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L’aggiornamento di giugno 2020 di Garry Mod è attivo, varie correzioni di bug

Garry’s Mod

La Mod di Garry ha ricevuto alcuni importanti aggiornamenti per giugno 2020. Questa patch è disponibile su PC. Vedrai che l’aggiornamento Mod 2020 di Garry ha un sacco di correzioni di bug per quanto riguarda alcuni problemi relativi al multiplayer, problemi di prestazioni, problemi di crash dovuti a trame / materiali mancanti e problemi relativi alla rete. Si noti che sono stati risolti anche alcuni problemi relativi all’audio. Di seguito troverai alcune note chiave relative all’aggiornamento Mod di giugno 2020 di Garry.

  • La deduplicazione della console client aggiunta può essere attivata / disattivata con con_filter_dupe.
  • Aggiunta la funzione di ridimensionamento e re-rendering delle icone di massa nel menu di spawn, selezionando molte icone e facendo clic con il tasto destro su di esse.
  • Aggiunte le caselle di controllo degli effetti di congelamento / sblocco alle impostazioni della pistola fisica.
  • Aggiunte le “Impostazioni sandbox” nella categoria Utente in Utilità che contiene il cursore dei risultati massimi di ricerca + alcune levette relative alla sandbox dalla barra dei menu.
  • Le armi nella scheda armi ora hanno un’icona “NPC” se possono essere usate come armi NPC, con un’opzione del tasto destro del mouse per impostare quell’arma come override dell’attuale NPC.
  • Aggiunte icone kill per prop_ragdoll, prop_physics_respawnable, func_pushable e func_physbox (come prop_physics).
  • Aggiunti 51 nuovi sfondi per il menu principale dal concorso, sostituendo quelli vecchi.
  • Risolto il ritardo estremo quando si entrava in PVS con oggetti di scena che hanno l’override del materiale che punta a un materiale inesistente, più evidente sui server Sandbox multiplayer grazie a questo aggiornamento di giugno 2020 di Garry.
  • Risolto il problema con l’estrema perdita di prestazioni quando si tenta di eseguire il rendering di materiali non montati (smontaggio di CSS durante l’utilizzo di una mappa che utilizza contenuto CSS e ricollegamento a tale mappa).
  • Risolto il problema con la scomparsa di alcuni oggetti di scena e lo spamming della console al cambio della mappa.
  • I suoni subacquei non vengono più riprodotti quando è morto e la videocamera del giocatore non è sott’acqua.
  • Morire con Half-Life 2 sanguisughe non continua più a suonare i suoni di sanguisuga fino a quando non si respawn.
  • Morire sopra l’acqua con le sanguisughe inoltre non riproduce più i suoni di sanguisuga quando l’entità del giocatore cade sott’acqua mentre sei morto.
  • I componenti aggiuntivi che usano troppe decalcomanie non avviano più i giocatori nel menu principale quando provano ad avviare una partita a giocatore singolo grazie a questa patch Mod di Garry.
  • Risolto il problema con i pannelli Annulla e Pulizia in Utilità che diventavano vuoti dopo spawnmenu_reload.
  • Risolti i problemi con Motion Blur e Overlay Post Processing che non funzionavano bene con il comando poster.
  • Risolto il problema con l’effetto post elaborazione di Toy Town che aveva uno spazio di 1px nella parte inferiore dello schermo con alcune impostazioni.
  • La finestra dell’interfaccia utente di SuperDOF ora si riposiziona quando la risoluzione dello schermo del giocatore cambia in modo da non essere lasciata fuori dallo schermo.
  • Risolta una grande perdita di memoria durante la decompressione dei file incorporati nel file di mappa BSP.
  • Il bagliore / raggio della pistola fisica non sarà più reso in terza persona se l’arma stessa non è visibile.

Di recente, gli sviluppatori hanno rilasciato un’altra patch importante. Con l’aggiornamento Mod di aprile 2020 di Garry, scoprirai che gli sviluppatori hanno introdotto 2 nuovi giochi montabili: The Stanley Parable e Fistful of Frags. Hanno anche affrontato un problema molto urgente con la qualità della chat vocale in GM, e spero che la chat vocale ora suoni molto meglio di prima.

Qui troverai il elenco completo di tutte le note sulla patch di aggiornamento di Garry Mod del giugno 2020. Ti ricordo che la Mod di Garry è stata rilasciata il 29 novembre 2006 per PC; il 23 settembre 2010 per Mac OS X; e il 5 giugno 2013 per Linux.

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