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Note sulla patch dell’aggiornamento 1.1 di Cyberpunk 2077 |  Rilascio di aggiornamento di gennaio

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.1 di Cyberpunk 2077 | Rilascio di aggiornamento di gennaio

Gennaio 23, 2021 By

L’aggiornamento 1.1 di Cyberpunk 2077 è uscito e le note sulla patch descrivono in dettaglio un sacco di correzioni. Finora, CD Projekt Red è rimasto fedele alla sua roadmap e l’aggiornamento di gennaio è solo la prima delle due patch principali progettate per risolvere la miriade di problemi con cui il gioco è stato lanciato. La patch 1.1 di Cyberpunk 2077 sembra mirare a stabilità, bug e prestazioni della console, ma non elenca alcun miglioramento ai sistemi di gioco come la guida o la polizia e l’IA dei pedoni.

Note sulla patch di aggiornamento 1.1 di Cyberpunk 2077 | Cosa è cambiato?

Cyberpunk 2077 aggiornamento 1-1 note complete sulla patch

Come affermato in precedenza, la maggior parte di questo primo importante aggiornamento consiste nel correggere i bug e migliorare le prestazioni su PS4, PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X. In quanto tale, include correzioni che riducono l’utilizzo della memoria e aumentano la stabilità. Sono stati anche risolti molti bug delle missioni ed è stato risolto anche il problema che causava il baloon dei file di salvataggio.

Ancora una volta, nella patch 1.1 di Cyberpunk 2077 non sono state incluse importanti modifiche al sistema di gioco. CD Projekt Red non ha spiegato in dettaglio come miglioreranno cose come l’intelligenza artificiale per la guida, i pedoni e la polizia, o se questo sarà anche un problema per loro. Sebbene il gioco sia stato rilasciato in uno stato difettoso e non ottimizzato, molti dei problemi che i consumatori hanno avuto con esso derivavano dalla sensazione che il gioco avesse una promessa eccessiva e una pubblicazione insufficiente. La patch prevista per febbraio, aggiornamento 1.2, potrebbe lucidare alcuni dei bordi più ruvidi del gioco, ma è improbabile che vedremo tutti i contenuti tagliati e i sistemi mancanti o danneggiati aggiunti al gioco.

Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.1 note complete sulla patch

Di seguito, i giocatori possono trovare le note complete sulla patch da CD Projekt Red:

Stabilità

  • Vari miglioramenti alla stabilità, tra cui:
  • Miglioramenti nell’utilizzo della memoria in vari sistemi all’interno del gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video di gioco (notizie, tv, ecc.), Fogliame, effetti laser, minimappa, dispositivi, intelligenza artificiale, traffico stradale, sistema di danni ambientali, correlato alla GPU e altro ancora.
  • Varie correzioni di crash (relative, tra le altre, al caricamento dei salvataggi, all’apertura / chiusura del gioco e al punto di non ritorno).

Missioni / Mondo aperto

  • Risolto un problema per cui le chiamate di Delamain terminavano immediatamente e sembravano non essere più rispondenti in Epistrophy.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano chiamate da Delamain quando si avvicinavano ai veicoli rilevanti in Epistrophy.
  • Risolto il problema per cui l’obiettivo poteva rimanere bloccato su “Rispondi alla chiamata di Mr. Hands” in M’ap Tann Pèlen.
  • Risolto un problema per cui Judy poteva teletrasportarsi sottoterra in Pyramid Song.
  • Risolto un problema per cui sarebbe stato impossibile parlare con il maestro Zen in Poem of The Atoms.
  • Risolto un problema per cui Takemura non chiamava Down on the Street.
  • Risolto un problema per cui Jackie poteva scomparire in The Raccolta.
  • Risolto un problema per cui poteva essere impossibile scendere dall’auto in The Beast in Me: The Big Race.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano smettere di ricevere chiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo dall’area A Day In The Life.
  • Risolto un problema per cui l’apertura del pacchetto non aggiornava Space Oddity.
  • Risolti i salvataggi retroattivi interessati da un raro problema in cui sarebbe stato impossibile parlare con Judy in Automatic Love a causa di un muro invisibile. Il problema di fondo è in fase di indagine.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere la ricompensa in Gig: Freedom of the Press. La missione verrà completata automaticamente per coloro che non hanno potuto raccogliere la ricompensa in precedenza e la ricompensa verrà fornita automaticamente.
  • Risolto un problema per cui Delamain rimaneva in silenzio durante Epistrofia se il giocatore inizialmente si rifiutava di aiutarlo.

UI

  • Risolto un problema per cui poteva mancare il prompt per uscire da Braindance.
  • Rimosso un oggetto non valido dal bottino.

Visivo

  • Risolto un problema per cui la traiettoria di una granata poteva essere visualizzata in modalità foto.
  • Risolto il problema con la tonalità delle particelle che appariva rosa se viste da vicino.
  • Risolto il problema con le auto che si generavano in modo errato in Reported Crime: Welcome to Night City.

Realizzazioni

  • Risolto un problema per cui il completamento di una delle assalti in corso a Santo Domingo a volte non contribuiva alla progressione dell’obiettivo La giungla, impedendone il completamento.

Miscellanea

  • Risolto il problema per cui i salvataggi erano sovradimensionati (correlato al modificatore che indicava se l’oggetto è stato creato) e ridotto le dimensioni in eccesso dai salvataggi già esistenti (nota: questo non risolverà i file di salvataggio del PC danneggiati prima dell’aggiornamento 1.06).
  • Risolto un problema per cui l’input poteva interrompere la registrazione all’apertura della ruota delle armi e all’esecuzione di un’azione.
  • Risolto un problema per cui il pulsante “Continua” nel menu principale poteva caricare un salvataggio di fine partita.

Specifico per PlayStation

  • Ottimizzazione delle prestazioni del pubblico su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
  • Varie correzioni di crash su PlayStation 4.

Specifico per Xbox

  • Utilizzo della memoria migliorato per la creazione di personaggi, specchi, scansione, telecomando della fotocamera, menu (inventario, mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per PC

  • Ora sarà possibile ottenere risultati mentre si è in modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline deve essere abilitata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retroattivamente.
  • Risolti i crash di avvio del gioco relativi al caricamento della cache sulle schede grafiche NVIDIA.

Specifico per Stadia

  • L’audio del concerto non dovrebbe più essere udibile in Never Fade Away.
  • Risolte le texture danneggiate su diverse armi da mischia.
  • Impostazioni della zona morta predefinite ottimizzate per essere più reattive. Nota: la modifica non influirà sulle impostazioni a meno che non siano impostate sui valori predefiniti.

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