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Guida alla creazione e alle sottoclassi del dominio Cleric Life di Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Cleric Life Domain Build And Subclass

La sottoclasse Life Domain per i Chierici in Baldur’s Gate 3 è un vero personaggio di supporto con numerose capacità di protezione. La sottoclasse Cleric Life Domain si basa su incantesimi curativi e potenziamenti di protezione per mantenere in vita gli alleati in ogni incontro di combattimento, aumentando al contempo la propria sopravvivenza attraverso armature pesanti. Poiché la nostra build Cleric Life Domain di Baldur’s Gate 3 ha così tante capacità di guarigione, questa può anche essere facilmente considerata una build guaritrice per BG3.

Abilità e competenze iniziali per il dominio della vita da chierico

Ci sono molte cose tra cui puoi scegliere quando crei la tua sottoclasse Life Domain in BG3 durante la creazione del personaggio. Per la build del guaritore ideale utilizzando Life Domain Cleric, segui i miei consigli iniziali di seguito

Gara: Elfo dei boschi. Scegliere questa razza ti permette di muoverti velocemente, ti aiuta a curare i tuoi compagni di squadra, ti permette di scegliere armi a lungo raggio, di vedere al buio e non permette al nemico di controllarti. Tutti questi vantaggi ti danno il sopravvento nella lotta.

Distribuzione dei punti abilità: 12 FOR, 14 DES, 15+1 COS, 17 SAGGEZZA, 8 INT, 8 CAR.

Competenze: Gestione degli animali, sopravvivenza, percezione, furtività, medicina, intuizione. Ad eccezione di Stealth, scalano tutti con WIS, quindi otterrai un bel bonus per ogni abilità.

Miglior sfondo

Poiché la nostra build si concentra principalmente sulla saggezza. Quindi, scegliere lo sfondo Folk Hero è la migliore opzione di sfondo per Life Domain Cleric in BG3. Il background fornisce competenza nelle abilità di gestione degli animali e di sopravvivenza, entrambe scalabili con WIS.

Se desideri un’esperienza furtiva, puoi anche scegliere Urchin Background che ti offre abilità come Sleight of Hand e Stealth, basate sulle statistiche di Destrezza.

Le migliori imprese per la creazione del dominio Cleric Life

Dopo ogni quattro livelli, il tuo personaggio può scegliere un’impresa. I nostri suggerimenti sulle migliori imprese per il Chierico del Dominio della Vita sono

Livello 4: Usa il tuo talento per aggiungere +2 punti abilità alla Saggezza. L’obiettivo principale del Life Cleric è la guarigione e questo ti aiuta a farlo.

Livello 9: Sblocca l’incantatore di guerra. Ciò ti consente di mantenere la concentrazione mentre usi incantesimi come Presa Shocking

Livello 12: Miglioramento delle capacità. Usa la tua abilità per massimizzare la saggezza dandogli +1 punti aggiuntivi.

I migliori incantesimi per la build del dominio della vita del chierico BG3

Anche se per la maggior parte gli incantesimi sbloccati verranno corretti, di seguito sono riportati i miei consigli sugli incantesimi che dovresti sbloccare o preparare man mano che sali di livello nella build Life Domain in BG3.

Livello 2: Parola di guarigione di massa. Cura fino a 6 personaggi che sono utili ai livelli inferiori.

Livello 5: Scegli Faro di speranza e Ravviva. Faro della speranza cura la quantità massima di HP mentre l’altro può rianimare gli altri.

Livello 9: Greater Restoration e Mass Cure Wounds sono alcuni buoni incantesimi che possono curare più personaggi o avere un effetto elevato su uno.

Le migliori armature e armi

Timone: Elmo di Balduran – Gli attaccanti non possono infliggerti colpi critici. Sei immune allo stordimento e i tuoi HP aumentano di +1 ogni turno.

Petto: Robusta maglia di maglia – Al di sotto del 50% di HP, infligge 1d4 danni perforanti all’avversario quando viene colpito con un’arma da mischia.

Guanti: Mani rianimanti – La guarigione di una creatura le fornisce automaticamente, Blade Ward.

