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The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild utilizza attualmente i Mii per gli NPC

Si scopre che The Legend of Zelda: Breath of the Wild utilizza il software di creazione di avatar per Nintendo Mii per generare molti dei suoi personaggi non giocabili.

Prendendo a Twitter Oggi, l’autoproclamato “esperto di Mii” “I’m Alice” ha dichiarato che Nintendo ha aggiornato il suo formato classico UMii per progettare personaggi non giocabili in Breath of the Wild. UMii è stato utilizzato per creare avatar su Wii U e Nintendo 3DS. La stessa tecnologia richiede alcuni input aggiuntivi per convertire gli stessi avatar in raffinate caratteristiche facciali da utilizzare nel gioco. Il risultato finale è in realtà piuttosto sbalorditivo se si tiene conto del fatto che Breath of the Wild è stato rilasciato nel 2017 e il formato UMii era nel 2012.

Ancora più interessante è il fatto che i giocatori possono passare attraverso le stesse condutture per iniettare i propri avatar Mii in The Legend of Zelda: Breath of the Wild come personaggi non giocabili. Anche se il modding richiederà un po ‘di lavoro e non è così semplice, l’intera rivelazione apre nuove porte. Con un sequel in sviluppo, quanto sarebbe sorprendente per Nintendo consentire ai giocatori di personalizzare la propria somiglianza nel gioco?

Si vociferava che il rilascio del film attualmente soprannominato Breath of the Wild 2 fosse previsto per le festività natalizie del 2021. Il sequel è stato annunciato più di un anno fa e le prime voci hanno fatto deragliare i fan facendogli credere che uscirà entro il 2020. COVID-19 potrebbe forse hanno provocato ritardi nello sviluppo. Nintendo ha promesso di ricevere un nuovo aggiornamento nel 2021. Questo e il produttore senior Eiji Aonuma hanno assicurato che Breath of the Wild 2 sarà in fase di sviluppo attivo.

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