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Note sulla patch di Conan Exiles | Aggiornamento del 15 gennaio 2020

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Conan Exiles di Funcom ha pubblicato un nuovo aggiornamento su PlayStation 4. Le ultime note sulla patch di Conan Exiles del 15 gennaio 2020 descrivono in dettaglio come il gioco è ora uguale su tutte le piattaforme e offre informazioni su varie correzioni di bug. Continua a leggere per scoprire tutto ciò che viene offerto nell'aggiornamento Conan Exiles per PlayStation 4 versione 1.52.

Note sulla patch di Conan Exiles 1.52 | 15 gennaio 2020

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Le note della patch di Conan Exiles del 15 gennaio 2020 spiegano la cosiddetta patch di parità post-montaggio. Con questo aggiornamento, il gioco dovrebbe ora essere congruo su tutte le piattaforme, il che significa che tutte le cose sono uguali tra PlayStation 4, Xbox One e PC Windows.

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Conan Exiles PS4 aggiornamento versione 1.52 include anche tutti i tipi di correzioni di bug e miglioramenti della stabilità. Questi includono una serie di correzioni di crash specifiche per PS4, una scorretta penetrazione dell'armatura sugli archi e una correzione per il problema che ha portato al ripristino involontario dei livelli degli animali domestici.

L'aggiornamento include anche aggiustamenti del saldo. In particolare, il danno da costruzione per Demon-Fire Attacco Pioggia* è stato aumentato del 40 percento, mentre il fabbisogno di pietre per Siege Boulder è stato ridotto di 100 pietre. Queste correzioni atterrano su molte altre correzioni di bug generali, principalmente quelle che riguardano combattimenti, animazioni e filmati.

Note sulla patch di Conan Exiles 1.52 | Note complete sulla patch

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Ecco le note complete sulla patch di Conan Exiles per il 15 gennaio 2020 aggiornamento versione 1.52 come fornito dal team di Funcom.

Note sulla patch

Rilasciamo una nuova patch che porta tutte le piattaforme alla stessa versione. Ciò include modifiche al movimento basato sul momentum basato sul feedback della comunità, correzioni a problemi critici sorti dall'aggiornamento di dicembre, molte correzioni di exploit e alcune altre modifiche generali e di bilanciamento precedentemente rilasciate per PC.

Prestazioni e stabilità

  • Risolto un numero di istanze di crash specifiche della piattaforma.

Correzioni exploit

  • Risolto il problema per cui era possibile smantellare le stalle per la quantità errata di risorse.
  • Risolto un exploit undermesh.
  • Risolto il problema per cui era possibile spostare un altro giocatore.
  • Risolte alcune situazioni in cui sarebbe possibile riempire le pile di frecce con valori stat diversi.

Risoluzioni di combattimento

  • Risolto il problema per cui la penetrazione dell'armatura su archi e frecce non si impilava correttamente.
  • Risolto il problema per cui il vantaggio di precisione 40 funzionava per gli NPC ma non per i giocatori.

Correzioni AI e Thrall

  • Risolto il problema per cui i livelli degli animali domestici potevano essere ripristinati dopo il riavvio del server dedicato.
  • Riduzione dell'uscita del danno da thrall.
  • Thrall e animali domestici perderebbero in alcuni casi i loro progressi al riavvio del server. Questo dovrebbe ora essere risolto.

Aggiornamenti del saldo

  • Aumentato il danno di sbarramento demoniaco-fuoco per gli edifici di circa il 40%
  • Riduzione del fabbisogno di pietre per la ricetta del masso d'assedio da 250 a 150 pietre.

Correzioni di bug generali

  • Risolto il problema per cui la rigenerazione della salute dava troppi punti salute per tick.
  • Risolto il problema per cui l'accesso, altri giocatori vicini montati potevano avere una posizione relativa desincronizzata rispetto ai loro supporti.
  • Risolto il problema per cui le opzioni di personalizzazione del personaggio venivano ripristinate (temporaneamente) sui valori predefiniti durante il montaggio.
  • Risolto il problema per cui la barra del respiro del giocatore si scaricava su un supporto in acqua.
  • Risolto il problema che causava il blocco di alcuni thrall a un determinato tasso di crescita.
  • Risolto il problema relativo alla modalità di scatto che non si disattiva automaticamente quando il supporto si interrompe.

Correzioni del terreno e dell'ambiente

  • Punti spawn rimossi per i puledri vicino al fiume di partenza. I puledri esistono ancora in altri punti della mappa.

Animazioni e correzioni cinematografiche

  • Accelerazione del movimento del giocatore ottimizzata in base al feedback della community.
  • Risolto il problema per cui l'uso delle spade montate poteva disturbare le animazioni.
  • Risolto il problema per cui camminare all'indietro durante il montaggio influiva sull'animazione dell'attacco con l'arma e sulla direzione di marcia del monte.

UI e correzioni di testo

  • Risolto il problema con i modelli di paperdoll allungati nel menu inventario e statistiche.
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