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Zelda: Tears of the Kingdom Get Past Calip: come entrare nella rovina dell’anello galleggiante

Zelda: Tears of the Kingdom Get Past Calip: come entrare nella rovina dell'anello galleggiante

I giocatori che ci provano superare Calip in Zelda: Tears of the Kingdom rimarrà perplesso per un po’. Sembra che il compito che devi portare a termine per convincerlo a farti entrare nelle rovine dell’anello galleggiante sia nelle vicinanze. Tuttavia, non avrai la possibilità di oltrepassare Calip ed entrare nelle rovine fino alla fine della storia principale. Fortunatamente, entrare nelle rovine del ring è abbastanza semplice una volta arrivato alla parte del gioco in cui devi essere.

Come convincere Calip a trasferirsi nel villaggio di Kakariko in Zelda: Tears of the Kingdom

Prima che tu possa convincere Calip a lasciarti passare in Zelda: Tears of the Kingdom, devi completare i quattro templi che Purah ti chiede di indagare. Una volta completata la missione Fenomeni regionali, dovrai rintracciare un avvistamento della Principessa Zelda, che ti porterà a combattere Shadow Ganon. Successivamente, ti verrà chiesto di andare al villaggio di Kakariko e indagare sulle rovine per trovare indizi.

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Nota che la missione A Trip Through History ti porterà in quattro serie di rovine intorno al villaggio di Kakariko. Penseresti che visitare tutti questi sarebbe parte del processo per convincere Calip a trasferirsi. Non è così, però; completarlo non influisce sull’accesso alle Rovine galleggianti dell’Anello.

Ora che sai che gli avvistamenti di Zelda in Tears of the Kingdom erano un falso; puoi tornare al villaggio di Kakariko e dirlo a Calip. Ora che sa che i suoi ordini di non far entrare nessuno nelle Rovine dell’Anello provengono da un falso, ti lascerà passare. Quindi devi solo arrampicarti, stare sotto la rovina galleggiante e usare Ascend per entrarci. All’interno troverai una tavoletta di pietra che ti indicherà la direzione del quinto saggio e potrai passare alla parte successiva della storia principale.

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