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Note sulla patch di aggiornamento di Star Wars Jedi: Survivor per il 9 maggio su PC, PS5, Xbox

Note sulla patch di aggiornamento di Star Wars Jedi: Survivor per il 9 maggio su PC, PS5, Xbox

Un nuovo Star Wars Jedi: Sopravvissuto l’aggiornamento per il 9 maggio verrà rilasciato presto, con EA che rivelerà le sue note sulla patch. Questo nuovo aggiornamento verrà pubblicato oggi su PS5 e Xbox Series X | S, mentre l’aggiornamento per PC seguirà entro questa settimana.

Cosa c’è in Star Wars Jedi: Survivor’s Patch 4?

Jedi: Survivor ha avuto un lancio particolarmente difficile, con problemi di prestazioni sia su PC che su console. La “Patch 4” del gioco affronta alcuni di questi problemi, risolvendo vari bug e migliorando funzionalità come il raytracing e il suo VFX. Mira anche a risolvere i problemi HDR della PS5.

Tuttavia, non è un aggiornamento così completo come alcuni giocatori speravano, con Respawn che ha notato che sono in arrivo ulteriori miglioramenti. Ciò include la risoluzione di alcuni problemi di prestazioni generali su PC.

Note sulla patch di aggiornamento di Star Wars Jedi: Survivor (9 maggio)

Ecco le note sulla patch per Jedi: l’ultimo aggiornamento di Survivor:

  • (Solo PC) Comportamento di occlusione aggiornato per raytracing, riducendo i tempi di inattività.
  • (Solo PC) Budget di streaming aggiornati che contribuiranno ad alleviare i problemi di attraversamento.
  • (Solo PC) Miglioramenti delle prestazioni per alcuni VFX.
    • Presto in consolazione
  • (Solo PC) Gestione dei dati aggiornata durante l’attivazione/disattivazione del raytracing, migliorando le prestazioni senza raytracing.
  • (Solo PS5) Risolto un problema di mancata corrispondenza del valore HDR che causava la visualizzazione errata delle impostazioni HDR per gli utenti PS5.
  • Risolti vari errori dello stato di salvataggio.
  • Risolto un problema di streaming che causava la fine di alcuni scenari di streaming su una schermata nera.
  • Risolto il problema per cui una delle prese d’aria non si attivava correttamente in Stone Spires.
  • Correzione dell’audio per un momento narrativo in cui la musica si comportava in modo errato.
  • Risolto il problema con i segni della spada laser che non venivano visualizzati correttamente in alcuni scenari.
  • Risolto uno scenario in cui il giocatore poteva entrare in uno stato di blocco della progressione nel Lucrehulk.
  • Risolto un problema con un ascensore per evitare che il giocatore cadesse attraverso di esso e entrasse in uno stato di blocco della progressione.
  • Risolto un problema per il quale Rayvis diventava imbattibile.
  • Risolto un grave problema di animazione che interrompeva una sequenza narrativa di fine partita.
  • Risolto un bug di collisione in cui i giocatori potevano rimanere bloccati all’interno di una camera di meditazione.
  • Aggiunta una nota che spiega che alcune delle abilità di BD-1 non sono disponibili durante il combattimento.
  • Scorrimento del testo migliorato.
  • Correzioni minori alla traduzione del testo.
  • Varie correzioni di crash.
  • Altri lavori continuano

Problemi conosciuti

Ecco i problemi noti su cui il team di Respawn Entertainment sta attualmente lavorando.

  • (Solo PC) Miglioramento delle prestazioni sulle CPU i7 e i9 più recenti con core di efficienza.
  • (Solo PC) Miglioramenti generali delle prestazioni per migliorare l’utilizzo di CPU e GPU riducendo i tempi di inattività, sia con che senza raytracing.
  • (Solo PC) Miglioramento di alcuni intoppi che possono essere attribuiti allo streaming di dati di raytracing, risorse e una lacuna nei nostri shader predefiniti.
  • Varie correzioni di bug.
  • E altro ancora!
  • Stai attento alle patch future su tutte le piattaforme. Facci sapere se riscontri ulteriori problemi e grazie ancora per il tuo continuo supporto.

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