Il Guerriero è una classe versatile in Baldur’s Gate 3. Questa classe è ulteriormente divisa in sottoclassi, ciascuna con build uniche. La sottoclasse Campione in Baldur’s Gate 3 può creare una delle build più forti con diversi talenti e abilità da sbloccare.
Tuttavia, puoi sbloccare questa sottoclasse Guerriero solo dopo aver raggiunto il livello 3 in BG3. Dovrai anche prendere determinate decisioni durante il gioco per sfruttare appieno ciò che questa build ha da offrire.
Abilità e abilità iniziali per il campione della sottoclasse combattente
La sottoclasse Campione nella primaria di Baldur’s Gate 3 si concentrerà sull’infliggere colpi critici per ottenere un danno elevato. Questo fa Forza la loro abilità primaria. Pertanto, ti consiglio di mettere la maggior parte dei punti in Forza per aiutare il tuo Campione a rafforzarsi.
Distribuzione dei punti abilità: Forza 16, Destrezza 14, Costituzione 16, Intelligenza 8, Saggezza 10 e Carisma 10
Inoltre, ogni classe ti garantisce competenze in determinate aree. Scegliere competenze di abilità in atletica leggera e acrobatica. Queste saranno le tue abilità principali considerando il tuo ruolo nella festa.
Miglior sfondo
Lo sfondo è una funzionalità di Baldur’s Gate 3 che ti consente di selezionare il passato migliore per ciascun personaggio. Questo background contribuirà a ottenere bonus aggiuntivi per le abilità e i tiri del tuo personaggio. Nel caso del Campione Combattente, la migliore selezione di sfondo sarà quella del Soldato.
Il motivo è che cresce principalmente in Forza. Devi selezionare uno sfondo che corrisponda bene all’abilità primaria del tuo personaggio. Inoltre, avere il Soldato come sfondo migliore consentirà a un Guerriero Campione di effettuare opzioni di dialogo a suo favore poiché ottieni un bonus all’Intimidazione.
Le migliori imprese per la build del campione combattente
Dopo ogni quarto livello, ti viene data la possibilità di selezionare una caratteristica o utilizzare un miglioramento di abilità. Mentre i miglioramenti alle abilità migliorano solo una piccola percentuale dell’abilità, i Feat, d’altra parte, daranno accesso a nuove abilità, bonus e persino benefici.
I talenti agiscono come manovre bonus in Baldur’s Gate 3. Ogni classe possiede un talento che la aiuta a ridurre al minimo le proprie debolezze e vulnerabilità, di cui il nemico può trarre vantaggio. Di seguito sono elencate le migliori imprese per il campione di combattenti Buld in Baldur’s Gate 3.
Livello | Talenti |
4 | Miglioramento del punteggio di abilità |
6 | Atleta |
8 | Sentinella |
10 | Difficile |
12 | Attaccante selvaggio |
Poiché il Campione combattente si concentra fortemente sull’infliggere danni, essendo la Forza la sua abilità principale, usa il Miglioramento del punteggio di abilità e applicalo alla tua forza per ottenere i migliori risultati. Inoltre, ti imbatterai in alcune aree in cui entreranno in gioco la tua velocità e il tuo salto.
Pertanto, utilizzare Atleta, che ti dà velocità aggiuntiva aumentando il 50% della distanza del tuo salto. Sentinel fornisce più attacchi di opportunità quando il nemico esegue attacchi in mischia. Infine, Tough ti aiuterà ad aumentare i tuoi HP. Savage Attacker fornisce danni aggiuntivi dando due tiri di dado di danno.
I migliori incantesimi per la build del campione combattente
Esistono tre tipi di sottoclassi in Baldur’s Gate 3. Il primo tipo è certo incantesimi tra cui scegliere, mentre il secondo tipo ne ha determinati azioni speciali eseguire. D’altro canto, però, abbiamo sottoclassi come i Campioni in Baldur’s Gate 3, che non possiedono nulla in termini di incantesimi o azioni speciali.
