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Il nuovo brevetto Sony per la gestione del tempo potrebbe aiutare i giocatori a rispettare i programmi

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Spesso è facile perdere la cognizione del tempo mentre si gioca a un videogioco, soprattutto se si è molto assorbiti. Così facile, infatti, che i giocatori potrebbero dimenticare altri impegni nel processo. Tuttavia, un nuovo brevetto Sony sulla gestione del tempo sembra focalizzato proprio sulla risoluzione di questo problema.

…quando un giocatore di un gioco per giocatore singolo tenta di completare un livello di qualche tipo, potrebbe dover impiegare da meno di cinque minuti a più di diverse ore per completare l’attività. Questa incertezza nel tempo necessario per completare un’attività di gioco pone problemi ai giocatori perché potrebbero avere altri impegni.

Con la vastità di molti giochi al giorno d’oggi, i giocatori possono spesso perdersi nella loro vastità, sia nelle sfide, nei livelli di difficoltà, nella raccolta di oggetti e altro ancora. Il brevetto sottolinea che, mentre molte altre forme di media e attività hanno limiti di tempo approssimativi, i videogiochi no.

…agli utenti viene generalmente fornita una stima della durata del download o della durata di uno spot pubblicitario. Non è così con i videogiochi. In molte circostanze, i giocatori di videogiochi non vengono informati di quanto tempo richiederà un determinato compito.

Sebbene esistano vari modi per scoprire la durata di un gioco, come il sito web “How Long To Beat”, in realtà giocando il gioco può comunque far perdere la cognizione del tempo ai giocatori, da qui l’intento del brevetto, che mostra nei vari disegni allegati nel brevetto.

Le Figure 8A e 8B illustrano scenari di gioco in cui la durata di un giocatore per il completamento di un percorso di gioco viene presentata al giocatore mentre prende decisioni.

Sebbene a molti giochi che possono essere considerati avvincenti siano già stati forniti suggerimenti sulla schermata di caricamento su quanto sia bello fare delle pause di tanto in tanto, potrebbe anche essere utile un metodo molto più difficile da ignorare che ricordi ai giocatori altre cose che devono fare quel giorno. . Tutto ciò che possiamo fare finché Sony non implementerà effettivamente questo brevetto, tuttavia, è aspettare e vedere.

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