HomeNotizieThe Witcherthe witcher 3: wild hunt

Guida alle missioni di The Witcher 3 Of Swords e Dumplings

of swords of dumplings

In The Witcher 3 ci sono quattro livelli di fabbri che possono forgiare e potenziare le armi in base alla loro esperienza. Dato che il livello Master è il secondo più alto, avere un fabbro di questo livello sbloccato può essere molto vantaggioso. Se vuoi avere accesso a un maestro fabbro a Novigrad in Witcher 3, dovrai prima completare una missione secondaria per il fabbro Éibhear Hattori. La missione secondaria si chiama Of Spada e Dumplings, dopo la quale Hattori sarà disponibile a forgiare armi per te.

In questa guida alle missioni, discuteremo di come completare Of Swords e Dumplings e quali sono le scelte migliori relative a questa missione.

Inizia la ricerca incontrando Hattori

Per iniziare la missione, puoi chiedere a Novigrad un maestro fabbro. Si riferirebbero a Éibhear Hattori, un fabbro elfico che vive a Glory Lane. In caso contrario, puoi anche avvicinarti a lui da solo. La sua posizione è nella parte meridionale di Cittanova, in mezzo ad altri venditori e negozi in Glory Lane.

Una volta entrato in casa sua, sarebbe sorpreso di vedere uno strigo e di parlare di come ha lasciato il suo lavoro di forgiatura a causa dell’inganno di Ernst van Hoorn, che ha fatto fallire tutti gli altri fabbri. Anche la banda di Cleaver sostiene Earnest, il che rende la fornitura di metalli più difficile di prima. Hattori chiederà il tuo aiuto e, se sei d’accordo, la ricerca avrà inizio. Se non vuoi aiutarlo, hai la possibilità di tirarti indietro alcune volte durante la conversazione.

posizione Hattori per iniziare la ricerca

Una volta concordato, ti chiederà di incontrarlo al molo per negoziare con gli uomini di King of Beggars dopo il tramonto. Puoi aspettare il tramonto o riposarti e impostare l’ora per mezzanotte. Una volta arrivato il momento, vai nel punto selezionato vicino alla riva. La posizione è a sud della casa di Hattori. Puoi aspettare fuori dalla porta e il fabbro ti porterà lui stesso nel posto giusto.

C’è un bug che incide sulla situazione fuori dalle banchine. A volte Hattori non ti riconosce affatto, non importa a che ora del giorno vai a parlargli al molo. Quando riscontri questo problema, carica da prima della missione e ricomincia. Se il bug persiste, riposati un po’ e poi torna indietro e parla con lui nel suo negozio. Ti dirà di incontrarlo di nuovo e, si spera, questa volta l’insetto non sarà un problema.

Negozia con King of Beggars, le migliori scelte

Una volta giunto il momento, Éibhear Hattori ti condurrà attraverso la porta per parlare con gli uomini del Re dei Mendicanti. La negoziazione sarebbe stata con Tinboy e lui avrebbe abbassato il prezzo per ottenere un profitto del 50%. Hai le seguenti opzioni tra cui scegliere

  1. Negoziamo. L’offerta scende al 35%
  2. Sei pazzo? L’offerta scende al 35%
  3. Bene. Facciamola finita. L’offerta rimane al 50%

Se non vuoi combattere, puoi concludere l’accordo qui al 50%. La ricerca non sarà un fallimento e non influenzerà nient’altro. Se desideri aiutare Hattori, le prime due opzioni sono le scelte migliori. Scegline uno e verrà attivato il dialogo successivo.

  1. Bene, probabilmente non otterrò un accordo migliore.
  2. Ancora troppo.

La prima opzione concluderà la conversazione, mentre l’altra assisterà con il 25%. Tinboy non si muoverebbe dal suo 35%. Ti direbbero la loro offerta e se ne andrebbero. Se viene scelta la seconda opzione, verrà visualizzata l’ultima opzione cronometrata.

  1. Va bene, niente accordo.
  2. Non aspettare.

Mentre stai negoziando, scegli la prima opzione. Ciò li farebbe voltare e accettare la tua offerta del 25%. In caso contrario, puoi optare per la seconda opzione, che porrebbe fine all’accordo al 35%.

