Il primo capo in Terrore metroid è di gran lunga il nemico più duro che i giocatori abbiano incontrato fino a quel momento (oltre a EMMI con la sua uccisione istantanea). Battere il boss in Artaria richiede un po’ di perseveranza perché Corpius non scende velocemente come la maggior parte dei boss Nintendo. Tuttavia, segue uno schema e impararlo consentirà ai giocatori di sfruttare le debolezze di Corpius e ucciderlo.
Come battere il primo boss nella regione di Metroid Dread Artaria
Per battere il primo boss nella regione Artaria di Metroid Dread, i giocatori dovranno imparare i suoi schemi e i suoi punti deboli. Il combattimento ha tre diverse fasi, e ogni fase cambia il punto debole, i movimenti e gli attacchi di Corpius.
Durante la prima fase del combattimento con il boss, Cataris spingerà il giocatore verso la parte sinistra dello schermo. In questo momento, la sua testa è vulnerabile a Charged Shot e missili. La migliore tattica qui è andare a sinistra e prendergli a pugni la testa. Il suo attacco durante questa fase colpirà solo l’angolo in basso a sinistra, quindi quando i giocatori vedono Corpius finire, possono cronometrare il salto per evitare l’attacco.
Una volta che i giocatori causano abbastanza danni, il boss ingaggerà il suo mantello e continuerà il suo attacco. Ora, il suo punto debole è indicato dalla sfera luminosa sulla sua coda. La tattica migliore qui è avvicinarsi abbastanza e aspettare che colpisca con la coda. Lo spuntone rimarrà bloccato a terra e i giocatori possono prenderlo a pugni con qualsiasi attacco per infliggere danni. In questa fase, i giocatori possono distinguere la salute della coda dal colore del globo. Passerà dal giallo al rosso man mano che subisce più danni.
Una volta che la coda avrà subito abbastanza danni, inizierà la terza parte del combattimento. Il boss si disoccuperà e punterà la schiena verso il giocatore e tenterà di colpire con la coda. I giocatori non possono danneggiarlo dal retro, quindi dovrebbero scivolare sotto le sue gambe, in modo che siano di nuovo di fronte alla sua testa. Mentre scivoli, nota che il boss tenterà di colpire Samus e che i giocatori dovranno contrattaccare per evitare danni.
In questa fase, ancora una volta, la sua testa è il punto debole e può essere danneggiata da colpi caricati e missili. Durante questa fase, i giocatori noteranno che si sono aperti dei pannelli sul muro a cui Samus può aggrapparsi, ma non sono del tutto sicuri. Il boss oscillerà verso l’angolo in basso a destra se Samus è in piedi o verso il pannello blu se è aggrappata lì. La chiave è passare da uno all’altro al momento giusto per evitare l’attacco. Emetterà anche gas verde, che coprirà il terreno, e i giocatori dovranno saltare fino al pannello blu per evitarlo.
Dopo aver inflitto abbastanza danni, Corpius si occuperà di nuovo di occultamento e sarà una ripetizione della seconda fase. Una volta che i giocatori danneggiano abbastanza la coda, il boss ripeterà la sua terza fase. Sfortunatamente, i giocatori non hanno molto da capire quando Corpius sta per morire, e l’insolita battaglia (per Nintendo) potrebbe far pensare ad alcuni che stiano facendo qualcosa di sbagliato. Tuttavia, altri due round di ogni fase e il boss dovrebbero essere eliminati. Una cosa da notare è che la creatura si muoverà e attaccherà più velocemente quanto più si avvicinerà alla morte. Questa maggiore velocità può rendere i suoi attacchi di coda difficili da evitare, e scivolare via da loro potrebbe rendere più veloce la schivata mentre il combattimento continua.
Una volta che i giocatori avranno battuto il primo boss di Artaria, potranno rivendicare il suo Mantello Fantasma. Questa nuova abilità consentirà loro di aprire la strada a Cateris, la prossima area del gioco.