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The Patch 2 1.16 Note sulla patch di aggiornamento (aggiornamento del titolo 7)

Box art - The Division 2

C'è un nuovo, grande aggiornamento di The Division 2 disponibile per il download su PS4, Xbox One e PC in questo momento. Passa alla fine di questa guida per leggere l'elenco completo delle note sulla patch di aggiornamento di The Division 2 1.16. Se desideri saperne di più sull'aggiornamento 7 di The Division 2 Title, puoi farlo grazie ai punti salienti dell'aggiornamento di seguito. Continua a leggere per scoprire tutto ciò che c'è da sapere sull'aggiornamento di Warlords of New York.

Aspetti salienti dell'aggiornamento di Division 2 1.16

L'aggiornamento di Division 2 1.16

Anche dopo quasi un anno, The Division 2 sta ancora andando forte. L'aggiornamento 1.16 è pesante e pesa almeno 10 GB su PS4. Questo perché porta con sé The Division 2 Episode 3. Troverai nuove missioni principali su Coney Island da giocare, una nuova specializzazione, nuove armi e altro ancora nel massiccio aggiornamento. Non è mai stato meglio essere un giocatore di Division 2.

ANCHE: Division 2: Warlords of New York DLC Price

Nuovo contenuto

Nuove missioni principali sono ora giocabili dopo l'aggiornamento 1.16. Queste nuove missioni ti vedono viaggiare a Coney Island per proteggere Vitaly Tchernenko dal Black Tusk. Troverai comunque un cattivo malvagio del passato. Sembra che ci siano almeno due nuove missioni da svolgere, ambientate nel Coney Island Ballpark e nel Coney Island Amusement Park.

Oltre alle nuove missioni, è stata introdotta una nuova specializzazione: Firewall. Firewall è dotato di un lanciafiamme K8-Jetstream e dello Striker Scudo. Perfetto se il tuo stile di gioco è aggressivo. Scoprirai inoltre che sono state aggiunte due nuove assegnazioni classificate, insieme a quattro nuove armi, tra cui il camaleonte esotico.

Non sono tutti i nuovi contenuti nell'aggiornamento, tuttavia. Troverai anche un lungo elenco di correzioni di bug, nuovi aggiornamenti dello Store (ora puoi pre-acquistare il DLC di Warlords of New York) e altro ancora. Leggi tutto sull'elenco completo delle note sulla patch di seguito.

The Patch 2 1.16 Note sulla patch di aggiornamento (aggiornamento del titolo 7)

L'aggiornamento di Division 2 1.16

Leggi l'elenco completo delle note sulla patch di aggiornamento di The Division 2 1.16 di seguito, per gentile concessione di Ubisoft:

Nuovo contenuto

Principali missioni

  • Coney Island Ballpark
  • Parco divertimenti Coney Island

Nuova specializzazione

  • Firewall
    • Il firewall è la nostra sesta specializzazione ed è dotato di un lanciafiamme K8-Jetstream. Inoltre, Firewall è dotato dello Striker Scudo, che consente uno stile di gioco aggressivo

Compiti classificati

  • Detention Center Rescue
  • Infiltrazione in discoteca

Arma esotica

Armi

  • UIC15 MOD2
  • Tasso di miele
  • G28

Modalità hardcore

  • Disconnettersi dal server mentre si trova in uno stato downed ora farà morire il personaggio
  • Gli agenti hardcore abbattuti ora rifiutano automaticamente gli inviti di gruppo
  • Lasciare un gruppo in uno stato abbattuto ora farà morire il personaggio

Modifiche di gioco

  • I giocatori ora rigenereranno all'ultimo checkpoint in una missione quando riavvieranno il gioco.
  • Aggiunte ulteriori armi esotiche al muro nel poligono di tiro.

Bilanciamento delle modifiche

  • (Nerf) I rendimenti decrescenti dell'effetto stato sono stati adeguati per ridurre la durata degli effetti immunitari.
  • (Nerf) Moltiplicatore di PVP per fucili a pompa ridotto del 20%.
  • (Nerf) Moltiplicatore di PVP per fucili a doppia canna ridotti del 40%.

