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Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Quello che vogliamo vedere

Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Quello che vogliamo vedere

Dicembre 4, 2019 By Prudenzio Milanesi

A causa di una perdita di copertina e dell'ordine naturale delle cose, Capcom sta quasi sicuramente sviluppando un remake di Resident Evil 3. L'annuncio è probabilmente imminente anche se ci sono alcune voci diverse nella data di rilascio proposta. I remake e i remaster di Capcom possono variare tra piccole modifiche e grandi riprogettazioni, quindi ecco cosa vogliamo vedere in un remake di Resident Evil 3.

Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Tiro a spalla

Mentre il remake di Resident Evil 3 avrà più che probabilmente delle riprese a spalla, vale comunque la pena chiedere a causa di quanto ha beneficiato della serie. Il remake del gioco originale Resident Evil è abbastanza buono ma non era così moderno a causa della sua prospettiva fissa della telecamera. Il Rifacimento di Resident Evil 2 sembrava più moderno perché ha deciso di adattarsi ai tempi in modo più meccanico. Potrebbe esserci spazio per un gioco RE dall'alto verso il basso da qualche parte in futuro, ma vista la fluidità delle riprese da sopra le spalle poiché RE4 rende difficile tornare indietro, quindi RE3 dovrebbe rimanere al passo con i tempi in questo senso.

Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Modalità mercenari

Resident Evil 2: il fantasma sopravvive al 4 ° scenario

La modalità mercenari è stata un punto fermo in Resident Evil per un po 'di tempo, a partire dall'originale Resident Evil 3. Ma Resident Evil non aveva una meccanica di tiro così forte all'epoca quindi una sorta di modalità ripetibile orientata al combattimento avrebbe più senso adesso. Con i suddetti sparatutto in terza persona semplificati di Resident Evil che consentono un circuito di combattimento più forte, i mercenari hanno più senso, soprattutto per RE3.

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Il gioco originale è stato ampiamente criticato per non essere riproducibile in quanto non aveva due scenari (o quattro, a seconda di come lo si taglia) come il suo predecessore. Un'accurata modalità Mercenari potrebbe eliminare alcune di queste lamentele in quanto aggiungerebbe qualcosa da fare dopo che i giocatori hanno terminato la campagna. Dare ai giocatori un sistema di sblocco sano potrebbe aiutare, anche se si tratta solo di alcune skin e armi extra. Il remake di Resident Evil 2 ha aggiunto una sorta di modalità di sopravvivenza basata sull'onda con lo scenario No Way Out post-release gratuito, ma il remake RE3 può – e dovrebbe – fare di più.

Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Altro Carlos

lista dei desideri di remake resident evil 3

Uno scenario di Carlos potrebbe anche aggiungere un po 'più di rigiocabilità e anche se Capcom non gli dà il suo percorso, merita un posto più grande nella storia. Aveva solo la sua piccola sezione del gioco, che era abbastanza stonante considerando come RE2 approfondito è andato in due distinti protagonisti.

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Siamo anche in un'era più guidata dalla trama, quindi avrebbe più senso dare corpo a Carlos come persona. Approfondire il suo retroscena e probabilmente dargli qualche altro compito da fare potrebbe dare ai giocatori maggiori informazioni su un personaggio che non ha ricevuto abbastanza attenzione la prima volta. Se Capcom decide di non cambiare il suo ruolo nella storia e di tenerlo ancora nei guai, forse potrebbe recitare in una campagna separata come RE7 "Not a Hero" o una versione ampliata e più mirata dei Ghost Survivors del remake di RE2.

Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Opzioni di difficoltà migliori e più coinvolte

lista dei desideri di remake resident evil 3

Caricare RE3 su PS1 ti offre due opzioni: Facile e Difficile. Manca normale e mostra. Nessuna delle impostazioni fornite è abbastanza corretta, come evidenziato dal carico di munizioni che ottieni su Easy e dai picchi di difficoltà che trovi su Hard. Queste sfortunate situazioni mostrano che il remake dovrebbe avere la scodella di porridge che non colpisce neanche estremo e come Capcom dovrebbe offrire una suite di diverse opzioni in grado di soddisfare ogni tipo di giocatore. Capcom ha svolto un notevole lavoro di bilanciamento delle difficoltà in questa generazione, quindi spero che questo gioco continui quella serie.

