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Recensione del PC di Gotham Knights

Recensione del PC di Gotham Knights

Ottobre 20, 2022 By trusting-galois

Sono passati più di sette anni da quando i fan di Batman: Arkham Knight e DC Comics desideravano un grande gioco di azione/avventura tripla A. Dopo quella lunga attesa, Gotham Cavalieri è qui per riportare i giocatori in una Gotham City meravigliosa ma ora senza Batman. I fan possono smettere di trattenere il respiro: Gotham Knights è valsa la pena aspettare, anche se cade in una delle più grandi trappole del genere open world.

Knightfall

La rivelazione tanto pubblicizzata è che Batman è morto e i giocatori possono cambiare il controllo tra quattro membri della famiglia Bat: Nightwing, Batgirl, Cappuccio Rosso e Robin di Tim Drake. La storia inizia con il filmato probabilmente più emozionante nella storia dei filmati (anche se è un peccato che nessuno di essi sia riproducibile), seguito dai Pipistrelli che tornano a casa nel nascondiglio della torre campanaria e indagano sull’ultimo caso di Batman.

Le interazioni tra i personaggi sono alcune delle parti migliori di Gotham Knights. Mentre il giocatore riceve un po’ di chiacchiere sul campo, nel Campanile ogni personaggio ha filmati unici che approfondiscono le loro relazioni con gli altri Cavalieri, e di solito sono divertenti o toccanti. Tutti e quattro i membri principali della famiglia Bat sono scritti e interpretati così bene che mi sono sentito in dovere di passare da uno all’altro più di quanto mi aspettassi. La caratterizzazione è un’area in cui Gotham Knights vince i giochi di Batman Arkham, poiché tutti e quattro i cavalieri si sentono come persone reali con punti di forza e di debolezza personali.

La storia principale in sé, che coinvolge la raccapricciante Court of Owls, è generalmente avvincente e si intensifica piacevolmente – nel modo più fluido possibile, data la struttura notturna del gioco – e probabilmente i giocatori non li incontreranno affatto per diverse ore. Ci sono anche storie secondarie che coinvolgono i classici cattivi Harley Quinn, Mr. Freeze e Clayface, che sono a malapena legati alla narrativa principale ma sono molto divertenti, anche se ce n’era davvero bisogno che ce ne fossero di più.

Knightquest

Le missioni sono pensate per essere rigiocate, quindi è una buona cosa che ce ne siano molte con molta varietà. Esplorando Gotham, i giocatori possono trovare crimini semplici come rapine insieme a crimini “pre-meditati” più duri e interessanti che danno migliori ricompense. Ogni volta che il giocatore entra nel Campanile, reimposta il gioco su una nuova notte con nuovi crimini in luoghi diversi. Ne ho completati alcuni e, mentre alcuni si sono ripetuti, spesso avevano nemici più difficili o obiettivi diversi, quindi mi sono sentito unico.

La maggior parte delle parti di Gotham Knights può essere suddivisa in combattimento corpo a corpo e stealth, anche se spesso è possibile passare da una all’altra. Le bat-bike sono usate solo per attraversare, in realtà, quindi non aspettarti battaglie con veicoli simili a Arkham Knight (peh).

Mentre la furtività ha la possibilità di abbattimenti silenziosi o improvvisi e Robin e Batgirl hanno opzioni di aggiornamento uniche (come l’attrezzatura per l’hacking), sgattaiolare in giro non è così soddisfacente come dovrebbe essere. Ce ne deve essere di più, come le prese d’aria o i muri deboli da cui Batman può uscire nei giochi di Arkham. Il combattimento è la vera carne del gameplay.