Le migliori armature e armi
Equipaggiare l’arma e l’armatura migliori adatte alla tua classe può diventare un punto di svolta quando si tratta di avanzare nelle missioni. Alcune missioni richiedono di affrontare diversi mob da completare, come trovare Thaniel in Baldur’s Gate 3.
Pertanto, la scelta dell’equipaggiamento giusto dovrebbe essere la tua priorità quando crei la build Fighter Champion in Baldur’s Gate 3. Di seguito è riportata una tabella dedicata alla spiegazione di ciascun pezzo di equipaggiamento che devi utilizzare per questa build:
Tipo di elemento | Nome dell’elemento | Effetto | Come ottenere |
Stivale | Stivali di velocità | Ti permette di scattare alla velocità della luce | Fornisci a Thulla l’antidoto |
Squillo | Anello di protezione psionica | Non può essere incantato | Acquistato dalla Colonia dei Miconidi |
Petto | Armatura a stecca adamantina | Riduci il danno di 2 | Crea a Grymforge |
Collana | Amuleto della Restaurazione | Ottieni 2 incantesimi curativi | Acquistato da Derryth Mantello d’ossa |
Guanti | Guanti del Perdente Ringhiante | Ottieni vantaggio al tiro per colpire in mischia | Saccheggia il forziere nella stanza di Razglin |
Testa | Elmo di Teschio Tetro | Ottieni resistenza ai danni da fuoco | Sconfiggi il boss Grym |
Arma | Balestra Githyanki | Infligge 1D4 danni psichici | Saccheggia i guerrieri Githyanki |
Progressione del livello di costruzione del campione del combattente
Ogni classe sblocca una nuova funzionalità o un’altra meccanica dopo una progressione di livello in Baldur’s Gate 3. Queste progressioni di classe ci aiutano a scegliere le nostre classi mostrando ciò che ciascuna classe ha da offrire a un certo livello. Di seguito, abbiamo menzionato ciò che la classe Campione in Baldur’s Gate 3 ha da offrire su ogni livello:
Tutti i livelli Campione
- Livello 1: Questo sarà l’inizio della tua costruzione. In questa fase, inizierai e distribuirai punti abilità. Quindi vai avanti e fallo. Otterrai l’abilità curativa Second Wind.
- Livello 2: Riceverai Action Surge al livello 2. Questa azione di classe fornisce un’azione aggiuntiva per il tuo turno.
- Livello 3: Al livello 3, sbloccherai la funzione della sottoclasse chiamata “Colpo critico migliorato” in Baldur’s Gate 3. Questa funzione riduce il numero richiesto per un colpo critico.
- Livello 4: Una volta raggiunto il livello 4, sbloccherai i talenti di classe. Inizia con il miglioramento delle abilità poiché aumenta la tua abilità.
- Livello 5: Riceverai la caratteristica di classe Attacco Extra al livello 5. Usando questa funzione, puoi eseguire un altro attacco.
- Livello 6: Un altro slot di talento si apre al livello 6. Puoi selezionare Atleta come talento successivo per aumentare l’agilità della tua classe.
- Livello 7: Dopo aver raggiunto il livello 7, ottieni le funzionalità della sottoclasse di Atleta Notevole: Competenza e Salto. Usandoli, puoi migliorare l’agilità della tua classe oltre le solite limitazioni.
- Livello 8: Una caratteristica aggiuntiva verrà sbloccata al livello 8. Puoi selezionare Sentinella per ulteriori attacchi di opportunità.
- Livello 9: Otterrai la funzione Classe Indomabile al livello 9. Migliora la tua durabilità. Inoltre, ricevi un altro tiro dopo un tiro salvezza fallito.
- Livello 10: Questa sarà una delle ultime imprese da campione in Baldur’s Gate 3. Pertanto, scegli Resistente per ottenere HP aggiuntivi.
- Livello 11: Riceverai la caratteristica di classe Attacco extra migliorato al livello 11. Puoi eseguire altri due attacchi con la tua arma a mano principale usando questa funzione.
- Livello 12: Alla fine, al livello 12, riceverai la tua impresa finale di Campioni. Puoi selezionare Attaccante selvaggio per infliggere danni aggiuntivi.