Capo: Mantello Vivace – Guadagna 7 punti ferita temporaneamente dopo aver lanciato un incantesimo.

Stivale: Stivali di aiuto e conforto – Fornisce 3 punti ferita temporanei a una creatura guarita.

Collana: Amuleto della Salute Maggiore – L’amuleto rubato dalla Casa della Speranza aumenta il tuo punteggio di Costituzione a 23.

Anelli: Anello di Protezione e La Promessa Sussurrante.

Arma da mischia: La leggendaria Mace Blood of Lathander è come sempre una delle migliori scelte con qualsiasi sottoclasse del Chierico in BG3 grazie al suo incantesimo sull’arma e al danno radioso.

Progressione del livello di costruzione di Baldur’s Gate 3 Cleric Life Domain

Livello 1: Al livello 1 riceverai tre trucchetti. I trucchetti sono incantesimi deboli che puoi usare in qualsiasi momento e non c’è limite al loro utilizzo. Otterrai tre trucchetti; Fiamme Sacre, Guida e Luce.

Livello 2: Ottieni uno slot incantesimo di livello 1, Incanala Carica Divinità e Azione Preserva Vita. Questa azione cura te e i tuoi alleati. Sbloccherai anche l’incantesimo Turn Undead.

Livello 3: Otterrai un altro slot incantesimo di livello 1 insieme a due slot incantesimo di livello 2. Verranno inoltre forniti due incantesimi specifici della classe che non necessitano di alcuna preparazione, Aiuto e Ripristino minore. L’aiuto cura i tuoi alleati e aumenta i loro punti ferita mentre l’altro cura una creatura da qualsiasi malattia, veleno, cecità o paralisi.

Livello 4: Sbloccherai un altro slot per incantesimi di livello 2, il tuo quarto trucchetto, Taumaturgia, che ti dà un vantaggio mentre esegui il controllo dell’abilità di intimidazione rendendo i dialoghi più facili. A questo livello viene sbloccata anche una Talento che è stata spiegata nella sezione Talenti.

Livello 5: A questo livello otterrai due slot incantesimo di livello 3. La funzione di classe Distruggi non morti è sbloccata e infligge 4-24 raggi radiosi ai non morti quando li giri. Vengono sbloccati due incantesimi specifici della classe. Ravviva, rianima un alleato ma ha solo 1 HP e Beacon of Hope, dopo la guarigione, i tuoi compagni guadagneranno il massimo HP e otterranno anche un vantaggio sui tiri salvezza di saggezza e morte.

Livello 6: Ottieni uno slot incantesimo aggiuntivo di livello 3 e Incanala Carica Divina. Anche la funzione della sottoclasse benedetta del Guaritore è sbloccata. Quando guarisci gli altri, anche tu sarai guarito.

Livello 7: Sbloccherai uno slot incantesimo di livello 4. Gli incantesimi del dominio della vita sbloccati a questo livello sono Death Ward che impedisce a una creatura di morire e Guardian of Faith che evoca un guardiano per aiutarti durante il combattimento.

Livello 8: Il tuo 2nd lo slot incantesimo di livello 4 verrà sbloccato insieme all’azione Divine Strike: Life. Questa azione aggiunge 1d8 danni radiosi al danno attuale della tua arma. Anche la tua seconda impresa è sbloccata.

Livello 9: Sbloccherai il tuo primo slot incantesimo di livello 5. Sbloccherai anche due incantesimi del Dominio della Vita. Cura ferite di massa cura te e i tuoi alleati vicini, mentre Ripristino Superiore, toccando una creatura, annulla gli effetti di fascino, maledizione, stordimento o pietrificazione.

Livello 10: Sblocca il 2nd slot incantesimo di livello 5. Sblocca anche la funzione Intervento Divino. Questa funzione può essere utilizzata solo una volta nell’intera avventura, quindi usala con saggezza.

Livello 11: Sblocca lo slot incantesimo di livello 6.

Livello 12: Sblocca l’ultimo slot talento. La mia raccomandazione è menzionata sopra.

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