In superficie, il combattimento di Gotham Knights sembra una versione ridotta dei combattimenti di Arkhamverse, ma in realtà è davvero profondo. Attaccare e schivare creano un misuratore di “slancio” che i giocatori possono spendere per usare abilità speciali uniche per ogni personaggio, come un pesante pestaggio o un drone curativo. I giocatori possono anche utilizzare oggetti interattivi nell’ambiente a loro vantaggio. Più importante è scegliere saggiamente gli obiettivi. Il combattimento è aumentato in profondità e strategia man mano che progredivo e, oltre all’aggiunta di nemici più impegnativi, sono rimasto divertente per tutto il tempo.

Cavaliere dell’Incubo

Questa è la più grande interpretazione del mondo aperto di Gotham City mai vista, e se i giocatori soddisfano le specifiche consigliate è anche la più bella. WB Montreal fa un uso fantastico dell’illuminazione, dei dettagli e dell’atmosfera e, di conseguenza, ero felice di sedermi su un tetto e posare in modo drammatico di fronte ad esso. Gli effetti di vapore, nebbia e fumo intorno a ogni edificio danno alla città un’atmosfera di Batman ’89 e lo adoro.

Sfortunatamente, c’è un grosso problema con Gotham Knights ed è una trappola colpita da molti giochi open world: non c’è abbastanza da fare sulla mappa. Mentre spostarsi è divertente (una volta che il metodo di attraversamento unico di un personaggio viene comunque sbloccato), non ci sono motivi sufficienti per esplorare questa enorme città. Ci sono punti sulla mappa per crimini e missioni, e altri appaiono mentre i Cavalieri si avventurano, ma nel mezzo? Non ci sono abbastanza incontri dinamici o incentivi per fare altro che dirigersi direttamente verso un marcatore.

Questo non impedisce a Gotham Knights di essere divertente fino in fondo, ma ho smesso di esplorare dopo un po’ perché tutto ciò di vero interesse è semplicemente appuntato sulla mappa. I personaggi migliorano l’esplorazione, tuttavia, poiché tutti e quattro gli eroi si sentono abbastanza diversi da essere unici ma abbastanza simili da consentire ai giocatori di raccoglierli facilmente. Batgirl è la più simile a Batman, fino alla sua traversata in planata, ma ogni Cavaliere ha i suoi pro e contro.

È un po’ strano che, in modalità giocatore singolo, gli altri non lascino mai il campanile, ma è a questo che serve la co-op. I giocatori possono unirsi agli amici, creare la propria partita o saltare per un rapido incontro casuale, ed è qui che Gotham Knights brilla davvero. Svuotare le stanze dei criminali con un amico è davvero soddisfacente e rende le battaglie con i boss più eccitanti. Tuttavia, giocare in single player è assolutamente valido e non ho mai pensato che non fosse pensato per essere giocato in quel modo.

Gotham Knights recensito su PC. Codice fornito dall’editore.

Verdetto finale

Gotham Knights è un avvincente action-RPG DC che funziona ugualmente bene in modalità giocatore singolo e cooperativo, e vale la pena giocare a tutti e quattro gli eroi. Le missioni sono eccitanti, il combattimento funziona perfettamente e la storia è ben scritta e avvincente, in particolare i momenti del personaggio di Belfry. Tuttavia, cade nella trappola del gioco open world fin troppo comune di avere una mappa grande e vibrante ma non abbastanza da fare in essa.

Positivi e negativi

  • Il combattimento funziona bene e diventa molto strategico

  • I momenti della storia e dei personaggi sono avvincenti e ben scritti

  • La Gotham City più bella mai vista

  • Ottimo sia in modalità giocatore singolo che cooperativo

  • Le missioni sono fantastiche, eccitanti e profondamente coinvolgenti

  • Tra i marcatori non c’è abbastanza da fare sulla mappa

  • La furtività non è abbastanza soddisfacente

  • Non abbastanza missioni secondarie di supercriminali

8

Il post Gotham Knights PC Review è apparso per la prima volta su GiochiPerTutti.

Archiviato in:Batman, dc comics, Games, Gotham, gotham knights, Superhero, superheroes, Warner Bros, warner bros games, Warner Bros. Games Montreal

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