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Note sulla patch di aggiornamento di Overwatch 2.74 | Lego Bastion skin, cambiamenti di equilibrio e altro

Box art - Overwatch

Il Overwatch 2.74 note sulla patch di aggiornamento ci stanno finalmente avvicinando e apportano più dei tipici aggiornamenti di bilancio e correzioni di errori. Hanno correzioni di errori e cambiamenti di bilanciamento, ma includono anche qualcosa di un po 'più poco ortodosso. Questi Overwatch le note sulla patch hanno aggiunto un nuovo evento a tempo limitato che premia i giocatori con una skin Lego Bastion nel gioco.

Overwatch 2.74 Note sulla patch di aggiornamento | Lego Bastion skin

Overwatch 2.74 aggiorna le note sulla patch

Simile alla sfida Ana Bastet e all'evento Baptiste Reunion, Bastion sta ottenendo il Brick Challenge del bastione che va dal 17 settembre al 30 settembre. Distribuisce i premi in base a quante vittorie ottieni. Vincere tre volte in Arcade, Quick Play o Competitive ti farà guadagnare le icone del giocatore Lego se Ganimede e Bastione. Sei vittorie ti fanno guadagnare spruzzi Lego di Misericordia e Faraone. E nove vittorie totali ti fanno vincere il primo premio: la skin Lego Bastion. Stranamente sembra essere diverso da entrambi i set Lego della vita reale.

Overwatch 2.74 aggiorna le note sulla patch

Inoltre, come quegli altri eventi, ci sono speciali spray Lego e icone dei giocatori da sbloccare se guardi i flussi sponsorizzati da Blizzard. Questi si sbloccano rispettivamente a due, quattro ore e sei ore. Assicurati di collegare prima i tuoi account Blizzard e Twitch. Ecco il programma:

Overwatch 2.74 Note sulla patch di aggiornamento | Cambiamenti di equilibrio

Ci sono anche alcune piccole variazioni di equilibrio. Il più grande cambiamento generale sembra consentire a abilità come Reaper Shadow Shadow, Mei's Ice Wall e Symmetra's Teleport di colpire più facilmente i bordi su distanze lontane. Spesso è stato difficile posizionarli poiché spesso si spostavano avanti e indietro tra i bordi e una piattaforma lontana.

ANCHE: La coda dei ruoli di Overwatch ha reso Quick Play di nuovo eccezionale

Il bastione ha anche ottenuto alcuni buff, il che è adatto dal momento che sta ottenendo il proprio evento. L'autoguarigione ora non costa se sei in piena salute e ora ci saranno correttamente 0,25 secondi di recupero tra riparazione e tiro. A volte questo tempismo diventa instabile.

Anche i raggi di Symmetra e Zarya sono stati ridimensionati. La larghezza del raggio di Symmetra è più sottile (da 0,3 a 0,2) e il suo DPS per livello è stato cambiato da 60, 130 e 195 a 60, 120 e 180. Anche il raggio di Zarya è più magro come lo è ora .15 metri e il il DPS massimo ora è 170 (ed era 190). Non è stato fornito alcun motivo per questi cambiamenti.

Sigma ha ottenuto la sua parte di cambiamenti e la maggior parte erano nerf. Le sue palle di fuoco primarie ora infliggono 35 danni da esplosione invece di 30. La sua barriera ora scompare se viene eliminata se viene hackerato da Sombra. Il suo lancio di masso, Accrescimento, ora infligge più danni (60 invece di 50). Gravitic Flux, il suo massimo, ora impiega .6 secondi per uscire invece di .4, dando ai tuoi avversari più tempo per fuggire.

Overwatch 2.74 Note sulla patch di aggiornamento | Modifiche al workshop

I giocatori ora possono creare i propri robot che possono muoversi, premere i pulsanti e fare altre cose che i giocatori possono fare. Le possibilità sembrano piuttosto aperte, date tutte le funzioni che hanno. Gli utenti possono anche creare testo HUD e in world-text, che apre anche le porte a nuove modalità.

