IL Note sulla patch dell’aggiornamento 1.1.1 di Diablo 4 sono stati rivelati da Blizzard sulla chat ufficiale di Campfire il 28 luglio. Tra buff e nerf, la stragrande maggioranza dei cambiamenti riguarderà buff per tutte le classi, ma si concentrerà principalmente su Stregone e Barbaro. Questa patch è in risposta ai controversi nerf apportati nella build 1.1.0 e, come notato in una precedente Campfire Chat, le note complete sulla patch dovrebbero essere rilasciate il 2 agosto 2023. La patch verrà quindi rilasciata finalmente l’8 agosto, 2023. Ecco un’analisi completa delle prossime note sulla patch per la build 1.1.1 in Diablo 4 durante la Stagione 1.
Note sulla patch di Diablo 4 per l’aggiornamento 1.1.1
Le seguenti note sulla patch sono ancora in fase di sviluppo e non sono ancora definitive, ma la versione finale sarà molto vicina ad essa:
Abilità da stregone
- Dardo di fuoco tremolante
- Fire Bolt genera 2 Mana quando colpisce un nemico
- Bolide
- Palla di fuoco potenziata – Lanciare Palla di fuoco ne aumenta il raggio del 50%
- Palla di fuoco distruttiva – Il danno del colpo critico di Palla di fuoco è aumentato del 20%. Questo bonus aumenta al 30% se Fireball colpisce 3 o più nemici.
- Catena di fulmini
- Catena di fulmini superiore – Ogni volta che la catena di fulmini rimbalza, il suo colpo successivo infligge il 5% di danni aggiuntivi
- Catena di fulmini distruttiva – Energia crepitante aumentata dal 25% al 30%
Passivi dello stregone
- Maestria di Vyr – Bonus ai danni aumentato dal 10% al 15%
- Ferocia di Esu – Entrambi i bonus vengono concessi per 3 secondi anche quando si colpisce un boss con un colpo critico
- Combustione – Gli effetti di Bruciatura infliggono danni aumentati x20%, oltre a un danno aggiuntivo x2% per ogni fonte unica di Bruciatura che hai applicato al nemico
Stregone Paragone
- Nodo leggendario Calore bruciante – Lanciare Palla di fuoco o Meteora aumenta la variazione del colpo critico del 5% per 5 secondi, fino al 15%
- Condotto incessante Nodo leggendario – Aumenta il danno di Energia crepitante dal 2% al 3% per ogni 20 Intelligenza del giocatore
- Rafforza glifo raro – Riduzione del danno aumentata dal 10% al 15%
- Glifo raro territoriale – Riduzione del danno aumentata dal 10% al 15%
- Warding Rare Glyph – Riduzione del danno aumentata dal 13% al 25%
- Custode delle fiamme Nodo raro – Riduzione del danno aumentata dal 4% al 5%, Riduzione del danno bonus aumentata dal 4% al 5%
- Braci ardenti Nodo raro – Riduzione del danno dai nemici in fiamme aumentata dal 4% al 5%, Riduzione del danno bonus dai nemici in fiamme aumentata dal 4% al 5%
- Nodo raro custodito – Riduzione del danno dai nemici vulnerabili aumentata dal 4% al 5%, Riduzione del danno bonus dai nemici vulnerabili aumentata dal 4% al 5%
- Nodo raro opprimente – Riduzione del danno dei nemici vulnerabili aumentata dal 4% al 5%
- Resilienza fulminea Nodo raro – Bonus Vita massima aumentato dal 4% al 6%
- Nodo raro riparatore – Bonus Vita massima aumentato dal 4% al 6%
Leggendari stregoni
- Serpentine Aspect – Puoi avere 1 Hydra aggiuntiva attiva e la durata di Hydra è aumentata del 14-24%. Questo ora influisce anche sull’effetto incantesimo di Hydra
- Aspetto della Conflagrazione – Il danno da fuoco bonus è aumentato dal 20-30% al 20-40%
- Aspetto delle fiamme avvolgenti – Il danno bonus da fuoco è aumentato dal 30-40% al 60-80%
- Aspetto di tre maledizioni: aumenta del 20-40% il danno da colpo critico di meteora e palla di fuoco. Raddoppia questo bonus contro i nemici sani.
- Aspetto del Flamewalker – La durata della velocità di movimento bonus è aumentata da 4 a 6 secondi.
- Aspetto gravitazionale – Il fulmine globulare orbita intorno a te e infligge il 15-25% di danni in più.
