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Assassin’s Creed Mirage: la soluzione investigativa della Capitaneria di porto

Assassin's Creed Mirage: la soluzione investigativa della Capitaneria di porto

Basim prosegue la serie di missioni Branching Out dopo aver completato la missione Old Wounds e aver incontrato Nehal. Questo fa parte del L’indagine sulla capitaneria di porto in AC Mirage e inizia come un sottocaso dell’indagine su “Un vecchio amico”. Basim ritrova il suo amico perduto da tempo, Kong IL Bazar.

L’indagine sulla Capitaneria di porto inizia con te che aiuti Kong a recuperare le sue cose. Dopo aver ottenuto informazioni su di lui attraverso diversi indizi, ti viene assegnato il compito di assassinare il Capitano del porto. Questa guida fornirà una panoramica completa degli obiettivi coinvolti in questa indagine.

Una ricerca per un vecchio amico

All’inizio della missione Breaching Out, ti dirigerai all’Ufficio degli Assassini per discutere della situazione nella regione di Karkh.

Roshan ti informerà di una figura influente che controlla con forza le cose nel distretto. Quando la conversazione finisce, ti chiede di incontrarla fuori per alcuni affari importanti.

Mentre segui Roshan per le strade di Karkh, ti presenta due opzioni:

  • Incontra il tuo vecchio amico
  • Indaga sui problemi dei mercanti nel bazar [Of Oil and Taxes Investigation]

Per questa procedura dettagliata andremo con la prima opzione e visitare un vecchio amico. In questo modo, vedrai un nuovo indicatore di missione sulla tua mappa.

Continua a seguire l’indicatore correndo verso nord-ovest del Bazar. Alla fine del tuo percorso vedrai un commerciante di tè che discute con un venditore locale presso la sua bancarella.

Aspetta che le discussioni finiscano, quindi avvicinati al commerciante con un volto familiare. Kong, il commerciante, ti saluterà con entusiasmo e ti condurrà alla sua bancarella per un’ulteriore conversazione amichevole. Come previsto, vi chiederà un favore prima di informarvi della merce sequestrata nella zona.

Soluzione su monete, corruzione e tè

Devi iniziare a cercare la cassa di foglie di tè confiscata su richiesta di Kong nelle indagini sulla Capitaneria di porto in AC Mirage. Vai all’edificio dell’avamposto indicato da Kong alla fine della strada. Usa l’Occhio dell’Aquila per individuare eventuali minacce all’interno dell’edificio. Vedrai quattro guardie all’interno.

Puoi assassinarli uno per uno e ridurre i tuoi mal di testa. La cassa del tè si trova al secondo piano, con una finestra aperta sul lato opposto dell’avamposto. Usa l’Occhio dell’Aquila per assicurarti che non ci sia alcuna guardia al secondo piano, quindi entra attraverso la finestra. Questo ti eviterà la fatica di impegnarti in qualsiasi combattimento nella zona.

Avvicinati allo scaffale mobile sulla destra e tiralo per raggiungere l’area dietro di esso. La cassa di foglie di Kong verrà posizionata lì insieme ad altri beni. Apri la porta che conduce all’esterno, porta la cassa sulle spalle e salta giù sulla strada dal pianerottolo di legno.

Recupera le foglie di tè di Kong e mettile nel magazzino

Restituisci le foglie di tè a Kong e metti la cassa nel magazzino, dove ha indicato. Una volta terminato il compito, puoi chiedere a Kong se può aiutarti a partecipare alla Grande Asta. Lui è felicemente d’accordo, ma a un’altra condizione. Dovrai recuperare la sua merce da un magazzino.

Trova il magazzino (caso 1)

Inizia il tuo viaggio dirigendoti verso la porta est di Karkh, che conduce fuori Baghdad. Il magazzino è vicino ad alcune gru visibili da un punto di osservazione elevato. Quando raggiungi l’edificio accanto alla gru, sali per avere una visione chiara dei dintorni.

Ce ne sono tre indizi dobbiamo trovare della Capitaneria di Porto. Ogni indizio svela una parte dei suoi piani e ci avvicina a conoscerlo meglio.

