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Vale la pena usare il vantaggio dell’armatura magica in Skyrim?

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L’Armatura magica è un vantaggio associato alla Scuola di Magia dell’Alterazione in The Elder Scrolls V: Skyrim. Questo vantaggio è principalmente descritto come un’alternativa all’armatura reale, il che significa che garantisce ai giocatori un aumento temporaneo del valore dell’armatura, a condizione che non venga indossata alcuna armatura reale. Ciò è comprensibile, considerando che i maghi non preferiscono prepararsi per un combattimento corpo a corpo. Discutiamo se questo vantaggio è adatto o meno alle build del Mago in Skyrim.

Incantesimi dell’armatura magica

Il vantaggio Armatura magica ha 5 incantesimi che rientrano in esso e ognuno di questi incantesimi ha un diverso livello di armatura che garantisce insieme alla loro durata. Gli incantesimi sono scritti di seguito dal più debole al più forte:

  • Carne di quercia (Migliora il valore dell’armatura di 40 punti per 60 secondi)
  • Carne di pietra (Migliora il valore dell’armatura di 60 punti per 60 secondi)
  • Carne di ferro (Migliora il valore dell’armatura di 80 punti per 60 secondi)
  • Carne d’ebano (Migliora il valore dell’armatura di 100 punti per 60 secondi)
  • Pelle di drago (L’incantatore non viene influenzato dall’80% di tutti i danni fisici)

La combinazione di altri vantaggi insieme all’Armatura magica può aumentare la durata e diminuire il costo degli incantesimi. IL “Alterazione del doppio casting” il vantaggio raddoppierà la durata temporale dell’incantesimo lanciato e “Stabilità” aumenta la durata degli incantesimi del 50%. IL “Alterazione principale” il vantaggio diminuisce il costo degli incantesimi. Puoi anche combinare altri vantaggi a tuo vantaggio, insieme al vantaggio Armatura magica.

È meglio avere l’armatura magica invece di un’armatura normale?

Da tutti i punti di cui abbiamo discusso finora per Mage Armor, è evidente che questo vantaggio fa un ottimo lavoro quando si tratta di protezione contro i danni fisici in Skyrim. Se un giocatore usa l’incantesimo Carne d’Ebano con tutti e 3 i punti di Armatura Magica sbloccati, allora il giocatore sta lanciando un valore di armatura di 300, che è molto alto. L’unico e probabilmente il peggiore svantaggio di questo vantaggio è la durata degli incantesimi. Un incantesimo del genere può svanire quando si combatte un boss o un grande gruppo di nemici, mentre l’armatura normale manterrà la sua posizione finché non verrà rimossa. I set di armature possono offrire un valore di armatura inferiore, ma offrono anche coerenza.

Se il tuo stile di gioco ruota attorno al gioco di ruolo come mago durante il gioco, allora vuoi scegliere il vantaggio Armatura magica. Usa i vantaggi aggiuntivi menzionati sopra per sostenere la tua crociata “incappucciata”. Anche se vuoi giocare come mago e non seguire il libro dei giochi di ruolo, sarebbe utile tenere un set di armature nell’inventario nel caso fosse necessario. Prendi un’arma che infligge danni elevati, impara alcuni incantesimi devastanti e indossa la tua tunica. Giocare senza armatura è un’esperienza in sé. Ricordati di usare incantesimi e incantesimi a tuo vantaggio.

Un altro fattore da prendere in considerazione è la tua “Presenza di spirito” nel gioco. Giocare senza armatura ti porterà a dover essere consapevole che devi lanciare l’incantesimo ogni volta prima di andare in battaglia e avrai bisogno anche di una certa quantità di Magicka ogni volta anche solo per lanciare l’incantesimo del tutto. Rispetto all’armatura normale, tutto ciò di cui devi preoccuparti è se il tuo set di armatura è o meno il più duro o il più bello di Skyrim.

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