In conclusione, il scelte migliori che porterebbero ad un risultato finale confermato del 25% sono:

  1. Negoziamo. O Sei pazzo?
  2. Ancora troppo.
  3. Va bene, niente accordo.

Dopo questa trattativa, ci sarebbe stata un’imboscata da parte degli uomini di Cleaver. Ce ne sono alcuni, quindi assicurati di utilizzare lo spazio aperto per schivare i loro attacchi. Una volta che saranno tutti morti, seguite gli uomini e Hattori verso la prossima area. Questo attiverà un altro filmato in cui Timboy ti chiederà di far prendere ad Hattori delle guardie del corpo poiché, d’ora in poi, ne avrà bisogno per combattere contro gli uomini di Cleaver.

Dove trovare una guardia del corpo per Hattori?

Durante questo, Hattori torna di corsa a casa sua per seguirlo e parlargli. Esprimerebbe rammarico per la sua decisione. Geralt gli dirà quindi di tenere una guardia del corpo e ti manderà a parlare con qualcuno che può essere la sua guardia del corpo. La sua persona prescelta è Sukrus, un pirata Skelliger. Hattori non può parlargli perché deve saldare il suo debito, motivo per cui manda Geralt a questo scopo.

Troverai Sukrus nelle vicinanze di Novigrad, fuori The Golden Sturgeon. Parlategli e inizierà un combattimento. Sukrus ti chiederà prima un favore. Vuole vendicarsi di suo cognato. Per questo, vai verso il molo e sali sulla barca del cognato.

A bordo, dovrai farlo distruggere il suo idromele, che si trasformerebbe in una lotta contro tre dei suoi uomini. Puoi provarne uno più semplice Opzione Axii solo se hai Delusion livello 2. In caso contrario, distruggi il suo idromele e torna da Sukrus. Entrambi i risultati renderebbero felice Sukrus, che accetterà volentieri di aiutare te e il fabbro.

Come rubare le provviste a Ernst van Hoorn?

Ora torna da Hattori e lui ti proporrà un piano per rubare alcune delle provviste di Ernst van Hoorn da utilizzare per se stesso. Sa di tenere da parte la roba che Ernst non userà nemmeno. Uscite e parlate con Sukrus, che vi dirà di incontrarlo dopo il tramonto. Puoi impostare un orario per le 8 e incontrarlo nel luogo in cui si trovano le casse. Qui sarà di guardia un nano che riconoscerà Geralt come amico del suo amico Yarpen.

Ora puoi scegliere una delle seguenti opzioni e lui ti lascerà passare.

  • Paga 200 Oren
  • Usa il segno Axii
  • Digli che devi entrare
posizioni delle casse di rifornimento

La prima opzione funzionerebbe in tutti i casi, mentre la seconda richiede il passaggio del livello 3 di Delusion. Puoi utilizzare la terza opzione solo se disponi di salva il file importato da The Witcher 2 e scegli in esso il percorso Iorveth. In caso contrario, è meglio scegliere il primo.

La porta verrebbe sbloccata e ora devi contrassegnare le tre casse che contengono le forniture richieste. La posizione delle tre casse è:

  1. Davanti al camino, accatastato contro il muro.
  2. Nell’angolo all’estrema sinistra della stanza.
  3. Nell’angolo all’estrema destra della stanza.

Uscite per segnalare loro, dove troverete Sukrus che combatte con gli uomini di suo cognato. Qui, l’opzione di dialogo non ha importanza, poiché ogni scelta finirà in uno scontro. Durante questo combattimento, resta vicino agli altri alleati; in caso contrario, la missione verrà contrassegnata come un fallimento. Una volta fatto, tutti i problemi sarebbero stati risolti insieme al problema incombente di Ernst.

Torna da Hattori e raccontagli cosa è successo. Ora potrà continuare il suo lavoro di fabbro. Per la tua ricompensa, torna da Hattori dopo alcune ore e ti darà una spada chiamata Blade from the Bits. Questo segnerà la missione come completata.

Articoli correlati
Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Dragon's Dogma 2 Prey For The Pack: dove trovare Rodge

Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

I migliori controlli impostati per Dragon's Dogma 2

Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Tutte le vocazioni in Dragon's Dogma 2 e come sbloccarle

Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Dragon's Dogma 2: Come rendere la frutta robusta