Trova informazioni sulla Capitaneria di porto

Marcia verso l’altro lato dell’edificio per individuare una guardia sul balcone. Saltate giù per assassinarlo, poi entrate nel piano superiore dell’edificio dalla porta aperta. Usando l’Occhio dell’Aquila, puoi vedere che una guardia è presente al piano inferiore. Vedrai anche una lettera che brilla in arancione accanto alla guardia.

Ora cammina attentamente attraverso le scale e rimuovi la guardia. Leggi la lettera sulla scrivania per ottenere il tuo primo indizio riguardo alla capitaneria di porto. Le istruzioni nella lettera dicono che tutte le guardie devono cercare ogni pezzo di merce straniera per ottenere una speciale forcina cinese.

Ritorna al piano superiore e usa la porta opposta all’ingresso che abbiamo utilizzato per entrare nell’edificio. Scendete sul pianerottolo più avanti per raggiungere il prossimo edificio. Assassina la guardia al piano superiore e usa la finestra in questa stanza per uscire dall’edificio. Sali sul tetto per raggiungere la corda e usala per raggiungere la gru dall’altra parte. Uccidi la guardia lì prima di entrare nell’edificio alla sua sinistra.

Una guardia è in piedi sulla destra in questa stanza. Uccidilo e poi leggi la lettera per trovare il secondo indizio. Questo indizio rivela che le merci confiscate a diversi commercianti non devono essere rilasciate prima di essere state accuratamente controllate.

Ritorna sul tetto dell’edificio precedente utilizzando lo stesso percorso di corda della gru. Guarda alla tua sinistra per individuare una tenda rossa. Il terzo e ultimo indizio si trova in una lettera dolcemente profumata sotto questa tenda. Scendi dal tetto e avvicinati alla scrivania per leggere la lettera. Scoprirai che il nome della capitaneria del porto è Al-Kullu, che sembra essere un membro di spicco dell’Ordine.

Assassina la capitaneria del porto

Una volta scoperti tutti gli indizi e svelata l’identità del capitano del porto, è tempo di affrontarlo nel suo magazzino. Apri la mappa del mondo per un nuovo indicatore di missione che mostra la posizione del Capitano di porto. Se in qualche modo perdi il segnalino, puoi usare il tuo Eagle Eye per vedere ulteriori posizioni in particolare L’accampamento portuale di Sharqiyah.

Mantieni la guardia durante il prossimo viaggio, poiché quest’area è riservata. L’Occhio dell’Aquila ti mostrerà la posizione di tutte le guardie nell’area e la posizione del Capitano di Porto. Si rilasserà accanto alle sue guardie all’ultimo piano dell’edificio nel punto di partenza della riva.

Usate i due blocchi sul muro dell’edificio per salire in cima, ma non mettete ancora piede sul pavimento. Aspetta che l’altra guardia si allontani, quindi elimina silenziosamente quella in piedi vicino alla copertura di legno.

Continua a nasconderti dietro la copertura finché la seconda guardia non verrà verso di te. Quando arriva il momento giusto, uccidilo e trascinalo al riparo per evitare attenzioni indesiderate. Ora, sguscia dietro la terza guardia alla tua destra mentre sta guardando dall’altra parte. Quindi, preparati a compiere l’atto finale.

Usa il ascensore meccanico fare un bel salto e raggiungere il piano più alto. Al-Kullulu sarà in mezzo alle sue fedeli guardie, ignaro del tuo arrivo. Assassina la capitaneria del porto e abbandona immediatamente il sito per salvarti da un’imboscata.

Ritorno a Kong

Una volta che hai finito con il Capitano del Porto, torna alla bancarella di Kong e restituiscigli la sua merce. Se hai dimenticato dove si trova, apri la mappa del mondo e individua il nuovo indicatore di missione. Dopo aver restituito la sua merce, Kong ti inviterà alla Grande Asta. Con ciò, ora puoi partecipare all’asta e vedere cosa è così antico forcina È tutto basato su. Ciò completerà le indagini sulla Capitaneria di porto in AC Mirage.

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