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Starfield DLSS e RTX: otterranno le funzionalità di Nvidia?

Starfield DLSS e RTX: otterranno le funzionalità di Nvidia?

Gli utenti di Nvidia sperano Starfield ottiene DLSS e RTX. Queste tecnologie, se combinate, aiutano a migliorare le prestazioni e forniscono luci e ombre più realistiche e coinvolgenti. Tuttavia, quando Bethesda ha rivelato che avrebbe collaborato con AMD, quelle speranze sono state deluse. Tuttavia, c’è ancora una luce alla fine del tunnel. Quindi, daremo un’occhiata alla probabilità che DLSS e RTX arrivino a Starfield di seguito.

Starfield otterrà il DLSS?

Dal momento che Bethesda sta collaborando con AMD, è improbabile che vedremo un’implementazione ufficiale del DLSS, almeno al momento del lancio. Se l’accordo scade, il supporto DLSS ufficiale potrebbe essere aggiunto in una patch successiva. Il meglio che possiamo sperare è l’upscaling FSR 2.2.x di AMD. Fortunatamente, le schede Nvidia possono utilizzare questa tecnologia, ma non corrisponde al DLSS quando si tratta di risparmio di prestazioni o fedeltà.

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Tuttavia, un modder si sta facendo avanti per dare un po’ d’amore agli utenti Nvidia. PureDark, che ha aggiunto DLSS a una serie di giochi, ha promesso che aggiungeranno il supporto per il DLSS 3 più facile da implementare a Starfield entro il periodo di accesso anticipato di cinque giorni. Hanno dichiarato che avrebbero lavorato su DLSS 2 dopo il lancio. La mod non è gratuita, poiché PureDark addebita $ 5 per l’accesso anticipato alle loro patch DLSS su Patreon. Tuttavia, a tale costo, riceverai anche build di test DLSS per giochi come Skyrim, Fallout 4, The Last of Us e Star Wars Jedi: Survivor.

Starfield avrà il supporto RTX?

Quello che abbiamo visto finora di Starfield non indica che avrà il supporto RTX. L’analisi del Digital Foundry ha affermato che l’illuminazione è stata aggiornata rispetto ai precedenti giochi di Bethesda, ma l’uso del ray tracing non era evidente.

Ancora una volta, Starfield potrebbe ottenere il supporto RTX ufficiale in futuro. In alternativa, i giocatori possono utilizzare un’implementazione di terze parti del ray tracing, come lo shader RTGI di McFly, per aggiungere il supporto per la funzione.