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La campagna di The Last of Us 2 inizialmente è iniziata con Abby come personaggio giocabile

La campagna di The Last of Us 2 inizialmente è iniziata con Abby come personaggio giocabile

Fatti interessanti sulla campagna originale di The Last of Us: Parte II sono emersi di recente. Apparentemente, Naughty Dog ha intrapreso una strada diversa rispetto al loro piano originale per la storia. Ripensando a come si svolge la campagna, il piano originale avrebbe potuto evitare le critiche. Qual era il piano originale? Nota che questa storia include importanti spoiler su The Last of Us 2. Se non hai ancora giocato al gioco, potresti voler smettere di leggere ora.

In un recente Podcast IGN Beyond !, Neil Druckmann, direttore creativo di The Last of Us 2 ha parlato della sua campagna e di come avrebbe dovuto svolgersi inizialmente.

Secondo lui, il gioco sarebbe iniziato con Abby come personaggio giocabile e l’avrebbe seguita in una mappa del mondo aperto di Jackson mentre interagiva con i personaggi.

Durante questa apertura, avremmo visto Abby ripensarci sul suo piano di uccidere Joel, ma avrebbe continuato comunque. Scopriremmo chi è e perché lo ha fatto più avanti nel gioco. Dopo la morte di Joel, torneremo a Ellie come personaggio giocabile. L’avremmo seguita a Seattle nel suo viaggio di vendetta.

Questo percorso sarebbe migliore per i fan? Una cosa che i fan non ha gradito di TLOU2 è stata la quantità di attenzione che Abby ha ricevuto mentre era “il cattivo”. Iniziare il gioco come Abby farebbe sì che il giocatore abbia una relazione più forte con lei prima della morte di Joel. In generale, The Last of Us 2 non è una storia di eroi e criminali. È un gioco di istinti di base, di natura umana e di ardente bisogno di vendetta.

Il fatto che vediamo Joel morire così presto nel gioco mentre vede Abby come un cattivo per quasi la metà del gioco è una grande ragione per le sue critiche. Se invece dovessi interpretare il ruolo di Abby e svelare la sua storia prima di scoprire cosa ha fatto, ciò potrebbe offrire una certa riconciliazione. Ciò, tuttavia, eliminerebbe il giocatore della sua “rabbia” per aver inseguito Abby. Ogni scenario ha i suoi pro e contro.

Per quello che vale, la campagna di The Last of Us 2 è grezza e incompresa. Se non portasse lo “stigma” di essere un sequel di un capolavoro non otterrebbe così tante critiche. Speriamo che le opinioni dei giocatori si stabilizzino nei prossimi mesi.

The Last of Us: Part II è stato un enorme successo per l’intrattenimento Sony Interactive nonostante tutte le controversie e le perdite. Il gioco ha riuscito a vendere più copie di tutti i primi 10 giochi della settimana combinati nel Regno Unito.

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