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Il sistema di classificazione fiscale di League Of Legends serve a prevenire il puffo

Il sistema di classificazione fiscale di League Of Legends serve a prevenire il puffo

Il puffo fa parte di League of Legends da quando il gioco è in circolazione. Il termine, per chi non lo sapesse, ha a che fare con i giocatori che creano account alternativi per giocare, che ostacola le partite classificate perché i giocatori di alto rango possono anche essere confrontati con quelli di basso rango durante la loro scalata. Questa scalata attraverso le classifiche, tuttavia, è diventata più lunga nelle ultime stagioni, qualcosa che afferma Riot Games è stata una mossa intenzionale.

Rispondere a un giocatore acceso cinguettio prima di oggi, lo sviluppatore ha notato che i giocatori sono incoraggiati ad attenersi ai loro conti principali in League of Legends. Il puffo non è qualcosa che Riot Games supporta e rendere più faticoso il sistema di classificazione era nel tentativo di impedire ai giocatori di fare conti alternativi.

Alcuni anni fa, era più facile per i giocatori altamente qualificati superare i gradini più bassi della scala e raggiungere i posizionamenti desiderati in League of Legends. Ora, lo stesso processo richiede un po 'più di tempo. Le modifiche al sistema significano che MMR salirà allo stesso ritmo, mentre il rango richiederà più tempo per recuperare. In un certo senso, Riot Games ha ragione nel senso che l'ulteriore frustrazione derivante dal giocare di più convincerà i giocatori ad attenersi ai loro conti principali. Tuttavia, allo stesso tempo, i giocatori normali che stanno solo cercando di salire di livello avranno un tempo più difficile.

In entrambi i casi, Riot Games deve ancora trovare una soluzione plausibile contro il puffo in League of Legends. Quindi, piaccia o no, il puffo è qui per rimanere, almeno fino a quando lo sviluppatore non trova un modo per rilevare e vietare gli account secondari in modo automatizzato.

Altrove, Riot Games ha deciso di utilizzare un nuovo sistema anti-cheat contro il numero sempre crescente di imbroglioni e cheat-developer per League of Legends. Il gioco ora utilizzerà i driver del kernel per combattere le iniezioni di terze parti al centro di un sistema operativo. Poiché Riot Games si sta spostando su più giochi, lo sviluppatore ha ritenuto che fosse meglio proteggere tutte le sue proprietà con un sistema anti-cheat unico, robusto ed evoluto. Quindi, i nuovi driver del kernel non solo proteggeranno League of Legends ma anche altri progetti.

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