- Aspetto di ricarica – Ogni volta che Chain Lightning rimbalza, guadagni 2-3 Mana
- Aspetto di Unbroken Tether – I rimbalzi bonus di Chain Lightning sono aumentati da 2 a 4
- Aspetto caricato – La durata della velocità di movimento bonus è aumentata da 4 a 8 secondi
- Aspetto del condotto di delimitazione – Velocità di movimento bonus aumentata dal 20-25% al 25-30%
- Nuovo leggendario: Mage-Lord’s Aspect – La riduzione del danno della passiva della chiave di padronanza di Vyr è aumentata del 20-30% per ogni nemico vicino, fino al 60-90%
- Aspetto dell’orbita ghiacciata – Danni aumentati dal 20-30% al 30-40%
- Storm Swell Aspect – Danni bonus aumentati dall’11-20% al 21-30%
- Aspetto Velato di neve – Durata inarrestabile aumentata da 2-3 secondi a 3-5 secondi, inoltre garantisce il 10% di armatura bonus a 3-5 secondi
- Aspetto incendiario – Colpo fortunato: i danni delle tue abilità di piromanzia hanno una probabilità fino al 12-17% di ripristinare 10 mana
- Aspetto di Snowguard – All’interno della tua Blizzard e per 2 secondi dopo averla lasciata, subisci il 20-25% di danni in meno
- Aspetto della concentrazione – La rigenerazione del mana è aumentata dal 20-30% al 40-50%, la durata richiesta per ottenere il suo beneficio è stata ridotta da 3 a 2 secondi
Stregoni Unici
- Guanti dell’Illuminatore – Penalità del danno ridotta dal 65-55% al 45-35%, Danni all’affisso Stordito sostituito con Colpo fortunato: Modifica in Ripristina risorse, Ridotto l’offset della distanza per rimbalzo da 3 a 2,5 (Nota: questo dovrebbe rendere è più facile colpire i nemici vicini quando Fireball.)
Note sulla patch di aggiornamento di Diablo 4 per 1.1.0c build oggi, 26 luglio
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Come fissare la quota dell’occultista.
Sklil barbari
- Bash – Furia guadagnata aumentata da 11 a 13
- Flay – Furia guadagnata aumentata da 10 a 13
- Frenesia
- Frenesia potenziata – Furia ottenuta aumentata da 2 a 3
- Colpo in affondo – Furia guadagnata aumentata da 10 a 12
- Double Swing – Danni aumentati dal 40% al 50%
- Rottura
- Rottura potenziata – Danni aumentati dal 45% al 70%
- Carica
- Carica potenziata – Danni aumentati dal 30% al 60%
- Carica potente – Durata vulnerabile aumentata da 2 a 4 secondi
- Sconvolgimento
- Violent Upheaval – Se Upheaval danneggia almeno 2 nemici o un boss, ottieni Berserking per 2 secondi, aumentato a 3 secondi se danneggia almeno 4 nemici
Passivi barbari
- Resistenza aggressiva – Riduzione del danno aumentata dal 3% al 4%
- Ferite zampillanti – Il danno da sanguinamento inflitto in base al bonus al danno critico è aumentato dal 100% al 115%, il danno da sanguinamento in caso di sopraffazione è aumentato dall’11% al 70%
- Svincolato – Il bonus ai danni di Berserking è aumentato dal 25% al 35%, aggiornato il tooltip per riflettere più chiaramente il valore di questa chiave passiva
- Arsenale ambulante – La durata del danno bonus è aumentata da 6 a 8 secondi
Leggendari barbari
- Aspetto della forza ancestrale – Danni aumentati dal 32-50% al 40-58%
- Aspetto del desiderio di morte – Spine aumentate da 0,5-0,75 a 0,65-0,85
- Aspetto della furia implacabile – Il costo per il rimborso dell’abilità di base è aumentato dal 10-20% al 20-30%, il rimborso del costo è concesso anche quando si colpiscono i boss
- Aspetto della carica ancestrale – Danni aumentati dal 50-100% al 75-125%
- Aspetto della rabbia ardente – Danni aumentati da .22-.28 a .3-.38
- Aspetto di Bul-Kathos – Riduzione del danno durante i terremoti aumentata dal 5-15% al 15-25%
- Aspetto Terremoto – Il bonus danni ai terremoti è aumentato dal 5-15% al 15-25%
Barbari unici
- Fields of Crimson – Danni aumentati da .18-.34 a .22-.38, danni che i nemici subiscono in piedi nelle pozze aumentati dal 15-20%, affisso di riduzione del tempo di recupero della rottura sostituito con danni da colpo critico bonus
- Martello infernale – Danno aumentato da .6-.8 a .85-1.1, durata della combustione aumentata da 3 a 4 secondi, danno ai nemici controllati dalla folla sostituito con danno critico bonus
