Take-Two Interactive, la società madre dello sviluppatore Rockstar Games, ha intentato una causa contro un gruppo di modder responsabili del reverse engineering di GTA 3 e GTA Vice City come parte di un enorme progetto di modding guidato dai fan.
Take-Two Interactive aveva già presentato un avviso di rimozione all’inizio dell’anno per entrambi i progetti “re3” e “reVC”. I modder sono tuttavia tornati un paio di mesi fa a giugno per riprendere il loro lavoro poiché il reverse engineering di GTA 3 e GTA Vice City cade tecnicamente in un’area grigia, almeno secondo loro.
Sia re3 che reVC tentano di ricreare GTA 3 e GTA Vice City scrivendo un nuovo codice invece di utilizzare qualsiasi codice sorgente originale trapelato. Il processo di reverse engineering inoltre non utilizza risorse di gioco originali come colonne sonore o immagini, ma introduce miglioramenti mancanti rispetto alle versioni originali.
Secondo i documenti del tribunale ottenuti oggi, Take-Two Interactive ritiene che il progetto dei fan di reverse engineering di Grand Theft Auto violi i suoi diritti d’autore. La causa sostiene inoltre che il progetto di modding sta causando “danni irreparabili” poiché i modder hanno “permesso a innumerevoli altri di creare le proprie versioni derivate non autorizzate” di GTA 3 e GTA Vice City.
Take-Two Interactive non è nemmeno felice che re3 e reVC abbiano ricevuto nuove funzionalità come tempi di caricamento ridotti e miglioramenti visivi, inclusi “nuovi trucchi che sono severamente vietati ai sensi dell’art. [its] Termini di servizio.”
“Take-Two Interactive non ha mai autorizzato o dato il consenso agli imputati a utilizzare le loro opere protette da copyright nel modo qui lamentato”, osserva la causa.
Sfortunatamente abbiamo alcune ultime notizie di cui parlare. La società madre di Rockstar Take-Two Interactive ha intentato una causa contro le persone dietro il progetto di reverse engineering per GTA3 e Vice City, noto anche come Re3.
Il deposito può essere visto quihttps://t.co/MQaASogUGG
— Notizie GTA 🔴 RockstarINTEL.com (@GTAonlineNews) 3 settembre 2021
Il mese scorso, il CEO di Take-Two Interactive Strauss Zelnick ha indicato una politica aziendale per eliminare le mod di GTA che rappresentano una minaccia per i guadagni. Ha aggiunto che la società ha altrimenti una “politica piuttosto flessibile” per supportare le mod.
È possibile che il motivo per cui re3 e reVC debbano essere rimossi in modo permanente sia perché Rockstar Games ha rimasterizzato GTA 3 e GTA Vice City (così come GTA San Andreas) proprio come affermavano recenti voci.