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Note sulla patch di aggiornamento di Doom Eternal 1.05 | Nuova mappa Battlemode e altro

Box art - Doom Eternal

Le note sulla patch di aggiornamento di Doom Eternal 1.05 segnano il secondo grande aggiornamento del gioco. Potrebbe non essere abbastanza grande come il primo aggiornamento, ma contiene ancora alcuni contenuti preziosi per il gioco. Ha la prima nuova mappa Battlemode del titolo e una serie di miglioramenti della qualità della vita.

Note sulla patch di aggiornamento di Doom Eternal 1.05 | Nuova mappa Battlemode e miglioramenti

Note sulla patch di aggiornamento di Doom Eternal 1.04 | Nuova mappa Battlemode e altro

Questa nuova mappa Battlemode gratuita si chiama Tormento e puoi vederla nelle immagini sopra. Attaccalite ha jump pad e curve strette, ma dobbiamo ancora vedere com’è in movimento. A parte i molti cambiamenti di equilibrio, questo è uno dei primi grandi cali della modalità, che sarà gratuito.

ANCHE: Doom Eternal DLC avrà nuovi demoni, abilità e “regni mai visti prima”

Potrai anche avere pulsanti o combinazioni di tasti personalizzabili diversi per ogni demone. In precedenza, il gioco non ti consentiva di avere una diversa disposizione dei pulsanti per Revenant e Marauder, nonostante fossero diversi. Ora puoi adattare meglio il tuo controller o la tastiera al demone specifico. Ci saranno anche vaghi miglioramenti alla latenza, che dovrebbero aiutare con il ritardo.

Note sulla patch di aggiornamento di Doom Eternal 1.05 | Cambiamenti della qualità della vita della campagna

Mentre la maggior parte di questo aggiornamento è focalizzata sul multiplayer, la campagna e altre parti del gioco hanno anche ottenuto un po ‘di amore. I demoni potenziati, che sono arrivati ​​nell’ultimo aggiornamento, ora saranno più frequenti. Le opzioni di daltonismo saranno più ampie. Anche l’esperienza utente per i booster sarà migliore, il che è positivo perché è stato un po ‘facile da ignorare poiché era così sottile. I giocatori possono anche aggiungere il loro podio preferito alla schermata iniziale. La modalità foto non farà il bagno alla Cacciatrice al buio come una volta. Ci saranno anche una serie di correzioni di bug.

Note sulla patch di aggiornamento di Doom Eternal 1.05 | La serie 4 inizia presto, Hack to the Future

Note sulla patch di aggiornamento di Doom Eternal 1.05 | La serie 4 inizia presto, Hack to the Future

Questo aggiornamento introduce anche la Serie 4, l’ultima stagione del gioco. Contiene tutta una serie di skin e cosmetici che puoi guadagnare giocando e completando le sfide. Si va dal 2 luglio al 6 agosto.

C’è anche un mini-evento chiamato Castle Grayscale che si svolgerà dal 25 giugno al 2 luglio. Ha alcune skin e cosmetici in bianco e nero. È un evento molto più piccolo del solito.

Note sulla patch di aggiornamento completo di Doom Eternal 1.05

IL MINI-EVENTO DI CASTLE GRAYSCALE È ORA IN DIRETTA con il Black & White Pain Elemental, Mancubus, l’icona della mascotte da collezione GIBBO “Old Timey Evil” e molto altro ancora! Per tutti i dettagli clicca Qui.

HACK TO THE FUTURE II EVENT DISPONIBILE A BREVE con l’esplosione letterale della collezione Master Revenant del passato. Il suo nuovo podio va dal classico, con alcune trame retrò collaudate e vere, alla visualizzazione finale dello sprite 2D che flette il podio IDKFA per sfoggiare il tuo amore per i classici. Quando questo bambino raggiunge 88 frame al secondo, vedrai delle cazzate serie! Per tutti i dettagli clicca Qui.

Anche più demoni potenziati si scateneranno nella tua campagna per un’ulteriore sfida! Questi cattivi potenziati hanno più salute e richiedono più potenza di fuoco per essere abbattuti, ma producono anche più armature e munizioni quando vengono uccisi. Attiva / disattiva i demoni potenziati nella scheda Gioco del menu principale Opzioni.

Nota: non porteranno più i nomi dei giocatori degli Assassini caduti sulle loro teste, ma solo i loro nomi di demoni.

Miglioramenti della latenza di BATTLEMODE Abbiamo apportato una serie di miglioramenti per affrontare i problemi di latenza in BATTLEMODE per garantire corrispondenze migliori. Questo fa parte dei nostri miglioramenti di latenza in corso che prevediamo di supportare in più aggiornamenti.

Miglioramenti del menu Booster Abbiamo reso più semplice che mai sia visualizzare che rivendicare XP attraverso diverse modifiche apportate al menu Booster. Assicurati di avere sempre tre giocatori selezionati in ogni momento per massimizzare la quantità di XP gratuiti che puoi guadagnare passivamente attraverso la loro campagna di gioco e BATTLEMODE. Tieni presente che puoi cambiare quali giocatori scegliere per diventare il tuo roster Booster attivo in qualsiasi momento nel menu Booster.

