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Gli sviluppatori parlano di mantenere lo stesso Hyrule per Tears of the Kingdom

Paraglider in Zelda Breath of the Wild

Il tanto atteso sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild di Nintendo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, è quasi arrivato, in uscita questo venerdì. Gli sviluppatori del gioco, incluso il project manager di Legend of Zelda Eiji Aonuma, sono entrati nei dettagli su come mantenere Hyrule familiare per il gioco.

Quasi tutti i giochi di Legend of Zelda hanno sempre avuto una nuova mappa di gioco che i giocatori possono esplorare per mostrare come fosse un Link diverso e come fosse passato il tempo. Tuttavia, questa volta, Tears of the Kingdom è un sequel immediato e quindi, a parte le parti fluttuanti, Hyrule non è cambiata.

Almeno, non molto. Tears of the Kingdom avrà una serie di nuove meccaniche coinvolte, come la capacità di creare dispositivi e veicoli con l’aiuto del nuovo braccio artificiale di Link. Ma il concetto generale di Hyrule e com’era in Breath of the Wild rimarrà lo stesso.

Secondo gli sviluppatori, uno dei maggiori ostacoli nel gioco era assicurarsi che, nonostante Hyrule fosse lo stesso di Breath of the Wild, non ci fosse alcuna sensazione di “deja vu”. Anche se all’inizio è stato difficile, alla fine il team di sviluppo ha fatto il passo su cosa poteva cambiare e cosa dovrebbe rimanere lo stesso.

Tuttavia, molto di Hyrule cambierà in grande stile. La principale spinta di marketing di Tears of the Kingdom è stata l’aggiunta di un’area aerea, dove Link può correre intorno a varie rovine galleggianti per esplorarle dopo il ritorno di Ganondorf. La cosa ancora più interessante è che le stesse rovine galleggianti aggiungono nuove dimensioni al gameplay.

Oltre a esplorarli in generale, i giocatori possono anche passare senza soluzione di continuità dall’aria al suolo semplicemente saltando, il che consente loro anche di avere una vista a volo d’uccello dell’area durante la discesa, consentendo ai giocatori un nuovo modo di ottenere il loro cuscinetti al di fuori dell’utilizzo della mappa.

Sarai in grado di vedere cosa è cambiato e cosa è rimasto uguale quando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom uscirà esclusivamente su Nintendo Switch questo venerdì 12 maggio.

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