Durante l’esplorazione dell’appartamento in 12 minuti, i giocatori troveranno un telefono che non ha alcuno scopo apparente. Non ci sono contatti su di esso e, a parte alcuni messaggi di testo, non c’è niente di ovvio a che fare con esso. Tuttavia, il telefono diventa più utile e ci sono alcune cose che un giocatore può fare in seguito.
A cosa serve il telefono in 12 minuti?
La maggior parte dei giocatori scoprirà il telefono in 12 minuti all’inizio del gioco. Si trova nell’armadio nella borsa della moglie. Tuttavia, è poco utile nei primi cicli. C’è una serie di quattro messaggi di testo dal personaggio del giocatore alla moglie, che rivela poche informazioni, e non c’è un elenco di contatti. Chiamare il 911 e richiedere l’invio della polizia ha come risultato che il centralinista afferma che impiegheranno 15 minuti per arrivare lì, il che, sfortunatamente, è dopo la fine del ciclo.
La cosa importante da tenere a mente con il telefono è che il personaggio del giocatore memorizzerà qualsiasi numero trovato. Ciò significa che gli utenti possono quindi comporli nei cicli successivi ogni volta che lo desiderano.
Sebbene il telefono abbia probabilmente più usi, ne abbiamo già trovato uno grande. Quando il giocatore mette fuori combattimento o uccide il poliziotto, può prendere il suo telefono. Dopo aver esaminato il telefono del poliziotto, troveranno il numero di telefono di sua figlia. Nel momento in cui il giocatore può inabilitare il poliziotto, è troppo tardi per parlare con lei poiché è in un film e il suo telefono è spento. Tuttavia, nel ciclo successivo, il giocatore può chiamarla all’inizio con il telefono della moglie. Ciò consentirà ai giocatori di parlare con lei e farle domande su se stessa e suo padre.
Usare il telefono in 12 minuti per ottenere informazioni dalla figlia del poliziotto è un punto cruciale della trama. Quindi, come molti elementi del gioco, è molto più importante di quanto sembri all’inizio.