Swashbuckler è una nuova classe per Rogue in Baldur’s Gate 3 Introdotto con Patch 8. Questo canaglia è tutto su come giocare sporco e subdolo.
Swashbuckler Rogue può intrufolarsi sui nemici e infliggere danni enormi da range stretti. Rensengono la mancanza di potenza di fuoco con la loro capacità di negare la maggior parte dei danni in arrivo senza sforzo.
Mentre la gestione di un ladro di Swashbuckler da solo non è un compito facile, abbiamo realizzato una build che può infliggere un danno decente mentre agisce come un serbatoio. Se riesci a sgattaiolare sui tuoi nemici, questa produzione di danno sarà sostanzialmente aumentata.
Selezioni di livello 1 per la build di Swashbuckler Rogue

Al livello 1, non è possibile accedere alla sottoclasse del canaglia. Tuttavia, è possibile selezionare i seguenti attributi dopo aver attraversato la schermata di creazione del personaggio,
Gara: Mezzo elfo
Subbrazia: Drow mezzo elfo
Classe: Briccone
Punti di abilità: Forza (11+1), destrezza (14+2), Costituzione (14), intelligenza (12), saggezza (12), carisma (10).
Con le selezioni di cui sopra, otterrai le seguenti competenze.
Armi: Armi semplici, balestre a mano, spade lunghe, rap, spade, picchi, alaberi e glaives.
Armatura: Armatura leggera e scudi.
Competenze: Acrobazie, Sleight of Hand (X2), Stealth (x2), medicina, intimidazione e persuasione.
Selezioni di livello 2 per la costruzione di Swashbuckler Rogue

Al raggiungimento del livello 2, i tuoi HP aumenteranno a 17 da 10. Otterrai anche le seguenti azioni bonus.
Azione astuta nascondere: Nascondi dai nemici succedendo controlli invisibili. Lanciare un incantesimo o un attacco ti renderà visibile.
DASH AZIONE CUNNING: Raddoppia la velocità del tuo movimento.
Actorning Action Disimmagina: Ritiro in sicurezza. I nemici non avranno la possibilità di attacchi di opportunità.
Selezioni di livello 3 per la build di Swashbuckler Rogue

Non appena raggiungi il livello 3, i tuoi HP aumenteranno a 24 da 17. A questo punto, puoi anche selezionare la tua sottoclasse per il canaglia.
Sottoclasse: Swashbuckler.
Questo ti darà le seguenti funzionalità di sottoclasse.
Fuga di gioco: Se fai un attacco in mischia contro il tuo nemico, non possono fare un attacco di opportunità contro di te per il resto dei tuoi turni.
Audacia rakish: Non hai più bisogno di vantaggio per innescare un attacco di furto fintanto che sei entro 1,5 m dal nemico e non hai uno svantaggio.
Selezioni di livello 4 per la costruzione di Swashbuckler Rogue

Al raggiungimento del livello 4, i tuoi HP aumenteranno a 31 da 24. Otterrai anche la seguente azione bonus.
SPORCO TRUCK FOLLE O ‘IL PROGLIO: Colpisci l’arma contro un nemico e possibilmente disarmateli.
Lancio di sabbia truccata sporca: Lancia la sabbia ai tuoi nemici e forse li accedi. Offre anche danni da bludgeon 1d6.
Otterrai anche i seguenti cantrip.
Trucco sporco Dicious Drecius Drecion: Infligge 1d4 danni psichici al nemico e avranno uno svantaggio sui loro tiri di attacco.
La prima slot di Feat si sblocca anche a questo punto.
Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti in destrezza per aumentarlo a 18.
Selezioni di livello 5 per la build Rogue Swashbuckler

Non appena raggiungerai il livello 5, il tuo HP aumenterà a 38 da 31. Otterrai anche la seguente azione di classe.
Dodge inquietante: Prendi solo metà del danno quando un attacco ti colpisce.
SELEZIONI DI LIVELLI 6 per la build di Swashbuckler Rogue

Al raggiungimento del livello 6, i tuoi HP aumenteranno a 45 da 38. Puoi cambiare alcune abilità se lo desideri. Ma ti consigliamo di mantenere quelli che hai già.
Selezioni di livello 7 per la build di Swashbuckler Rogue

Al livello 7, il tuo HP aumenterà a 52 da 45. Otterrai anche la seguente funzione di classe.
Evasione: Se un attacco o un incantesimo infligge metà del danno su un tiro di salvataggio di destrezza di successo, non riceverai alcun danno al successo e solo la metà del danno al fallimento.
Selezioni di livello 8 per la build di Swashbuckler Rogue

Al raggiungimento del livello 8, il tuo HP aumenterà a 59 da 52. Avrai anche accesso allo slot di Second Feat.
Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti in stat di destrezza per aumentarlo a 20.
Selezioni di livello 9 per la costruzione di Swashbuckler Rogue

