non indossi armature o tieni in mano uno scudo.
Otterrai anche la seguente azione bonus.
Realizzazione che fa riflettere: Infligge 1d6 + 4 danni da bludgeon ai nemici. Se sono ubriachi, diventeranno sobri e riceveranno un ulteriore danno psichico 1d8 + 3.
Selezioni di livello 10 per la build Master Master ubriaca

Al raggiungimento del livello 10, i tuoi HP aumenteranno a 73 da 66. Otterrai anche la seguente funzione di classe.
Purezza del corpo: Sei immune al veleno. Non puoi essere avvelenato o malato.
Selezioni di livello 11 per la build Master Master Ubunken

Non appena raggiungerai il livello 11, il tuo HP aumenterà a 80 da 73. Otterrai anche una nuova funzione di sottoclasse.
La fortuna di Drunkard: Quando effettui un controllo di abilità, un tiro di attacco o un tiro salvi e hai uno svantaggio sul tuo tiro, spendi 2 punti Ki per negare lo svantaggio.
Selezioni di livello 12 per la build Master Master Ubunken

Al livello 12, il tuo HP aumenterà a 87 da 80. Lo slot Final Feat si sblocca anche.
Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti in stat di destrezza per aumentarlo a 20.
Migliori attrezzature e accessori per la build Master Master ubriaca

Testa: Circlet Pugilist di Scabby. La tua arma e gli scioperi disarmati infliggono altri 2 danni quando circondati da due o più nemici.
Mantello: Mantello di protezione. Aumenta la classe dell’armatura e i tiri di salvataggio di 1.
Armatura: gilet di anima ringiovanimento. Dopo aver succeduto a un tiro salvifico contro un incantesimo, riacquierai 1-4 punti ferita. Puoi usare una reazione per fare un colpo disarmato contro il nemico se manca. Concede anche una classe di armatura +2.
Guanti: guanti di soul cattura. Gli scioperi disarmati infliggono un ulteriore danno da forza 1-10. C’è la possibilità di riguadagnare 1-10 punti ferita per turno di uno sciopero disarmato. Puoi anche usare questo bonus per aumentare i tiri di attacco e salvare i tiri. Questi guanti aumentano anche le statistiche della Costituzione di 2.
Stivali: stivali di Kushigo disinibita. Infliggerai più danni pari al tuo modificatore di saggezza con scioperi disarmati.
Rings: Killer’s Sweetheart (Dopo aver ucciso una creatura, il tuo prossimo tiro di attacco è sempre un colpo critico. Può essere usato una volta per riposo lungo), Anello di protezione (Aumenta la classe dell’armatura e i tiri di salvataggio di 1).
Amuleto: amuleto di maggiore salute. Aumenta la costituzione del suo indossatore a 23.
Le migliori armi per la build da monaco da ubriaco

Per l’arma a distanza, andremo con il Longbow di Hellrider. Ha le seguenti caratteristiche dell’arma.
- +1 incantesimo di arma.
- Offerte 1d8 + 6 perforato + 1d4 danni per penetrante ai nemici.
- Ti concede un bonus +3 per i controlli di iniziativa e abilità di percezione.
- Una volta per round, c’è la possibilità per un nemico di catturare il fuoco Faerie.
