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No Man's Sky Beyond espande il multiplayer fino a 32 giocatori, aggiunge zootecnia, logica, elettricità e molto altro

No Man's Sky Beyond espande il multiplayer fino a 32 giocatori, aggiunge zootecnia, logica, elettricità e molto altro

No Man's Sky Beyond scende su tutte le piattaforme, gratuitamente, in soli due giorni. Sapevamo che avrebbe aggiunto il supporto completo per i dispositivi VR su PC e PlayStation 4 e "multiplayer esteso", ma Hello Games ha finalmente condiviso dettagli più approfonditi in una video intervista che Sean Murray ha avuto con IGN.

Il multiplayer online ora consente a un massimo di 32 giocatori (su console) di trovarsi in una singola istanza (o frammento, se preferisci) di un pianeta o di una stazione spaziale. Murray ha anche discusso del nuovo hub sociale galattico chiamato Nexus.

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Non voglio dire che Sky Beyond di No Man sia un multiplayer di massa, ma abbiamo iniziato a renderlo "un sacco di giocatori online", giusto? Abbiamo iniziato ad avere numeri di giocatori molto più alti. E abbiamo iniziato a farlo in modo che tutti fossero online. Ciò significa che se vai su un pianeta e qualcuno è già lì, allora li vedrai. Se vai alla stazione spaziale e qualcuno è già lì, li vedrai e abbiamo aggiunto il Nexus, uno spazio sociale per unire tutti, un po 'come la Torre del Destino. Abbiamo aumentato il numero di giocatori a 32 giocatori, a seconda della piattaforma (32 su PC, 16 su console) e vedrai 32 giocatori nel Nexus, che è il nostro spazio social. E puoi anche vederli allo stato brado mentre vai e giochi, il che è davvero fantastico e cambia davvero il gioco.

Quindi ora abbiamo questo spazio sociale, che in qualche modo influisce su tutte le parti del gioco perché in precedenza hai aggiornato la tua nave o hai aggiornato la tua tuta o qualsiasi altra cosa e nessuno poteva davvero vederlo, eri solo un po ' farlo per te stesso. Improvvisamente è molto più avvincente quando stai lavorando sodo per quelle cose e tutti gli altri possono vedere ogni volta che vai al Nexus e vai al Nexus molto se è quello che ti piace, perché ci sono molte nuove negozi, molti modi per migliorare il tuo personaggio, la tua nave e la tua arma.

C'è una scheda missione multiplayer, ci vai su, in quello spazio sociale. Quando fai uno dei giocatori intorno a te ricevi un messaggio come "Sean sta iniziando una missione". Quindi puoi andare e unirti a quella missione e farai parte di una squadra. E tutti quelli che vanno al Nexus entrano senza alcun tempo di caricamento. È solo qualcosa in cui convocano, volano e atterrano e possono vedere altri giocatori che erano lì allo stesso tempo, giusto? E così inizi a raggrupparti casualmente con i giocatori che iniziano a fare una missione insieme. Missioni o cose come la caccia alle taglie o, sai, è No Man's Sky, quindi cose come missioni archeologiche, scavare ossa o scattare foto o altro. E a volte sono cose come la costruzione di basi, quello che troviamo è, alle persone viene data una piccola base da costruire, ce ne sono come quattro, si uniscono in una specie di gruppo o di una squadra di fuoco.
E volano giù sul pianeta e devono iniziare a costruire una base insieme e non si sono mai incontrati prima, e poi improvvisamente fondamentalmente costruiscono una piccola casa e rimangono insieme nel loro gruppo, e iniziano a suonare insieme e continua ad espandere quella base.

Il terzo pilastro di No Man's Sky Beyond è forse il più sorprendente, però. È descritto da Murray come una sorta di versione 2.0 del gioco ed è facile capire perché, dato il numero di funzioni aggiunte. Alcuni di questi includono l'allevamento di animali, la logica completamente funzionante e il sistema elettrico che può consentire ai giocatori di costruire una versione in-game di Rocket League e molto altro.

Quando le persone vedranno le note della patch, vedranno che ci sono circa il doppio delle funzionalità in No Man's Sky Beyond rispetto a No Man's Sky Next, il che è piuttosto folle. Ora sarai in grado di coltivare animali, sarai in grado di costruire come mungitrici e creature addomesticate e da latte, puoi cavalcare le creature, puoi anche costruire basi molto più espanse, più di quanto tu abbia mai potuto da fare prima. Puoi avere l'elettricità in essi, puoi avere la logica, quindi puoi costruire piccoli mini computer. Oppure potresti costruire la tua piccola versione folle di Rocket League o qualcosa del genere. Puoi giocare in tutte queste cose multiplayer. E poiché abbiamo ampliato la costruzione di basi, in realtà, una cosa davvero interessante è che dallo spazio sociale puoi condividere quelle cose, presenteremo alcune basi in modo che le persone possano andare al Nexus e vedere non solo la tua nave e il tuo carico e come sembri, ma possono anche vedere la base che hai costruito, il che è davvero fantastico. E più cose che abbiamo fatto per approfondire la costruzione di basi, abbiamo aggiunto una sorta di parti di edifici industriali.

Tre anni dopo il miscuglio di un lancio nel 2016, la gente di Hello Games sembra determinata a rendere No Man's Sky un gioco migliore, con ulteriori aggiornamenti gratuiti in arrivo dopo Beyond.

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