Non appena raggiungerai il livello 9, i tuoi HP aumenteranno a 66 da 59. Otterrai anche la seguente azione bonus.
Brio: Rolli un controllo di persuasione per ingannare un umanoide, che deve contestarlo con un controllo di approfondimento. I nemici che hanno successo guadagnano il brio: svantaggio e i nemici che falliscono si incantano.
Selezioni di livello 10 per la costruzione di Swashbuckler Rogue

Al raggiungimento del livello 10, il tuo HP aumenterà a 73 da 66. A questo punto puoi anche selezionare una fessura aggiuntiva.
Feat: esperto di balestra: Quando si effettuano attacchi di balestra all’interno della gamma mischia, i tiri di attacco non avranno uno svantaggio. Il tuo colpo penetrante infligge ferite spalancate che durano il doppio.
Selezioni di livello 11 per la build di Swashbuckler Rogue

Al livello 11, il tuo HP aumenterà a 80 da 73. Otterrai anche la seguente funzione di classe.
Talento affidabile: Quando fai un controllo di abilità con l’abilità in cui sei abile, il tuo rotolo più basso è 10.
Selezioni di livello 12 per la build di Swashbuckler Rogue

Non appena raggiungerai il livello 12, il tuo HP aumenterà a 87 da 80. Avrai anche accesso allo slot di ultima feat.
Feat: Sharpshooter. Le armi a distanza con cui sei abile hai una penalità di -5 per gli attacchi ma infligge altri 10 danni.
Migliori attrezzature e accessori per la build rogza di Swashbuckler

Testa: maschera della percezione dell’anima. Ti concede l’incantesimo dei pensieri di rilevamento. Garantisce anche un bonus +2 ai tiri di attacco, ai rotoli di iniziativa e ai controlli di percezione.
Cloak: mantello di protezione. Aumenta la classe dell’armatura e i tiri di salvataggio di 1.
Armatura: camicia (meno) di azioni sfacciate. Concedvi un bonus +1 ai tiri di risparmio di destrezza e aumenta la distanza di salto di 1,5 m. Aumenta la costituzione di 1 al livello 4, livello 8 e livello 12 (fino a un massimo di 24). Aumenta anche la classe dell’armatura di 2 ai livelli 4, 8 e 12. Dal livello 4, avrai un vantaggio sui controlli di persuasione. Al raggiungimento del livello 6, ottieni la grazia di Cat e un bonus di +2 alla tua destrezza.
Guanti: guanti Helldusk. + 1 bonus ai tiri di salvataggio della forza. Ottieni anche un bonus di +1 per incantare i rotoli di attacco e l’incantesimo salva DC. Infligge 1d6 danni al fuoco ai nemici con uno sciopero dell’arma.
Stivali: stivali evasivi: Garantisce un bonus +1 alle lezioni di acrobazie e armature.
Rings: Killer’s Sweetheart (Dopo aver ucciso una creatura, il tuo prossimo tiro di attacco è sempre un colpo critico. Può essere usato una volta per riposo lungo), Anello di protezione (Aumenta la classe dell’armatura e i tiri di salvataggio di 1).
Amuleto: amuleto di maggiore salute. Aumenta la costituzione del suo indossatore a 23.
Le migliori armi per la costruzione di Swashbuckler Rogue in BG3

Per l’arma della mano principale, vai con Rapsodia. Ha le seguenti caratteristiche dell’arma.
- +1 incantesimo di arma.
- Offerte 1d5 + 5 Piercing + 1d6 Danno al fuoco ai nemici.
- Ottieni un bonus di +1 ai tiri di attacco e incantesimo Salva DC per ogni nemico che uccidi, fino a un massimo di +3.
- Non puoi probabilmente infliggere sanguinamento su un nemico se li colpisci con quest’arma mentre ti nascondi o sei invisibile.
Per l’arma fuori mano, vai con il Lama del primo sangue. Ha le seguenti proprietà dell’arma.
- +2 incantesimo di armi.
- Quando una creatura ti manca con un attacco in mischia, puoi vendicarti e guadagnare un vero sciopero.
- Concede un bonus +1 alla tua classe di armature.
- Il numero necessario per colpire uno sciopero critico è ridotto di 1.
- Offerte 1d4 + 2 Piercing + 1d4 Necrotic + 1d6 Danno al fuoco ai nemici.
Per l’arma a distanza, andremo con il Longbow di Hellrider. Ha le seguenti caratteristiche dell’arma.
- +1 incantesimo di arma.
- Offerte 1d8 + 6 perforato + 1d4 danni per penetrante ai nemici.
- Ti concede un bonus +3 per i controlli di iniziativa e abilità di percezione.
- Una volta per round, c’è la possibilità per un nemico di catturare il fuoco Faerie.
