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Baldur’s Gate 3: la maggior parte della build di Swarmkeeper Ranger

Swarmkeeper Ranger

Swarmkeeper è una nuova sottoclasse per Ranger in Baldur’s Gate 3 Introdotta con patch 8. Questa sottoclasse si concentra sul controllo di uno sciame di insetti, che protegge e concede varie abilità passive al convocatore.

Swarmkeeper Ranger è tutto per infliggere danni enormi e ferire i tuoi nemici con i tuoi sciami senza consumare azioni o curve. Questa build sfrutta tutti i vantaggi della classe Ranger aggiungendo qualcosa di sinistro.

Per questo motivo, abbiamo creato una build OP per il Ranger Swarmkeeper che può facilmente demolire i tuoi nemici e mantenerti protetto in ogni momento.

Sommario

  • Selezioni di livello 1 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 2 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 3 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 4 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 5 per la build Swarmkeeper Ranger
  • Selezioni di livello 6 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 7 per la build Swarmkeeper Ranger
  • Selezioni di livello 8 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 9 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 10 per la build Swarmkeeper Ranger
  • Selezioni di livello 11 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Selezioni di livello 12 per Swarmkeeper Ranger Build
  • Migliori attrezzature e accessori per la build Swarmkeeper
  • Le migliori armi per Swarmkeeper Ranger Build in BG3

Selezioni di livello 1 per Swarmkeeper Ranger Build

Al livello 1 per la classe Ranger, non è possibile selezionare la sottoclasse. Tuttavia, è possibile accedere alla schermata di creazione dei caratteri e selezionare quanto segue.

Gara: Mezzo elfo

Subbrazia: Drow mezzo elfo

Classe: Ranger

Enemico preferito: Bounty Hunter. Acquisire competenza nelle indagini. I nemici che colpiscono con lo sciopero di Ensnaring hanno uno svantaggio sui loro tiri di salvataggio.

Esploratore naturale: Wasteland Wanderer Fire. Garantisce resistenza contro il fuoco.

Punti di abilità: Forza (10), destrezza (14+2), costituzione (14), intelligenza (8), saggezza (15+1) e carisma (10).

Otterrai le seguenti competenze dopo la selezione delle statistiche sopra menzionate.

Armi: Armi semplici, armi marziali, picchi, alaberi, luci e glaives.

Armatura: Armatura leggera, armatura media e scudi.

Competenze: Indagine invisibile, medicina, percezione, sopravvivenza e intimidazione.

PER TUA INFORMAZIONE

Abbiamo una guida dettagliata sulla competenza e su come funziona.

Selezioni di livello 2 per Swarmkeeper Ranger Build

Non appena raggiungi il livello 2, il tuo HP aumenterà a 20 da 12. Puoi anche selezionare due incantesimi a questo punto.

Sciopero entusiasmo: Evochi viti spinose che non sono nemiche.

Marco di Hunter: Segna un nemico e infligge loro un ulteriore danno da taglio 1d6 dopo averli attaccati con un’arma.

Puoi anche selezionare il tuo stile di combattimento come passivo.

Stile di combattimento: difesa: Concede un bonus +1 alla tua classe di armature indossando l’armatura.

Selezioni di livello 3 per Swarmkeeper Ranger Build

Al raggiungimento del livello 3, i tuoi HP aumenteranno a 28 da 20. A questo punto, ora puoi selezionare la sottoclasse.

Sottoclasse: Swarmkeeper

Funzione sottoclasse: profumo di preda. Il tuo sciame infligge più danni al nemico contrassegnato dal segno di Hunter.

Cantrip: Mano Mano. Evoca una mano celeste che può manipolare oggetti.

Spell: Faerie Fire. Tutti i nemici all’interno della luce diventano visibili e gli attacchi rotola contro di loro hanno un vantaggio.

Ora puoi selezionare un altro incantesimo. La nostra raccomandazione è.

Grandine di spine: Thorns infligge danni all’arma ai nemici ed esplodono per infliggere ulteriori danni per penetranti al bersaglio e ai nemici circostanti. Su salvataggio, le spine esplodono ancora.

A questo punto, puoi anche selezionare il tuo sciame raccolto.

Flurry di falene: Evoca uno sciame di falene che combattono al tuo fianco. Una volta per turno, fanno una delle tre cose. O infliggere danni psichici ai nemici, accecali o teletrasportati in un luogo sicuro.

Selezioni di livello 4 per Swarmkeeper Ranger Build

Non appena raggiungi il livello 4, i tuoi HP aumenteranno a 36 da 28. Ora puoi accedere alla tua prima slot di Feat.

Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti in stat di destrezza per aumentarlo a 18.

Selezioni di livello 5 per la build Swarmkeeper Ranger

Al raggiungimento del livello 5, i tuoi HP aumenteranno a 44 da 36. Otterrai anche un’ulteriore azione di classe.

Azione extra: Può fare un attacco extra dopo aver fatto un colpo disarmato o un attacco in mischia.

Otterrai anche un incantesimo come bonus.

Web: Evoca una rete infiammabile che entrerà a nemies.

Puoi anche selezionare un altro incantesimo. La nostra raccomandazione è.

Crescita di picco: Evoca spine che infliggono 2d4 danni penetranti ai nemici che si muovono 1,5 attraverso di esso.

