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Outriders Best Devastator Builds Guide

Outriders Best Devastator Builds

In questa guida Outriders Best Devastator Builds, ti guideremo attraverso le migliori build per la classe Devastator in Outriders, che include una ripartizione delle abilità di classe, le migliori mod di armature e armi.

Outriders Best Devastator Builds

Il Devastator è una delle classi più forti in Outriders. Il Devastator è una classe estremamente tank che controlla le abilità terrestri.

Questa classe ha alcune abilità difensive folli, ma include anche alcune abilità offensive sorprendentemente buone. Questo rende Devastator una classe davvero potente ed equilibrata e può essere trasformata in una forza inarrestabile se crei la build giusta per essa.

Per aiutarti in questo, ti guideremo attraverso le migliori build per la classe Devastator in questa guida.

Ma prima di farlo, diamo un’occhiata alle otto abilità con cui questa classe viene fornita e all’albero delle abilità in modo da poter avere una migliore comprensione delle build.

Abilità del Devastatore

  • Boulderdash: Il Devastatore carica dritto davanti a sé, interrompendo tutti gli ostili sul suo cammino e infliggendogli danni. Alla fine di questa mossa, distruggi il terreno e infliggi danni ad area.
  • Terremoto: Rilascia un’onda d’urto che infligge 85 danni ai bersagli interessati e interrompe tutti i nemici davanti al Devastator.
  • Infinito Massa: Racchiude il bersaglio nella pietra, infliggendo danni da sanguinamento. Questa mossa attira anche altri nemici che sono presenti entro un certo raggio verso la pietra. La pietra poi esplode, infliggendo danni a tutti loro.
  • Golem: Aumenta la resistenza ai danni del Devastator del 65% per 8 secondi.
  • Gravità Salto: Il Devastator salta in aria e rimane in volo per alcuni secondi. Mentre è in volo, il Devastator può prendere di mira un nemico e lanciare nuovamente l’abilità per colpirlo, infliggendo danni sismici ad area e interrompendo tutti i nemici entro un certo raggio.
  • Impalare: Interrompe le abilità del bersaglio e gli infligge sanguinamento. Il bersaglio viene quindi impalato se il danno è letale, creando una zona per il Devastatore, che garantisce un bonus di rigenerazione HP e armatura a tutti gli alleati presenti nel suo raggio per nove secondi.
  • Riflettere Proiettili: Genera una barriera che protegge il Devastator da tutti i proiettili nemici e assorbe tutti i danni in arrivo. Dopo 10 secondi, il danno assorbito dallo scudo viene riflesso sui nemici di fronte.
  • Tremore: Fa partire una serie di esplosioni vicino al Devastator, che infliggono danni e prosciugano la salute degli ostili presenti nel suo raggio d’azione.

Albero delle abilità del Devastatore

L’albero delle abilità della classe Devastator è diviso in tre sezioni: Vanquisher, Warden e Seismic Shifter.

  • La sezione Vanquisher si concentra sull’aumento del danno dell’arma, della precisione e della velocità di ricarica.
  • Il Warden è più basato sulla difesa, concentrandosi principalmente sulla tua salute e sulla rigenerazione dell’armatura.
  • La sezione Sismic Shifter ti consente di rafforzare il tuo potere anomalo e ti rende più resistente agli effetti di stato negativi.

Di seguito sono riportate alcune delle migliori build da utilizzare con la classe Devastator nel gioco principiante, intermedio e finale di Outriders.

Build per principianti

Questa build è fatta per i giocatori principianti Devastator che non hanno ancora acquisito Boulderdash e Endless mass. Dovresti scegliere questa build se sei intorno al livello 16.

Competenze
Dato che non hai fatto molti progressi, avrai accesso solo alle seguenti abilità.

  • Terremoto
  • Salto di gravità
  • Golem

Queste abilità non hanno ancora nulla da ridire. Terremoto e Salto di gravità aumenteranno significativamente il tuo danno, mentre Golem bilancia questo build aumentando la tua difesa.

Punti classe

  • Rovina: questa abilità aumenterà il tuo danno dell’8%.
  • Colosso: questa abilità aumenterà i tuoi HP massimi del 10%.
  • Paladino: questa abilità ti darà un aumento del 45% del tuo potere anomalo se usi un’abilità di protezione. Ciò aumenterà notevolmente la produzione di danni.
  • Anomaly Bullets: questa abilità aumenterà ulteriormente il tuo Anomaly Power del 15%, permettendoti di accumulare il tuo Anomaly Power senza doversi preoccupare molto della forza delle tue armi.

