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Hyrule Warriors Age of Calamity Guardian Amok Soluzione

Hyrule Warriors Age of Calamity Guardian Amok

Nella nostra procedura dettagliata Guardian Amok di Hyrule Warriors Age of Calamity ti guideremo attraverso l’intera missione Guardian Amok di Hyrule Warriors Age of Calamity.

Hyrule Warriors Age of Calamity Guardian Amok

Hyrule Warriors Age of Calamity è un prequel di The Legend of Zelda Breath of the Wild e ci racconta gli eventi che hanno avuto luogo circa 100 anni prima di vedere Zelda.

Ha due capitoli con livelli diversi e Guardian Amok è il secondo livello nel primo capitolo del gioco. Inizierà dopo che avrai finito con la battaglia di Hyrule.

Abbiamo questa guida dettagliata per guidarti attraverso l’intero Guardian Amok e abbiamo anche preparato un elenco di tutte le missioni extra e gli oggetti da collezione che puoi trovare durante il livello.

Quindi, iniziamo subito.

All’inizio
Non ci sono requisiti di livello per la battaglia in questo livello poiché questa è solo la fase iniziale del gioco, quindi inizia con Zelda e Impa al tuo fianco e combatti i Bokoblin ei Moblin che ti vengono incontro.

Vai a sud del luogo in cui hai appena affrontato i nemici e troverai Magnesis, che ti permetterà di afferrare e sparare a oggetti metallici.

Otterrai anche la Stasi che una volta usata congelerà i tuoi nemici.

Puoi quindi attaccare facilmente quei nemici congelati.

Prima di raggiungere il tuo prossimo cancello, potresti anche trovare un Ice Wizzrobe e puoi tirarlo fuori per ottenere una Ice Rod.

Tieni d’occhio il tuo lato sinistro mentre ti avvicini al cancello e potresti trovare una cassa con un oggetto raro.

Dopo aver superato il cancello affronterai Bokoblin con un martello, abbattilo e continua ad andare avanti tenendo d’occhio la destra per un altro forziere e anche un fiore sulla parete destra.

Un guardiano da affrontare
Non appena raggiungerai il tuo secondo avamposto, dovrai affrontare un guardiano.

Bene, questo è molto difficile da affrontare, quindi segui Zelda e trova un riparo mentre il guardiano attaccherà dietro di te, devi schivare o difenderti dall’esplosione laser di Guardian.

Inoltre, puoi trovare il Korok se non fai Zelda e vai sull’altro percorso. Continua a correre e raggiungerai il terzo avamposto.

Apparirà un filmato e vedrai le posizioni dei guardiani disabili sulla mappa.

Trova i guardiani
Ora devi usare la mappa per trovare due guardiani. Vai al waypoint sud e puoi usare la funzione mappa per inviare Impa verso l’altra posizione del guardiano.

Mentre stai andando a sud, tieni presente che troverai una cassa in una base del cranio all’inizio dell’area erbosa. Quindi vai a est per affrontare Lizalfos nell’avamposto e otterrai più oggetti da collezione.

Se guardi a sud da qui troverai un fiore sulla scogliera per ottenere il seme Korak.

Dopo aver preso l’avamposto, mentre attraversi il cancello aperto troverai un palloncino con semi di korak sopra la scogliera.

Qui affronterai anche il wizzrobe elettrico e da lui potrai ottenere il parafulmine.

Dopo di che devi solo andare dal tutore disabile e devi dargli un colpo per attivarlo.

Troverai anche un altro fiore con seme Korak davanti a una tenda proprio prima del guardiano disabile.

Ora, se hai inviato Impa verso l’altro guardiano disabile, puoi semplicemente passare da lì a Impa e andare dove stanno puntando le frecce verdi.

Raggiungerai quindi un nuovo avamposto con il secondo guardiano lì.

Attiva il guardiano e cerca anche il sentiero di legno sul lato destro da lì, ci sarà un punto luminoso alla fine, otterrai il seme di Korak attivandolo.

Battaglia finale
Bene, ora vedrai che il guardiano malvagio è lontano dal guardiano attivato di recente e dovrai attirare il guardiano malvagio nel cerchio rosso che vedi sulla mappa.

Per attirare il guardiano, passa a Zelda e attira la sua attenzione per attirarlo nel cerchio rosso. Ora devi effettuare la tua ultima carica con tutti i Link, Impa e Zelda per combattere il malvagio guardiano.

Quando il guardiano si alza tra le nuvole, si schianterà e dovrai schivare questo attacco e questo ti darà un’apertura per attaccare.

Devi solo ripetere il processo e sarai in grado di sconfiggere il tutore.

Questa è la fine del tuo viaggio nel Guardian Amok del Capitolo 1 in Age of Calamity.

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