Memorizzare

  • L'espansione di Warlords of New York è ora disponibile per il pre-acquisto! Incluso nell'acquisto è il nuovo personaggio Boost di livello 30 che andrà in diretta oggi con l'episodio 3. Questo è principalmente progettato per consentire ai giocatori nuovi e di ritorno di avere un'opzione per saltare direttamente nella narrazione dell'espansione, se lo desiderano.
  • Stiamo anche introducendo un boost di personaggio di livello 30 acquistabile per 2000 crediti Premium, circa 20 € o il tuo equivalente regionale, che viene offerto principalmente per i giocatori che desiderano rimanere nel gioco base ma recuperare il ritardo con il gioco finale, nonché per i giocatori che vogliono portare i loro alt alla fine del gioco di livello 30 più velocemente. Poiché il potenziamento di livello 30 è in bundle con l'acquisto di Warlords of New York, i giocatori che possiedono l'espansione non saranno in grado di acquistare il potenziamento di personaggio di livello 30.
  • Level 30 Boost non è attualmente disponibile per l'acquisto su PlayStation 4 e diventerà acquistabile sulla piattaforma contemporaneamente all'espansione di Warlords of New York.
    • I tessuti sono ora online! Quando ricevono un duplicato da una cache di abbigliamento standard, i giocatori ora riceveranno tessuti che possono essere utilizzati per acquistare direttamente un'ampia varietà di articoli di abbigliamento nel negozio.
    • Potenziamento personaggio di livello 30 acquistabile – 2000 crediti Premium – uso singolo
    • Acquisto di Warlords of New York – include potenziamento personaggio di livello 30 – tempo illimitato