Capcom potrebbe anche migliorare l'ante con il suo approccio alla difficoltà implementando più opzioni. Mentre Nemesis ha il potenziale per aggiungere una grande quantità di randomizzazione, sarebbe ancora meglio se Capcom andasse un passo avanti e aggiungesse una modalità randomizzata che si mescolava tra i nemici, le posizioni degli oggetti o entrambi contemporaneamente. Sapere cosa succede può risucchiare un po 'di tensione in un gioco horror, quindi questo non solo renderebbe il gioco più spaventoso, ma affronterebbe anche la relativa mancanza di rigiocabilità dell'originale. Resident Evil si è dilettato con questo cambiando spawn nemici e posizioni degli oggetti nella difficoltà Madhouse di RE7, ma consentire una maggiore randomizzazione sarebbe il modo migliore per migliorare una buona idea esistente.

Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Aspetta la prossima generazione

ps5 Nuova lista dei desideri di Splinter Cell | Aspetta la prossima generazione

Il remake di Resident Evil 2 funziona senza intoppi e sembra sbalorditivo su ogni possibile sistema su cui si trova da una base PS4 a un PC di fascia alta. Ma è quasi impossibile ignorare che siamo alla vigilia della prossima generazione e le opportunità che offre il nuovo hardware. Come il prossimo gioco Splinter Cell, un gioco horror di prossima generazione sarebbe in grado di avere il potere di utilizzare la nuova tecnologia di illuminazione per far avanzare il genere. Una migliore illuminazione potrebbe avere l'opportunità di creare un ambiente più adatto all'orrore, avvolto nelle ombre e nell'oscurità tonalmente appropriata. Una porta gen corrente non dovrebbe essere esclusa, ma una versione che utilizza il succo extra di nuove console potrebbe essere facilmente un punto di forza per l'hardware che contiene un'esperienza più coinvolgente.

Lista dei desideri di Resident Evil 3 Remake | Una Nemesi più spaventosa, più imprevedibile

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Naturalmente, questo potere ha anche la capacità di evidenziare meglio l'aspetto più memorabile di Resident Evil 3: la Titem Nemesis. Mr. X del remake di Resident Evil 2 è stato un banco di prova per ciò che era possibile in un remake RE3 poiché era più imprevedibile e dinamico del suo aspetto nell'originale PS1. E il remake di RE3 sarebbe migliore se si basasse su ciò che Mr. X ha fatto, dato che questo è l'intero gioco di questo gioco.

Lo Xenomorfo di Alien: viene in mente l'isolamento, dal momento che quella bestia persistente ha creato un senso di paura che le paure dei salti con script non potrebbero mai eguagliare. Nemesis non è così furbo o agile – è più un bruto dritto – ma Capcom dovrebbe guardare come la presenza di Xenomorph ha creato un'aura di tensione irremovibile e andare da lì. L'imprevedibilità dell'alieno era la sua migliore caratteristica ed era il luogo in cui a volte il signor X poteva sentirsi un po 'carente.

Le stanze sicure non dovrebbero essere così sicure che non dovresti mai essere sicuro che Nemesis non si presenterà. Forse potrebbe sfondare alcuni muri o presentarsi in luoghi inaspettati che non solo differiscono dall'originale ma anche dal playthrough al playthrough. Il suo impatto sull'ambiente dovrebbe essere sentito, persistente durante il gioco e un po 'diverso ogni volta. Potrebbe essere ancora una mostruosità terrificante se ripetesse semplicemente ciò che il signor X ha già fatto, ma sarebbe più degno della sua eredità di aver intensificato notevolmente le sue buffonate.

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