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L’aggiornamento 3.20 di No Man’s Sky aggiunge compagni e sono preoccupantemente adorabili

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Il No Man’s Sky L’aggiornamento 3.20 è stato pubblicato, con Hello Games che rivela che compagni, cuccioli di animali domestici e altro sono stati aggiunti al gioco di esplorazione fantascientifico. L’ampio aggiornamento è stato rilasciato oggi su PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One e PC, con l’aggiunta di compagni simili a animali domestici al gioco con cui i giocatori possono interagire.

Questi compagni possono essere addomesticati e adottati nell’aggiornamento 3.20, con loro disponibili per essere convocati nell’universo generato proceduralmente di No Man’s Sky. È possibile registrare fino a sei compagni per un giocatore, con disponibilità anche di cuccioli. Queste creature erediteranno tratti dai loro genitori, anche se avranno bisogno che il giocatore si prenda cura di loro man mano che crescono fino alla maturità.

Questo è un grande cambiamento per No Man’s Sky, che ha ricevuto aggiornamenti regolari dal suo controverso lancio nel 2016, rendendolo una delle più grandi storie di ritorno dei giochi nel processo. Quest’ultima patch segue il misterioso aggiornamento da 10 GB che è stato lanciato a gennaio e il suo DLC Origins di successo lo scorso anno.

Note sulla patch di aggiornamento 3.20 di No Man’s Sky

no mans sky update 3.2 note sulla patch compagni animali domestici

Di seguito è possibile leggere le note complete sulla patch dell’aggiornamento 3.20 di No Man’s Sky, che dettagliano ciò che è stato incluso in queste nuovissime aggiunte di Hello Games:

COMPAGNI ANIMALI

  • Ora è possibile interagire con le creature che sono state nutrite per accedere alle opzioni di mungitura, cavalcata e adozione.
  • I giocatori possono adottare fino a sei creature alla volta. Sono disponibili nuovi slot companion da acquistare con i naniti.
  • I tuoi compagni possono essere rinominati e quindi personalizzati con una nuova gamma di accessori e decalcomanie.
  • Alcuni accessori, come la torcia oi laser minerari, verranno utilizzati dal tuo compagno mentre esplora il pianeta.
  • Ogni compagno ha la propria personalità, che influenzerà il modo in cui si comportano e pensano. Alcune specie hanno maggiori probabilità di avere determinati tratti rispetto ad altre, ma ogni creatura è unica.
  • L’imbracatura della creatura ha un collegamento neurale con Exosuit, consentendo una traduzione rudimentale dei pensieri e dei desideri del tuo nuovo compagno.
  • I compagni assisteranno i loro proprietari durante l’esplorazione planetaria, ma hanno esigenze proprie. Periodicamente avranno bisogno di cibo o attenzione se vogliono prosperare.
  • I compagni dovranno essere assistiti per un lungo periodo di tempo per conquistare la loro fiducia.
  • Durante l’esplorazione, i compagni assisteranno i loro proprietari in diversi modi, tra cui: scouting di risorse ed edifici; scavare minerali e oggetti speciali; cacciare altre creature; e contrassegnare i pericoli.
  • Oltre ad agire di propria iniziativa, i compagni possono ricevere istruzioni specifiche tramite gesti dal Menu rapido.
  • I giocatori di realtà virtuale possono indicare direttamente per inviare il loro compagno a una destinazione.

UOVA DA COMPAGNIA

  • Le creature che sono state ben curate depongono le uova.
  • Dopo poco tempo, le uova di creatura si schiuderanno in una creatura nuova di zecca, imparentata ma distinta dalla creatura madre.
  • Le creature del bambino hanno proporzioni diverse dalle creature adulte e cresceranno fino alla maturità nel tempo.
  • I giocatori possono scambiare le uova dei loro preziosi compagni con altri giocatori.
  • Le uova di creatura possono essere portate al sequenziatore di uova a bordo dell’Anomalia spaziale.
  • Egg Sequencer consente ai giocatori di remixare il materiale genetico delle loro uova in crescita per produrre creature uniche e mai viste prima.
  • Il sovradosaggio di uova nel sequencer può causare drammatiche riconfigurazioni delle creature …