Di seguito elencheremo alcune mod essenziali per questa build, quindi assicurati di trovarle ed equipaggiarle nella tua attrezzatura parlando con Zahedi.

Copricapo
Perseveranza: questa mod aumenta la durata dell’abilità Golem del 50%.

Armatura superiore
Golem of Death: per ogni nemico ucciso, questa mod aumenta la durata dell’abilità Golem di 1,5 secondi.

Armatura inferiore:
Potenziamento armatura: per ogni bersaglio influenzato dall’abilità Terremoto, questa mod ti dà un’armatura bonus per 10 secondi.

Guanti
Ground Crush: Aumenta il danno base dell’abilità Terremoto di 65.

Calzature
Assorbimento di vita: questa abilità ti fa curare il 100% dei danni che infliggi. Se il bersaglio a cui hai inflitto danno muore, guarirai il 200% del danno che hai inflitto. Con questa abilità, sarai praticamente al massimo dei PS ogni volta che inizi un incontro.

Modifiche alle armi
Per le mod delle armi, devi solo trovare le mod che danno alla tua arma un aumento netto del suo danno.

Le seguenti mod di armi sono ottime opzioni per una build per principianti:

  • Anomaly Surge
  • Fuochi d’artificio
  • Sangue caldo
  • Rimbalzare
  • Punti di vulnerabilità

Armi
Quando si tratta dell’arma per questa build, devi procurarti una mitragliatrice che abbia un’elevata velocità di fuoco e una discreta potenza di danno, come The Grim Marrow o Migraine.

Quando ti avvicini e ti avvicini ai nemici, dovresti avere un fucile pronto per partire. Il Rusty Markson ZALT o il Rusty Markson Z-EE sono i migliori fucili che puoi trovare all’inizio.

Build a metà partita

Questa build di metà gioco utilizzerà l’abilità Rifletti proiettili per aumentare il tuo danno il più possibile. Si concentra principalmente sul rendere la tua offesa il più forte possibile.

Competenze
Per questa build, devi usare le seguenti abilità.

  • Rifletti i proiettili
  • Salto di gravità
  • Terremoto

Riflesso Bullets è il cuore e l’anima di questa build. La maggior parte del tuo danno proverrà da questa abilità, ma anche le altre due abilità sono molto importanti per questa build. Aumenteranno ulteriormente la tua produzione di danni.

Punti classe

  • Eredità della Terra: questa abilità darà un aumento del danno del 50% alla tua mossa Terremoto.
  • Donazione di sangue e bagno di sangue: queste abilità renderanno i tuoi sanguinamenti fino al 60% più forti e ti permetteranno di guarire del 35% del danno che infliggi da queste cure.
  • Outrider Commander: questa abilità ti darà il 6% di Skill Leech, il 20% di HP bonus e una rigenerazione extra della salute.
  • Quake extra e Blood Shock: queste abilità completeranno la tua mossa Terremoto, dandoti due cariche e facendole infliggere Sanguinamento.

Il miglior set di armature da usare per questa build è il set di armature Seismic Commander in quanto ti dà molti bonus per la tua abilità Terremoto.

Copricapo
Il più forte per primo: quando rifletti i proiettili, il bersaglio con la soglia di HP più alta subirà il 50% di danni extra.

Armatura superiore
Blood Primer: tutti i proiettili riflessi infliggono sanguinamento ai bersagli.

Armatura inferiore
Riflesso automatico: questa mod ti consente di impegnarti in combattimento mentre è attiva l’abilità Rifletti proiettili. Tuttavia, non sarai in grado di disattivare l’abilità da solo e annullerà solo il 50% del danno.

Guanti
Accelerazione dei proiettili: aumenta di 306 i danni inflitti dai proiettili riflessi.

Calzature
Tempo extra: aumenta la durata dell’abilità Proiettili riflessi del 20%.

Modifiche alle armi
Le migliori mod di armi da utilizzare per questa build sono:

  • Locusta famelica
  • Shadow Comet
  • Ultimate Anomaly Surge
  • L’ira di Moloch

Armi
Anche una mitraglietta e un fucile a pompa funzionano perfettamente con questa build. Puoi continuare a usare la combinazione Grim Marrow / Migraine e Rusty Markson ZALT / Rusty Markson Z-EE e starai bene.

