Undead Labs, gli sviluppatori della serie State of Decay, hanno creato un elenco di lavoro per un tecnico del suono. Oltre a questo elenco come obiettivo principale, tuttavia, ci fornisce anche almeno un suggerimento su quale motore di State of Decay 3 eseguirà il gioco quando verrà rilasciato.
Insieme a tutte le altre cose che un tecnico del suono dovrebbe conoscere e conoscere, l’elenco dei lavori su BambooHR ha due segmenti che suggeriscono la possibilità che Unreal Engine 5 verrà utilizzato in State of Decay 3. La prima menzione dell’implementazione audio tramite Blueprints (uno strumento di apprendimento fornito con Unreal Engine), mentre il secondo menziona la familiarità con Unreal Blueprints per cominciare.
Considerando che Unreal Engine 5 è l’iterazione più grande e più bella del motore proprietario di Epic Games, non sorprende che molti studi vorranno utilizzarlo sui propri giochi, ed essendo il motore di State of Decay 3 non lo è. Neanche una sorpresa.
State of Decay 3 è stato annunciato alla presentazione Xbox dello scorso anno, quindi non ne sappiamo ancora molto. Quello che potremmo sapere, almeno dal trailer di annuncio, è che l’infezione da zombi precedentemente limitata agli umani ha ora fatto il salto agli animali.
Altrimenti, la serie State of Decay riguarda gli umani che cercano solo di sopravvivere a un’apocalisse di zombi. I giocatori possono giocare nei panni di un numero qualsiasi di sopravvissuti nel loro campo, intraprendendo missioni per raccogliere rifornimenti, salvare altri sopravvissuti e altro ancora.
Se ciò che dice l’elenco dei lavori è vero e Unreal Engine 5 sarà davvero il motore di State of Decay 3, il gioco sarà probabilmente fantastico. Ma dovremo aspettare che escano ulteriori informazioni sul gioco prima di poter essere sicuri, soprattutto perché non c’era nulla al riguardo allo scorso E3.
Se sei interessato a candidarti, tuttavia, puoi trovare l’elenco di lavoro su BambooHR seguendo questo link.