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Temtem eredita solo "alcuni" gameplay Pokemon di base, tutto il resto è originale

Temtem eredita solo "alcuni" gameplay Pokemon di base, tutto il resto è originale

Temtem è un'imminente avventura di raccolta di creature multigiocatore di massa ispirata a Pokemon, ma mantenere un confronto simile durante tutto sarebbe una grave ingiustizia. Crema, con sede a Madrid, ha lavorato molto per dare a Temtem la propria identità e lo sviluppatore ora vuole che i fan sappiano la stessa cosa.

Parlando con GiochiPerTutti in una recente intervista, il direttore del gioco Guillermo Andrades ha discusso alcuni degli elementi unici che differenziano il gioco dal noto franchise Pokemon.

Per cominciare, Pokemon ha preso solo alcune meccaniche di gioco di base. Andrades era piuttosto all'avanguardia sul fatto che tutto il resto in Temtem fosse originale e realizzato da zero. Ciò include creature, personaggi, aree esplorabili e il mondo completamente nuovi e la trama. Chi arriva da Pokemon sarà in grado di accertare che il gioco non è "un" clone, per così dire.

In secondo luogo, uno dei maggiori obiettivi enfatizzati da Crema è stato sulle funzionalità online. "Temtem è costruito attorno a tutte le funzionalità online totalmente integrate nell'esperienza principale", ha spiegato Andrades. "Dal vedere altri giocatori intorno a te, ad avere interazioni senza soluzione di continuità con loro o a goderti l'intera campagna in modalità cooperativa reale."

Un'altra area in cui Temtem si differenzia da Pokemon è nelle battaglie. Sono stati appositamente progettati per essere più competitivi. Alcune battaglie offriranno anche una maggiore profondità strategica e i giocatori dovrebbero sapere che non saranno in grado di superare ogni scaramuccia. Andrades ha notato che i giocatori devono costantemente considerare creature o tecniche più recenti in ogni battaglia perché influenzeranno anche la trama principale.

Le battaglie sono più orientate alla competizione e ciò influisce anche sulla storia principale. Poiché le battaglie sono più strategiche, in Temtem non è possibile semplicemente completare la campagna con il tuo antipasto e usare solo un paio di tecniche, quindi i giocatori devono costantemente pensare a quale sia la migliore strategia da utilizzare in ogni battaglia.

Qualcos'altro che può essere trascurato in Temtem sono i miglioramenti della qualità della vita. Questi piccoli cambiamenti (o aggiornamenti) contribuiscono notevolmente a migliorare l'esperienza media dei giocatori. Ci sono elementi come la tavola da surf e il gancio che vengono utilizzati automaticamente per navigare in aree specifiche. C'è anche una tasca separata nello zaino per evidenziare gli oggetti usati di recente per una migliore gestione dell'inventario. Andrades ha assicurato che Crema sta ancora aggiungendo "un sacco" di cambiamenti nella qualità della vita per miglioramenti generali del gameplay.

Temtem uscirà per PC il 21 gennaio 2020. Humble Bundle, il parsimonioso storefront digitale agisce come editore. Tuttavia, il gioco sarà disponibile anche su Steam e può essere elencato qui. Chi è abituato al gioco da divano sarà felice di sapere che Temtem avrà il pieno supporto del controller.

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