Build a fine gioco

Questa build è fatta per i giocatori di fine gioco che hanno tutte le armi, gli equipaggiamenti, le abilità e le mod disponibili e stanno cercando di creare la build più OP Devastator possibile.

Questa build si concentra sul darti più armatura possibile e quindi sull’uso di quell’armatura per aumentare il tuo danno. Ti permetterà anche di spammare le tue abilità. Potrai usare le tue abilità ogni 2 secondi.

Competenze
Le abilità che desideri utilizzare per questa build sono:

  • Golem
  • Rifletti i proiettili
  • Salto di gravità

L’abilità Golem ti dà il 65% di resistenza ai danni per 12 secondi. Le mod che utilizzerai aumenteranno in modo significativo la durata di questo effetto e gli permetteranno anche di infliggere sanguinamento sui bersagli. Questo ti manterrà fortificato quasi tutto il tempo e ti farà anche infliggere costantemente danni da sanguinamento ai nemici.

Riflesso Bullets farà più o meno la stessa cosa di Golem. Applicherai sanguinamenti ai nemici che saranno anche protetti dai loro attacchi.

Gravità Leap funzionerà perfettamente con Golem poiché sarai in grado di attivare l’effetto di resistenza ai danni del Golem mentre sei in volo.

Punti classe

  • Colosso: aumenta i tuoi HP massimi del 10%.
  • Carro armato: aumenta la tua armatura del 20%.
  • Braccio forte dell’anomalia: dopo aver usato l’abilità di mischia di classe, aumenta la penetrazione della resistenza del 15% per ogni nemico colpito per 10 secondi.
  • Vigilanza senza fine: riduce il tempo di recupero delle abilità di protezione del 15%.
  • Into the Fray: aumenta la mitigazione dei danni del 15% per 10 secondi dopo la fine delle abilità cinetiche.
  • Moto perpetuo: riduce del 15% il tempo di recupero delle abilità cinetiche.
  • Brawler: aumenta del 15% i danni dell’arma a distanza ravvicinata.
  • Maestro del fucile: aumenta il danno dell’arma del fucile a pompa del 15% e la probabilità di caduta dell’arma del fucile del 12%.
  • Anomalia nelle vene: aumenta la rigenerazione della salute dell’1% della tua salute massima.
  • Outrider Commander: aumenta tutte le cure del 20% e lo scudo del 20% per te e i tuoi alleati.
  • Resist the Mob: Aumenta la resistenza del 15% per ogni nemico a distanza ravvicinata.
  • Signore supremo del campo di battaglia: ottieni un ulteriore 10% di salute per ogni nemico morto a distanza ravvicinata.
  • Mighty Tank: aumenta la potenza di fuoco e la potenza delle anomalie del 10% della tua armatura.

Copricapo
Perseveranza: aumenta la durata dell’abilità Golem del 50%.

Armatura superiore
Golem of Death: quando l’abilità Golem è attiva, questa mod ne estende la durata di 1,5 secondi per ogni nemico ucciso.

Armatura inferiore
Riflesso automatico: questa mod ti consente di impegnarti in combattimento mentre è attiva l’abilità Rifletti proiettili. Tuttavia, non sarai in grado di disattivare l’abilità da solo e annullerà solo il 50% del danno.

Guanti
Accelerazione dei proiettili: aumenta di 306 i danni inflitti dai proiettili riflessi.

Calzature
Impulso sanguinante: quando l’abilità Golem è attiva, questa mod genera impulsi radio che infliggono Sanguinamento ai nemici entro un raggio di 6 metri con una frequenza di 2 secondi.

Armi
Per questa build, hai bisogno di uno specifico fucile automatico leggendario chiamato “Deathshield”. Questo perché quest’arma riceve un bonus ai danni basato sulla tua armatura. Dato che hai un sacco di armature con questa build, funzionerà perfettamente per te.

La mod che vuoi usare per quest’arma è il Golem della Morte. Con questa mod, continuerai a guadagnare la resistenza al danno dall’abilità Golem, che aumenterà anche il tuo danno da quest’arma.

Per la tua arma secondaria, puoi usare qualsiasi potente SMG.

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