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Resident Evil Village House Beneviento Puzzles Guide

Resident Evil Village House Beneviento Puzzles

Resident Evil Village è pieno di enigmi da risolvere per i giocatori, sia per continuare la storia che per trovare segreti disseminati nel gioco. Troverai Casa Beneviento ricca di enigmi impegnativi. In questa guida per Resident Evil Village House Beneviento Puzzles, ti mostreremo tutti i trucchi del libro per aiutarti a superare questa orribile sezione del gioco.

Resident Evil Village House Beneviento Puzzle

La cosa divertente di questa parte del gioco (House Beneviento) è che non dovrai preoccuparti di tirare fuori una pistola durante questa particolare sequenza in Resident Evil 8. Invece, dovrai usare molto di più della tua testa per farcela con successo.

Di seguito sono riportati tutti gli enigmi che incontrerai durante il tuo soggiorno a House Beneviento nel RE Village.

Casa delle bambole
In House Beneviento B1, Doll Workshop, devi esaminare il braccio in alto a destra per la chiave d’argento. La chiave di avvolgimento viene acquisita estraendo la gamba sinistra e l’anello coperto di sangue si trova sulla mano sinistra della bambola.

Per codice
Il codice per la porta è 05-29-11, che è indicato all’interno dell’anello che hai appena trovato.

Per scoprirlo dovrai lavare l’anello utilizzando il rubinetto dell’acqua nella stanza adiacente. Esaminare in seguito l’anello pulito rivelerà il codice, che può quindi essere inserito nella serratura della porta per uscire dalla stanza delle bambole.

Puzzle del carillon
Nella stanza successiva di Casa Beneviento, usa il tasto Winding sul carillon, dopodiché devi regolare i cilindri nell’ordine corretto. Noterai che i graffi sul carillon seguono uno schema che è un indizio ovvio per aiutarti a risolvere il puzzle.

  • Dal cilindro 2 allo slot 1
  • Cilindro 4 allo slot 2
  • Dal cilindro 3 allo slot 5
  • Dal cilindro 4 allo slot 3

Rompicapo del proiettore di pellicola
Successivamente, devi tornare dalla Bambola nel laboratorio di Casa Beneviento nel Villaggio RE8, usa le pinzette per toglierle la pellicola dalla bocca. Quindi, prendi la striscia e posizionala nel proiettore nello studio. L’ordine corretto per le provini è:

  • Peluche
  • Libro del villaggio
  • Bambino
  • Carillon
  • Fede

Medaglione Simbolo Porta Puzzle
Nel corridoio adiacente allo studio, puoi trovare un paio di forbici. Puoi usare le forbici per tagliare le bende e sollevare il telefono nel prossimo corridoio.

Torna alla casa delle bambole, apri il petto della bambola con le forbici e prendi il medaglione dall’interno. Prendi il medaglione e posizionalo sulla porta con i tre simboli. Ora cambia i simboli:

  • Il simbolo in alto a sinistra deve essere un corvo rivolto a sinistra.
  • Il simbolo in basso deve essere 3 occhi chiusi.

Scatola degli interruttori e puzzle dei fusibili
Dopo aver attraversato la porta con i medaglioni, ti ritroverai a scendere in un pozzo buio per trovare la chiave che sblocca la Breaker Box.

Una volta ottenuto, lo userai per sbloccare la scatola accanto all’ascensore mentre sei comunque braccato da un mostro. All’interno della scatola ci sarà il Rilievo di un Bambino che può essere posizionato sulla porta nel corridoio tra lo studio e la stanza dove inizialmente abbiamo lavato la nostra chiave.

Ora sarai in grado di trovare la stanza con la miccia mentre sei qui. Torna indietro e il mostro continuerà a darti la caccia mentre torni alla stanza dei Fuse.

Nasconditi sotto il letto una volta raggiunta la stanza e aspetta che il mostro se ne vada. Fai un giro per distrarre il mostro e sali sull’ascensore finché ne hai l’opportunità. Premere il tasto per uscire.

Il boss di Donna e Angie litigano
Anche la lotta con il boss è un enigma, impiega troppo tempo per risolverlo e sarai sopraffatto dalle bambole nella lotta contro il boss di Donna e Angie. Per cancellarlo, devi trovare la bambola bianca, tre volte di seguito prima che scada il tempo. Le posizioni di spawn per le bambole bianche sono:

  • Al piano di sopra nella stanza laterale, attraverso la porta a destra.
  • Gli altri due spawn sono sempre casuali, ma appaiono sempre al piano di sotto. Dovrebbero esserci piccole macchie di sangue in tutta la casa. Seguendo queste tracce di sangue ti condurrà alle bambole.

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