Miglioramenti della modalità foto In questo aggiornamento abbiamo equipaggiato The Slayer con una bella revisione dell’illuminazione quando ci si trova in modalità foto, quindi non più slayer ombrosi in agguato nell’ombra! Se solo potessimo essere tutti così gravemente incandescenti …

Appunta il tuo podio e skin preferiti al menu principale come preferito prima dell’aggiornamento 2, qualunque skin personaggio e set di podi che hai visto l’ultima volta si assegnerebbe automaticamente come set predefinito visualizzato nel menu principale. In risposta al feedback della tua comunità, abbiamo aggiunto una nuova funzione “Preferito” per gli elementi di personalizzazione in modo da poter impostare la skin e il podio del tuo personaggio preferito come predefinito nel menu principale.

Origini del menu di personalizzazione Con così tanti fantastici cosmetici aggiunti ogni mese, abbiamo pensato che potesse essere utile approfondire ulteriormente il contesto da cui proviene ogni articolo. Il menu di personalizzazione ora mostra da quale set proviene ogni elemento.

Keybind personalizzati per ogni demone Aggiunte funzionalità per supportare keybind univoci per i demoni in BATTLEMODE. L’hai chiesto, l’hai capito!

Correzioni per TUTTE le piattaforme

  • Risolti diversi exploit nella campagna che consentivano al giocatore di arrampicarsi al di fuori delle mappe
  • Risolte le sfide settimanali appuntate. In precedenza, se hai bloccato una sfida settimanale ed è scaduta, è rimasta bloccata
  • Risolti diversi problemi grafici nella campagna in cui parti dell’ambiente venivano temporaneamente visualizzate e nascoste
  • Risolto un problema nel menu Selezione missione in cui i segreti non venivano visualizzati correttamente come completati
  • Risolto il problema per cui il Crogiolo consumava più munizioni del previsto in alcune situazioni
  • Risolto il problema che impediva l’attivazione corretta del cheat code in modalità Party
  • Risolto un problema con la mod Scudo di energia di Chaingun in BATTLEMODE che impediva a The Slayer di subire danni da qualsiasi angolo mentre era attivo invece che solo davanti
  • Risolto un problema in BATTLEMODE che impediva allo scudo di Carcassa di riprodurre suoni all’attivazione
  • Risolto un problema in BATTLEMODE in cui i giocatori di demoni non sentivano la carica di Arbalest in alcune situazioni
  • Risolto un problema raro in BATTLEMODE in cui l’abilità di evocazione del lupo del Malandrino si bloccava nel tempo di recupero
  • Risolto un crash che si verificava durante la navigazione nei menu social e delle impostazioni mentre la tastiera su schermo era attiva
  • Risolto un problema in BATTLEMODE in cui il testo pop-up all’accensione non veniva visualizzato per i giocatori russi
  • Risolto un crash in BATTLEMODE nella schermata post-partita nelle partite private
  • Risolto il problema che consentiva alla mod Energy Scudo di rimanere attiva in modo permanente dopo essere stata distrutta da una raffica di razzi
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di Archvile di attivare l’abilità Muro di fiamme in alcune situazioni

Correzioni solo per PC

  • Risolto un problema in BATTLEMODE che faceva rimanere sospesi a mezz’aria i proiettili del Prowler, Cacodemon, Baron of Hell e Arachnotron
  • Risolto un problema in BATTLEMODE che impediva al trattino del Malandrino di non riprodurre l’audio per altri giocatori
  • L’uso del Meathook fiammeggiante del Super Shotgun sui soldati scudo ora genera correttamente frammenti di armatura

Correzioni solo per Xbox One

  • Risolto un blocco di controllo che si verificava quando si accedeva alla modalità foto durante un’uccisione gloria

Correzioni solo per PS4

  • Risolto un problema raro che causava l’uscita del giocatore dalla mappa in caso di attacco in mischia rapido al Khan Maykr
  • Risolto un problema in BATTLEMODE che causava la persistenza degli indicatori di danno sullo schermo dopo la rigenerazione
  • Risolto un problema durante l’hosting di una festa che poteva impedire all’host di chattare o fare la fila dopo aver sospeso il titolo

Problemi noti

  • Problema: non vengo coinvolto in una festa dopo aver accettato un invito quando il mio gioco è sospeso su Xbox One. C’è qualcosa che posso fare al riguardo?

Risoluzione: questo è un problema noto che verrà risolto in un futuro aggiornamento. Nel frattempo, evita di accettare gli inviti delle parti quando il gioco è sospeso su Xbox One.

  • Problema: vedo problemi di connettività e ritardo per il gioco online durante l’utilizzo di una VPN. C’è qualcosa che posso fare al riguardo?

Risoluzione: DOOM Eternal non supporta l’uso della VPN per il gioco online.

  • Problema: dopo l’installazione dell’aggiornamento 2 non riesco più ad accedere a Livelli master dalla Fortezza di DOOM? C’è qualcosa che posso fare al riguardo?

Soluzione: questo è un problema noto che risolveremo in un futuro aggiornamento. Nel frattempo, accedi ai Livelli principali dal menu principale.

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