Voci di un nuovo gioco multiplayer ambientato nell’universo di Resident Evil sono circolate negli ultimi mesi, ed è stato finalmente rivelato durante la recente vetrina. Sfortunatamente, come gli altri tentativi RE multiplayer di Capcom nell’ultimo decennio, Resident Evil Re: Verse sembra essere stato sviluppato senza alcuna considerazione su ciò che i fan del franchise desiderano.
L’annuncio di Re: Verse è stato ha incontrato polemiche. Molti fan hanno espresso dispiacere per la premessa e altri l’hanno ignorata del tutto. Data la fredda accoglienza che Re: Verse ha avuto, è evidente che se Capcom ha bisogno di fare un nuovo Resident Evil Outbreak se vuole che un gioco RE multiplayer abbia successo.
Perché Re: Verse non funziona
Anche se abbiamo visto solo un breve trailer di Re: Verse, il sito ufficiale riempie alcuni degli spazi vuoti su come funziona il gioco. Puoi scegliere tra una selezione di personaggi dell’universo di Resident Evil e prendere parte a deathmatch di cinque minuti in luoghi iconici. Armi e oggetti possono essere trovati in giro per la mappa e quando un giocatore muore, si trasformano in un’arma biologica. A questo punto, i giocatori possono scoprire Virus Capsule sulla mappa per trasformarsi in creature progressivamente più forti.
La premessa di Re: Verse è abbastanza decente, ma il gioco non abbraccia ciò che i fan amano di Resident Evil. Quello che abbiamo visto finora sembra un modo per trasformare le risorse in un generico deathmatch. Il filtro dei mezzitoni sul trailer ha tentato di oscurare il fatto che tutti i modelli e le posizioni sono stati estratti direttamente da Resident Evil 2, 3 e 7. È possibile che ci siano delle sorprese nel prodotto finale, ma tutto quello che abbiamo visto finora mostra che c’è molto poco di nuovo in questo gioco.
Re: Verse non abbraccia in alcun modo l’aspetto survival horror della serie Resident Evil. Resident Evil: Village sembra che attinga molto alle radici del franchise, quindi è strano che il suo compagno di gioco multiplayer sia un deathmatch relativamente standard. Ciò che è ancora più strano è che, nonostante i tentativi di Capcom di realizzare un gioco multiplayer Resident Evil, ha già ideato una formula di successo per farlo quasi 20 anni fa.
Un nuovo Resident Evil Outbreak è esattamente ciò che vuole Capcom
Affrontiamolo. Capcom è un’azienda e vuole fare soldi. I titoli per giocatore singolo, come Resident Evil: Village, continuano a vendere. Sei dei primi dieci giochi più venduti dell’anno scorso erano esperienze incentrate sul giocatore singolo. Tuttavia, i giochi per giocatore singolo hanno molte meno opportunità di monetizzazione. Resident Evil: Resistance, il gioco multiplayer asimmetrico rilasciato insieme al remake di Resident Evil 3, era pronto a includere microtransazioni, il che è evidente dal suo design. Tuttavia, il titolo non è mai diventato abbastanza popolare e Capcom ha smesso di rilasciare importanti aggiornamenti nell’ottobre 2020.
A differenza di Resistance, Resident Evil Outbreak ha avuto un incredibile successo se si considera quando è stato rilasciato. Nel 2003, il gioco online era ancora concepito per le console. Outbreak ha venduto 1,45 milioni di copie, il che è incredibile considerando che si tratta di un’esclusiva per PS2 che richiedeva l’acquisto separato di un adattatore di rete per giocare in multiplayer. Sia Resident Evil remake che Resident Evil 0, che sono stati rilasciati sul GameCube nello stesso periodo, hanno venduto meno copie.
Outbreak ha incanalato il survival horror di Resident Evil in un’esperienza cooperativa a quattro giocatori che replicava la tensione del gioco in solitario. I suoi scenari erano più piccoli, ma gli enigmi, la gestione degli oggetti e la tradizione erano tutti paragonabili ai classici titoli RE.
Invece di essere un’esperienza secondaria, gli scenari di Outbreak hanno contribuito alla comprensione complessiva della serie da parte dei fan. Luoghi come lo zoo di Raccoon e la Raccoon University hanno riempito gli spazi vuoti lasciati dalle voci della serie principale. Le scelte progettuali, come l’utilizzo di un sistema ad-lib con risposte predefinite al posto della chat vocale, simulano le difficoltà di comunicazione nella vita reale e si aggiungono alla sfida del gioco. Questo concetto è ampliato dai giocatori che hanno solo quattro slot di inventario, il che ti costringe a lavorare insieme come una squadra per raccogliere tutti gli oggetti di cui hai bisogno per completare uno scenario.
Un moderno Resident Evil Outbreak non avrebbe nemmeno bisogno di un importante rinnovamento del gameplay. Certo, Capcom probabilmente sceglierebbe di utilizzare la fotocamera da spalla utilizzata in RE2 e RE3, ma a parte questo, la base del design originale di Outbreak continua ad essere il suono. Anche se il riutilizzo delle risorse fosse un must, preferirei di gran lunga giocare a un gioco in stile Outbreak che cerca di mantenere il tono di Resident Evil in una delle posizioni di RE2, RE3 o RE7 piuttosto che un deathmatch generico.
Ovviamente, la monetizzazione sarebbe una preoccupazione per Capcom, ma ancora una volta Outbreak supera Resistance e Re: Verse anche qui. Outbreak offre un sacco di sbloccabili. Ci sono più costumi per ogni personaggio e puoi persino sbloccare NPC come personaggi giocanti. Lo studio potrebbe monetizzare tutti questi in qualche forma. Poiché sarebbe cooperativo anziché competitivo, Capcom potrebbe persino seguire i passaggi di Apex Legends e aggiungere nuovi personaggi da acquistare negli aggiornamenti.
Capcom desidera disperatamente un titolo RE che utilizzi il modello Games as a Service e un nuovo Resident Evil Outbreak ricoprirebbe quel ruolo splendidamente. Invece di inseguire formule che hanno funzionato per altri giochi, Capcom potrebbe avere un titolo unico che promuove la tradizione di Resident Evil e che potrebbe essere aggiornato con nuovi cosmetici e scenari per anni. Molte storie potrebbero essere raccontate nelle numerose lacune tra i principali giochi di Resident Evil e Capcom sta perdendo risorse sprecando risorse quando la base di fan chiarisce che giochi come Resistance e Re: Verse non sono ciò che vogliono.