Overwatch 2.74 Note sulla patch di aggiornamento | Note complete sulla patch

E ovviamente, ecco i note di patch complete:

Brick Challenge del bastione

Preparati a giocare con la Brick Challenge di Bastion e alcuni contenuti di gioco speciali e sbloccabili! Le vittorie in Quick Play, Competitive o Arcade ti faranno guadagnare spruzzi a tema, icone dei giocatori e una nuova skin leggendaria: Brick Bastion!

Sintonizzati sulle emittenti Twitch partecipanti mentre stanno giocando Overwatch in qualsiasi momento fino al 30/09 per ottenere un totale di sette spruzzi e icone di Brick Challenge di Bastion!

HERO AGGIORNAMENTI

Generale

  • Le abilità mirate a terra (Reaper's Shadowstep, Mei's Icewall, Synnetra's Teleporter, ecc.) Ora preferiscono maggiormente i bordi rispetto al posizionamento il più lontano possibile.

Bastione

Auto-riparazione

  • L'auto-riparazione non consuma più risorse mentre il Bastione è in piena salute
  • Il bastione ora avvia correttamente 0,25 secondi di tempo di recupero quando si annulla l'autoriparazione sparando

Symmetra

Fuoco primario

  • Larghezza del fascio ridotta da 0,3 metri a 0,2
  • DPS del raggio per livello ridotto da 65/130/195 a 60/120/180

Zarya

Fuoco primario

  • La larghezza del fascio ora è di 0,15 metri e non si ridimensiona più con l'energia
  • DPS Max Beam ridotto da 190 a 170

Sigma

Hyper Spheres

  • Esplosione danneggiata ridotta da 35 a 30

Barriera sperimentale

  • Aggiunta un'opzione di attivazione / disattivazione per la distribuzione della barriera sperimentale di Sigma
  • Essere hackerato da Sombra ora ricorderà la sua barriera se viene schierato. (EMP distruggerà comunque prima la barriera se entrambi sono nel raggio d'azione)

Accrescimento

  • Danni da esplosione aumentati da 50 a 60

Flusso gravitico

  • Il tempo di lancio dell'introduzione è aumentato da 0,4 secondi a 0,6

AGGIORNAMENTI DEL WORKSHOP

Nuove azioni del seminario:

  • Crea bot fittizi
    • Crea un bot fittizio, che è un giocatore completo che non ha umani o AI che lo controllano. Usando altre azioni del Workshop, i robot fittizi possono muovere, mirare, premere i pulsanti e fare la maggior parte delle cose che i giocatori umani possono fare.
  • Distruggi Dummy Bot
  • Avvia l'acceleratore in direzione
    • Imposta o modifica l'acceleratore (input di movimento direzionale) per un determinato giocatore (umano, bot AI o bot fittizio).
  • Stop Throttle In Direction
    • Interrompe la modifica dell'acceleratore causata da Avvia acceleratore in direzione.
  • Crea effetto trave
    • Crea un effetto raggio tra due posizioni (una o entrambe le quali possono essere un giocatore).

Nuovi parametri per le azioni del workshop esistenti:

  • Crea testo HUD
    • Nuova opzione SpectatorVisibility per definire quando gli spettatori possono vedere il testo.
    • Nuovi colori sono stati aggiunti a Colore testo.
  • Crea testo nel mondo
    • Nuova opzione SpectatorVisibility per definire quando gli spettatori possono vedere il testo.
    • Nuovi colori sono stati aggiunti a Colore testo.
  • Crea effetto e riproduci effetto
    • Sono stati aggiunti nuovi colori.

Nuovo valore per l'officina:

  • Is Dummy Bot
    • Se un determinato giocatore è un bot fittizio.

Nuove funzioni di Inspector Workshop:

  • Copia le variabili correnti in CSV (solo PC):
    • Copia le variabili attualmente visibili negli Appunti di sistema in formato CSV. Questi possono essere incollati in applicazioni di testo e fogli di calcolo.
  • Copia tutte le variabili in CSV (solo PC):
    • Copia tutte le variabili nella cronologia di Inspector per l'entità attualmente selezionata negli Appunti di sistema in formato CSV. Questi possono essere incollati in applicazioni di testo e fogli di calcolo.
  • Copia le variabili correnti come azioni:
    • Copia le variabili attualmente visibili negli Appunti in formato testo Workshop. Questi possono essere incollati nuovamente in un elenco di azioni dell'officina.