MIGLIORAMENTI DELLA CREATURA

  • Nuovi titoli relativi a creature e compagni sono stati aggiunti al modificatore di aspetto.
  • Il costo di costruzione di Creature Pellet è stato aumentato.
  • La dimensione della pila di Creature Pellet è stata aumentata.
  • Le creature non richiedono più esche avanzate per sbloccare le funzioni di raccolta: qualsiasi creatura che è stata nutrita ora può essere munta.
  • Le creature giganti ora possono essere cavalcate.
  • Le animazioni di locomozione delle creature sono state migliorate.
  • Gli effetti particellari emanati dallo sterco di creature sono stati migliorati.
  • Le creature scoperte ora hanno un’icona di forma diversa nel visore di analisi, per distinguerle meglio dalle creature da scoprire.
  • Le icone delle creature nel visore Analisi sono state spostate per migliorarne l’aspetto.

MIGLIORAMENTI DELL’UI

  • I giocatori che utilizzano un mouse e una tastiera ora possono utilizzare i tasti di scelta rapida per selezionare direttamente le opzioni nei menu di dialogo e nelle interazioni.
  • I giocatori che utilizzano un gamepad ora possono utilizzare le levette analogiche anziché il cursore per spostarsi tra le opzioni nei menu di dialogo e le interazioni.

OTTIMIZZAZIONI

  • I tempi di warp e di caricamento su PS4 sono stati notevolmente migliorati.

BUG RISOLTI

  • Risolto il problema che causava il nascondere le “ali” del cargo.
  • Risolto un problema che poteva far apparire un sistema / base non valido nell’elenco delle destinazioni di teletrasporto.
  • Risolto il problema che causava la sfocatura dei guanti nel modificatore di aspetto.
  • Risolto un problema che poteva far sì che i giocatori che usano Windows 10 segnalassero in modo errato una disconnessione dalla rete.
  • L’autowalk viene ora annullato automaticamente quando il giocatore si sposta manualmente in avanti o indietro.
  • La creatura che alimenta la missione Nexus è stata ribilanciata per tenere conto delle modifiche al processo di addomesticamento.
  • Le parti di base in cemento ora richiedono polvere di silicato piuttosto che carbonio per essere costruite.
  • Risolto un problema nella mappa galattica che causava il ritaglio verticale del testo Distanza dal centro, risultando in una virgola che sembrava un punto.
  • Risolto un problema che poteva indurre i giocatori a caricare / scaricare un numero eccessivo di scoperte creative.
  • Risolto un problema che causava al cibo di Crono un bagliore estremamente luminoso.
  • Risolto il problema che causava all’Orbital Exocraft Materialiser un bagliore eccessivamente luminoso.
  • Risolto il problema che causava lo scatto errato dei terminali degli specialisti di base in stanze di grandi dimensioni specifiche.
  • Risolto un problema che poteva causare un aumento dei tempi di caricamento durante il tentativo di scaricare i dati di base da altri giocatori.
  • Risolto un problema che poteva causare la visualizzazione di testo errato durante la raccolta di sostanze alimentari da alcune creature insolite.
  • Risolto un problema di VR che rendeva invisibile lo zaino Exosuit nell’inventario se il corpo del giocatore era spento.
  • Risolto un problema di animazione con le armi del giocatore in VR.
  • Risolto un problema che poteva causare un ridimensionamento non corretto dell’interfaccia utente in VR.
  • Risolto un problema di VR che poteva causare lo spostamento delle schermate dell’interfaccia utente durante la chiusura dell’interfaccia utente.
  • Risolto un raro blocco che poteva verificarsi durante l’acquisizione di uno screenshot in modalità foto su PC.
  • Risolto un crash di rete su piattaforme Xbox.
  • Risolto un problema che poteva causare l’arresto anomalo di file di salvataggio di grandi dimensioni durante il caricamento su PS4.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando il capo di una mandria moriva.
  • Risolti diversi arresti anomali relativi alla memoria su PS5.
  • Risolto un crash relativo all’audio su PS5.
  • Risolto un arresto anomalo del rendering su PS5.
  • Risolto un crash relativo all’anteprima degli oggetti evocati (es. Astronavi).
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