Selezioni di livello 6 per Swarmkeeper Ranger Build

Non appena raggiungerai il livello 6, i tuoi HP aumenteranno a 52 da 44. Avrai la possibilità di scegliere il secondo nemico preferito.

Enemy preferito: Ranger Knight. Garantisce la competenza delle abilità nella storia e ti rende abile con un’armatura pesante.

A questo punto, puoi anche selezionare il tuo prossimo Explorer Natural Explorer passivo.

Wasteland Wanderer Cold: Sovvenzioni a resistenza contro il freddo.

Selezioni di livello 7 per la build Swarmkeeper Ranger

Al raggiungimento del livello 7, il tuo HP aumenterà a 60 da 52. Otterrai anche la seguente funzione di sottoclasse.

Corrente contorta: Risorse necessarie per lanciare la marea.

Tide contorcenti: Usa il tuo sciame per sollevarti in aria e ti concede una velocità di movimento di 3m. Questo ti proteggerà da terreni difficili.

Puoi anche selezionare un incantesimo a questo punto.

Minore restauro: Cura una creatura da malattia, veleno, cecità e paralisi.

Selezioni di livello 8 per Swarmkeeper Ranger Build

Al livello 8, il tuo HP aumenterà a 68 da 60. Otterrai anche una funzione di classe bonus.

Terreno di passo difficile della terra: Il terreno difficile non ti colpisce più.

A questo punto avrai anche accesso allo slot di seconda feat.

Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti in destrezza per aumentarlo a 20.

Selezioni di livello 9 per Swarmkeeper Ranger Build

Al raggiungimento del livello 9, i tuoi HP aumenteranno a 76 da 68. A questo punto otterrai anche un altro incantesimo.

Forma gassosa: Trasforma te stesso o un alleato in un gas. Non puoi cadere e puoi passare attraverso aperture strette.

Ti consigliamo anche di selezionare il seguente incantesimo di livello 3.

Evocare la raffica: Infligge 2d8 danni da tagliare ai nemici con una raffica di armi.

Selezioni di livello 10 per la build Swarmkeeper Ranger

Non appena raggiungi il livello 10, i tuoi HP aumenteranno a 84 da 76. A questo punto, ora puoi selezionare il tuo terzo nemico preferito.

Enemy preferito: santificato Stalker. Garantisce competenza nella religione e impari una fiamma sacra.

Ora puoi selezionare un altro passivo da Natural Explorer

Wasteland Wanderer Poison: Garantisce resistenza contro il veleno.

Otterrai anche un’azione bonus.

Nascondersi in bella vista: Mimetico per diventare invisibile e ottenere un bonus di +10 ai tuoi controlli invisibili in piedi.

Selezioni di livello 11 per Swarmkeeper Ranger Build

Al raggiungimento del livello 11, il tuo HP aumenterà a 92 da 84. A questo punto otterrai anche una funzione sottoclasse.

Potente sciame: Il tuo sciame diventa più forte e infligge un danno 1D aggiuntivo con attacchi regolari.

Seleziona il seguente incantesimo per il tuo Ranger di Swarmkeeper di livello 11.

Freccia di fulmini: Tratta 4d8 Lightning + 2d8 Danni fulmini ai nemici. Assumono ancora mezzo danno per un salvataggio.

Selezioni di livello 12 per Swarmkeeper Ranger Build

Non appena raggiungi il livello 12, il tuo HP aumenterà a 100 da 92. Anche lo slot Final Feat si sblocca.

Feat: Avviso. Ottieni un bonus di +5 ai tiri di iniziativa e non puoi essere sorpreso.

Migliori attrezzature e accessori per la build Swarmkeeper

Testa: cerchio di caccia. Ottieni un bonus +1d4 ai tuoi tiri di attacco contro i nemici contrassegnati con il segno di Hunter, guidando il bullone o il fuoco faerie.

Cloak: mantello di protezione. Aumenta la classe dell’armatura e i tiri di salvataggio di 1.

Armatura: armatura bhaalista. Concede un bonus +2 ai rotoli di iniziativa. I nemici entro 3m diventano vulnerabili al danno penetrante a meno che non siano immuni o resistenti ad esso.

Guanti: Legacy of the Masters. Ottieni un bonus di +2 per attaccare e danni rotoli con armi. Ottieni anche un bonus +1 per i tiri di salvataggio della forza.

Stivali: stivali evasivi. Concede un bonus +1 a acrobazie e classe di armature.

Le migliori armi per Swarmkeeper Ranger Build in BG3

Per questa build, useremo il leggendario Gontr Mael come l’arma a distanza. Ha le seguenti proprietà.

  • +3 incantesimo di armi.
  • Offerte 1d8 + 8 Piercing + 2 danni da piercing.
  • Forse infligge guidando Bolt in un successo riuscito.
  • Fretta celeste.
  • Crea luce che illumina un raggio di 6m.

Per l’arma da mischia, vai con Aluve falar. Ha le seguenti caratteristiche dell’arma.

  • +1 incantesimo di arma.
  • Melody Aluve Phalar (azione di classe)
  • Performance +1.
  • Offre 1d10 + 9 taglio + 1d6 danni da fuoco ai nemici.
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