- Magnum Opus di Ramaladni – Affisso danno fisico sostituito con danno vulnerabile
- 100.000 Passi – Gli attacchi riducono l’affisso del tempo di recupero di Schivata sostituito con le cariche di Schivata bonus, il danno contro l’affisso Stordito viene sostituito con la velocità di movimento bonus
- Battle Trance – L’affisso del danno delle abilità di base è stato sostituito con la riduzione del tempo di recupero, la velocità d’attacco bonus ad altre abilità è aumentata dal 10-20% al 35-45%
Abilità da ladro
- Colpo Rinvigorente
- Colpo rinvigorente fondamentale: soglia di energia aumentata dal 50% al 75%
- Freccia potente
- Freccia potente primaria: ogni terzo lancio trafigge i nemici
- Triboli
- Tribolo potenziato: bonus ai danni aumentato dal 3% al 5%
- Trappola avvelenata – Danni per tick aumentati da 0,0956 a 0,12
- Pioggia di frecce
- Suprema pioggia di frecce: la prima ondata di Pioggia di frecce abbatte i nemici per 3 secondi
Passivi canaglia
- Victimize – Probabilità di colpo fortunato aumentata dal 35% al 45%
- Robusto – Riduzione del danno contro gli effetti del danno nel tempo aumentata dal 6/12/18% al 9/18/27%
- Colpo sifonante – Probabilità di colpo fortunato aumentata dal 75% all’85%
Leggendari canaglia
- Aspetto della minaccia sfuggente – Non richiede più che i colpi provengano da nemici vicini
- Aspect of Quickening Fog – Lasci cadere automaticamente una granata fumogena alla fine di Dash. Le granate fumogene riducono il tempo di recupero di Scatto di 0,4-0,6 secondi per ogni bersaglio colpito, fino a 2-3 secondi
Gli unici di Piton
- Windforce – Tutti gli affissi delle statistiche sono stati sostituiti con Danno vulnerabile
- Parola di Hakan – L’affisso Ultimate Damage è stato sostituito con Cooldown Reduction
Abilità del druido
- Earth Spike – Guadagno di Spirito aumentato da 11 a 13
- Artiglio – Il guadagno di Spirito è aumentato da 11 a 12
- Storm Strike – Guadagno di Spirito aumentato da 14 a 15
- Wind Shear – Guadagno di Spirito aumentato da 13 a 14
- Maul – Il guadagno di Spirito è aumentato da 15 a 17
- Lupi – Danni passivi aumentati dal 7,8% all’11%, danni attivi aumentati dal 110% al 135%
- Branco di lupi potenziato: bonus ai danni aumentato dal 20% al 25%
- Branco di lupi brutali: bonus alla velocità d’attacco aumentato dal 20% al 25%
- Branco di lupi feroci: quantità di fortificazione aumentata dal 5% all’8%
- Corvi: danni passivi aumentati dal 13% al 20%
- Corvi brutali: (funzionalità aggiunta) aumenta il danno passivo dei corvi del 40%
- Rabbia: danni nel tempo aumentati dal 76% al 110%
Leggendari druidi
- Aspetto della Pietra Metamorfica – Costo dello Spirito ridotto da 60 a 50, danni inflitti aumentati dall’80-100% al 100-120%
- Aspetto dell’Alpha – Danno ricevuto dal 75-100% al 90-115%
- Aspetto straziato – Guadagno di risorse aumentato da 1 a 3
Meccanico della classe dei druidi
- Sovraccarico – Cambio colpo fortunato aumentato dal 20% al 40%
Abilità del negromante
- Bone Spirit – Riduzione del tempo di recupero potenziata di Bone Spirit aumentata da 6 a 7 secondi
Negromante Campione
- Wither Legendary Board – Il requisito di forza di volontà per i bonus è stato ridotto da 50 a 40, il danno bonus per 40 di forza di volontà è stato aumentato dal 2,5% al 4%
Leggendari Negromanti
- Aspetto di Empowering Reaper – Danneggiare i nemici con Sever ha una probabilità del 10-20% di generare una pozza di Blight sotto il bersaglio che infligge il 20-60% di danni bonus. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 3 secondi.
- Aspetto della carne esposta – Colpo fortunato: fino a una probabilità del 10% di generare 30-50 Essenza quando si colpisce un nemico vulnerabile
- Aspetto del decadimento – Danni aumentati dal 20-40% al 25-45%
- Aspetto del tormento – Rigenerazione dell’essenza aumentata dal 20-30% al 90-170%
- Aspetto mastodontico – Categoria leggendaria modificata da Risorsa a…