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La causa contro gli attacchi DDoS Rainbow Six Siege di Ubisoft

Rainbow Six Siege Exploits

Il team legale di Ubisoft ha un causa contro presunti aggressori DDoS Rainbow Six Siege nel tribunale distrettuale della California. Il caso comprende numerosi individui, stranieri e alcuni non identificati.

Nella dichiarazione preliminare del caso, Ubisoft menziona:

Ubisoft cerca di fermare un gruppo commerciale senza scrupoli di hacker e profittatori dediti a danneggiare la sabbia di gioco di Ubisoft distruggendo l'esperienza del giocatore R6S per il proprio vantaggio finanziario personale.

Ubisoft ha lavorato duramente per offrire ai giocatori di Rainbow Six Siege un'esperienza pulita, libera da qualsiasi attività criminale. Ubisoft afferma che le persone sono membri di un gruppo aziendale che fornisce ai propri membri abbonamenti ad accesso illimitato.

Soprattutto, il gruppo utilizza vari domini, siti Web e alias tra cui sng.one e r6s.support. I compagni di partito includono persone provenienti da Nigeria, Germania, Paesi Bassi e alcuni altri che sono sconosciuti.

Secondo Ubisoft, tali attacchi a Rainbow Six Siege causano gravi danni ai suoi preziosi attori della comunità e agli interessi commerciali. Ubisoft ha intentato la causa ai sensi delle leggi comuni statunitensi sul cyber e sulla California. Ubisoft richiede il tribunale per danni monetari, danni punitivi e ingiunzioni agli aggressori.

Le obiezioni contro questi aggressori DDoS sono; Violation of Computer Fraud e Abuse Act 18 U.S.C. §§ 1030 SEQ., Codice penale 502 violazione della California, trasgressione a Chattel, interferenze intenzionali con le relazioni contrattuali, concorrenza sleale.

Il gruppo ha usato tecniche povere per nascondere le proprie operazioni. Su r6s.support hanno allegato un avviso di sequestro fittizio sul loro sito web. Indica che il sito Web è stato rimosso da Microsoft e Ubisoft. Deridono anche Ubisoft attraverso i loro account Twitter.

Di recente, gli sviluppatori di Rainbow Six Siege hanno adottato importanti misure per prevenire gli attacchi DDoS. Aveva ridotto il numero di partite per server da tre a una sola. Sono stati avviati divieti permanenti su utenti malintenzionati. Le penalità sono state disabilitate per i giocatori che hanno lasciato una partita infetta da DDoS. E, soprattutto, Ubisoft aveva iniziato a lavorare su azioni legali.

Se Ubisoft riesce a catturare questi aggressori DDoS, sarà sicuramente un esempio per gli altri che potrebbero eventualmente smettere di fare attacchi denial of service.

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