ERRORI BUG

Generale

  • Workshop: risolto un bug che impediva il ripristino dell'opzione "Abilita Workshop Inspector" quando si utilizza Ripristina predefiniti
  • Workshop – Il valore del workshop "Is Firing Primary" ora riporta correttamente se Sigma sta usando i suoi Hyperspheres
  • Risolto il problema per cui l'uccisione del mech di D.Va tramite uccisione ambientale non garantiva sempre l'intero importo della carica aggiuntiva
  • Risolto il problema per cui i knockback a volte sarebbero stati più brevi del previsto se il bersaglio si stava muovendo verso il basso in una pendenza
  • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati nell'invitare i giocatori quando utilizzano la funzione "Resta come squadra"
  • Il tentativo di salvare un momento saliente senza spazio su disco sufficiente ora visualizza un messaggio di errore appropriato
  • Risolto il problema per cui la telecamera in prima persona veniva erroneamente compensata quando si cambiavano eroi in alcuni scenari di officina
  • Le classifiche stagionali della stagione arcade ora mostrano una valutazione delle abilità nel profilo della carriera
  • Le classifiche di fine stagione della stagione 1 ora vengono mostrate correttamente nelle classifiche

Mappe

Parigi

  • Risolto un bug che permetteva al globo biotico di Moira di passare attraverso la porta di spawn dell'attaccante

Heroes

Ashe

  • Migliorata la capacità di B.O.B. passare attraverso le porte e raggiungere in modo più coerente il punto in cui è stato lanciato

Bastione

  • Risolto un bug per cui il Bastione non stava entrando in uno stato di recupero quando si sparavano immediatamente armi dopo aver usato l'Auto-riparazione

Brigitte

  • Risolto un bug con lo scalare di ricarica di Pack di riparazione di Brigitte che non funzionava nei giochi personalizzati

D.Va

  • Risolto un bug che consentiva al mech di D.Va di bloccare brevemente Earthshatter durante l'animazione della distruzione

Hanzo

  • Risolto un bug che causava lo sfarfallio dell'arco di Hanzo quando si passava a Sonic Arrow, quando alcune skin erano equipaggiate

Lucio

  • Risolto il problema per cui i knockback applicati ai nemici che scendevano dalle rampe non si ritiravano come previsto.

Misericordia

  • Risolto un problema per il quale a volte Mercy poteva erroneamente essere in grado di Guardian Angel per un compagno di squadra che era morto dietro un muro.

Orisa

  • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano lanciati più lontano del previsto durante la fuga dall'effetto pull di Halt di Orisa

Sigma

  • Risolto un problema per il quale le animazioni in prima persona di Presa cinetica, Accrescimento, Ritorno / Ritirata della barriera sperimentale e fuoco primario non funzionavano correttamente se usate immediatamente dopo essere state congelate
  • Risolto un bug che faceva apparire Hyperspheres senza VFX o animazione dopo aver lasciato scadere il timer del cast su Gravitic Flux
  • Risolto un bug che consentiva erroneamente a Sigma di ottenere scudi dopo aver assorbito un globo curativo da Moira con la sua presa cinetica
  • Corretti vari effetti visivi del colore del team Sigma
  • Risolto un problema con la media dei danni bloccati di Sigma per 10 minuti che non compariva nel profilo della carriera

sombra

  • Risolto un problema per il quale il raggio di rilevamento di Sombra veniva influenzato dal beccheggio del giocatore

Palla di Demolizione

  • Risolto il problema che impediva la visualizzazione delle statistiche specifiche di Wrecking Ball nel profilo di carriera
  • Risolto un problema con l'area degli scudi adattivi che veniva influenzata dal tiro di mira

Zenyatta

  • Risolto un bug che impediva a Zenyatta di usare un Teletrasporto mentre Trascendenza era attiva
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