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per il quale i danni esplosivi agli scudi non si ridimensionavano correttamente con il modificatore PVP.
  • Risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo nelle modalità Conflitto in determinate circostanze.
  • Risolto il problema che consentiva di spostarsi rapidamente verso le attività fuori sede nonostante un giocatore del gruppo non avesse accesso. Ciò ha impedito a tutti i membri del gruppo di accedere alle attività fuori sede.
  • Risolto il problema che causava il taglio dei capelli attraverso il cappuccio della divisa da combattimento di Black Tusk su personaggi femminili.
  • Risolto il problema che causava la mancanza dei progetti "MK5 Scope", "Special Forces 9mm Mag", "Fixed Tightly Packed Magazine" e "Stiff Integrated Spring".
  • Risolto il problema che faceva sì che le mine del cercatore di cluster raggiungessero obiettivi indesiderati e si bloccassero di conseguenza.
  • Risolto il problema per cui un giocatore poteva rimanere bloccato nell'animazione di rianimazione quando rianimava un alleato che veniva rianimato dall'Alveare Reviver. Reviveception …
  • Risolto il problema che poteva causare all'agente di equipaggiare un'arma primaria dopo aver usato un'abilità mentre era equipaggiata l'arma di specializzazione, invece di tornare all'arma di specializzazione.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano spostarsi rapidamente in una posizione in cui si trovavano in bilico invece di spostarsi nella posizione precedentemente bloccata.
  • Risolto il problema che poteva far apparire le armi dei membri del gruppo sulla megamappa quando si giocavano alle missioni Darpa Research Lab e Pentagono.
  • Risolto il problema che poteva causare la disconnessione dei giocatori durante l'interazione con un oggetto nella Casa sicura del Pentagono.
  • Risolto il problema che impediva alle abilità del giocatore di danneggiare i punti deboli del nemico durante la missione del Pentagono.
  • Risolto il problema che causava l'ondulazione dell'acqua VFX nelle aree non intenzionali durante la missione del Pentagono.
  • Risolto il problema che rendeva visibili nemici e oggetti di scena attraverso le porte durante la ripetizione della missione del Pentagono.
  • Risolto il problema che poteva far chiudere il cancello nel Centro di accoglienza prima che i giocatori potessero avanzare, dopo aver completato la missione di introduzione della Breccia del Pentagono.
  • Risolto il problema che poteva impedire ai droni nemici nella missione Il Pentagono di attaccare il giocatore se l'agente li aveva bersagliati con una torretta.
  • Risolto il problema che causava l'apertura involontaria di una porta durante la riproduzione di DARPA Research Lab su difficoltà normali, difficili o impegnative.
  • Risolto il problema che impediva la visualizzazione di un'area durante la chiusura dei terminali di potenza nella missione Il Pentagono.
  • Risolto il problema che poteva causare la collisione del Bioreattore in determinate circostanze durante la missione del DARPA Research Lab.
  • Risolto il problema che impediva l'apertura di una porta dopo aver terminato la missione del DARPA Research Lab, rendendo l'agente incapace di saccheggiare l'area.
  • Risolto il problema che causava problemi di illuminazione durante il roaming gratuito nella missione DARPA Research Lab dopo il completamento.
  • Risolto il problema che poteva causare la generazione di un'esplosione da parte dei giocatori durante l'accesso, dopo la disconnessione durante la missione di introduzione della Breccia del Pentagono.
  • Risolto il problema che poteva far suonare la voce del mortaio di Brenner ma non sparare a un mortaio nella missione del DARPA Research Lab.
  • Risolto il problema che poteva causare la generazione degli NPC nemici anche dopo che il giocatore aveva ucciso l'incontro con il boss nella missione DARPA Research Lab.
  • Modificato il testo da "Difendi la baia di carico" a "Sopravvivi all'assalto" nella missione del DARPA Research Lab per rendere più chiaro l'obiettivo.
  • Risolto il problema che poteva causare la scomparsa di numerosi oggetti di scena nel filmato finale per il completamento della missione DARPA Research Lab in difficoltà Story.
  • Risolto il problema per cui un NPC rimaneva bloccato nella missione dello zoo nazionale di Manning, impedendo ai giocatori di progredire.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di interagire con l'elica esplosiva nella roccaforte del bacino di marea dopo il respawn.
  • Risolto il problema che poteva rendere la monorotaia non disponibile in determinate circostanze nella missione dello zoo nazionale di Manning.
  • Risolto il problema con un waypoint di briciole di pane mancante durante l'obiettivo "Individua emeline" nella missione Manning National Zoo.
  • Risolto il problema relativo al percorso che poteva causare il blocco degli NPC nella missione Invaded Grand Washington Hotel.
  • Risolto il problema che poteva ritardare l'audio dell'arma durante la missione di introduzione della Base operativa.
  • Risolto il problema che causava la mancata sincronizzazione dell'audio dell'esplosione di una porta nella missione Invaded Manning National Zoo su PS4.
  • Risolto il problema per cui Cassie Mendoza non si generava.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano essere immediatamente teletrasportati fuori da un'area giocabile, anziché dopo il conto alla rovescia.
  • Risolto il problema che poteva causare lo spamming dei tutorial nell'interfaccia utente se il giocatore apriva e chiudeva ripetutamente l'interfaccia utente.
  • Risolto il problema che impediva a "Bottino mirato" di non evidenziare Mod Ingranaggio e Allegati abilità nel menu di ispezione bottino.
  • Risolto il problema che impediva il rifornimento di granate EMP quando si aprivano scatole di munizioni per granate.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione del Punteggio equipaggiamento invece del livello effettivo del giocatore quando si giocava nella modalità Hardcore Beta.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nell'interfaccia utente di Ispezione durante l'ispezione di un altro giocatore dopo essere stati abbattuti nella Zona Oscura.
  • Risolto il problema per cui la posizione della videocamera rimaneva fissa quando si selezionava un elemento da qualsiasi categoria nella scheda Inventario e si usciva improvvisamente dal menu.
  • Risolto un problema per il quale l'esercitazione da Cover a Cover non funzionava correttamente, provocando l'attivazione di nessun altro tutorial.
  • Risolto il problema per cui il raggio del bottino non veniva minimizzato durante lo scoping verso di esso.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di una notifica "Area giocabile esterna" ogni volta che un giocatore entrava in una stanza sicura di The Thieves Den in Dark Zone West.
  • Risolto il problema per cui gli NPC nemici non venivano generati dai tombini nell'assegnazione classificata della rotta di rifornimento della marina.
  • Risolti diversi problemi di ritaglio nel negozio di abbigliamento in-game.
  • Risolti i problemi di ritaglio per diversi articoli di abbigliamento.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di interagire con le leve per aprire e distruggere il collettore durante l'obiettivo "Distruggi il collettore" nell'area di indagine della stazione della metropolitana di Kenly, se il giocatore era morto in precedenza o il timer per l'obiettivo funzionava su.
  • Risolto il problema con la visualizzazione di un testo errato quando si completava una Maestria nel Kenly College.
  • Risolto il problema che poteva causare l'attivazione ritardata del talento Riconoscimento aggressivo del set di equipaggiamento con punta di lancia per il giocatore che indossava il set in determinate circostanze.
  • Risolti diversi problemi di ritaglio per gli attrezzi.
  • Risolto il problema con le icone "Cascade Mask" e "Cascades Mask Replica" che non corrispondevano ai modelli degli oggetti.
  • Sono stati apportati miglioramenti allo streaming in diverse aree del gioco per combattere le pareti invisibili che i giocatori hanno sperimentato.
  • Risolti diversi problemi con la copertina che non funzionava correttamente.
  • Risolti diversi problemi di illuminazione.
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